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[CS:S] Main Menu

Jean

Schüler

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Montag, 7. Juli 2014, 15:10

Main Menu

Habe mal vor sehr Langerzeit eine Thema aufgemacht wo mir Jackmaster so nett war und eine Menu zu machen.
Ich habe mich mal die Tage daran gesetze und noch mal was Versucht.

Könnte mir da jetzt evtl. jemand weiter Helfen?

Ich weiß nicht wie ich den Unteren Teil machen soll, da steige ich noch nicht so durch.
Das mir jemand da evtl. für 1-2 Seiten des Menus schon mal eine Vorlage machen könnte.

Und wie ich das Menu mit einen Befehl belege das das Menu mit !menu durch den Chat öffnen lasse.
Des Weitern die erste Regel seite mit !regeln
Und die weitern auch mit !admins und !befehle.

Würde mich echt freun wenn mir da jemand weiter Helfen könnte
Jetzt schon mal Danke im Vorraus.

Hier noch zu den Alten Thema
[CS:S] Main Menu

Und hier mein Menu

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#include <sourcemod>

public Menu1(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_1);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Hauptmenu");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "1", "Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "2", "Admins");
	AddMenuItem(g_hMenu, "3", "Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu2(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "1", "Allgemeine Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "2", "Wearter Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "3", "Wearter Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "4", "Gefangene Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "5", "Gefangener Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu3(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [1/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "WERBUNG ist vollkommen Untersagt!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Cheats und Hackprogramme =Permaban!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Kein Spamming im Chat oder Voice Chat!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Die Anweisung der CT mÃüssen verstandlich und ausführbar sein!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu4(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [2/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Terroristen Wunsche gehen immer vor! Auser bei Krieg!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Vor beginn zählt, Drausen tot, Waffe tot!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Bei ungerechten Teams ist Freeday (1:1)!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Die Zellen müssen vor 6.30 geöffnet sein, sonst ist Freeday!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu5(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [3/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "In der T-Zone muss die Anweisung der Wearter befolgt werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Bei Waffenschmugel darf der Gefangene die Waffe behalten!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Es gibt keine Channce auf Entbannen also Überleg es dir 2mal!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Man ist verpflichtet alle Regeln zu lessen,");
	AddMenuItem(g_hMenu, "unwissenheit schutzt nicht!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu6(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Regeln [1/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Nur Eine spontane heisse Kartoffel pro Runde!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Man muss als Wearter ein Funktionstuchtiges Mikrofon besitzen!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Zellen dürfen nicht wieder geschlossen werden-");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Freeday nur von CT!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu7(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Regeln [2/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Man darf in der T-Zone nicht Schiessen,Messern Ja");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Sprechverbot darf nur einmal pro Runde verteilt werden: 1min lang!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "In der Anweisung dürfen magzimal 2 oder 3 Befehle gegeben werden");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Campen ist für die Wearter verboten, auser bei Krieg!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Freekillen ist strengstens untersagt, und führt zum permanenten Ausschluss!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu8(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Waffenkammer");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Schächte jedlicher Art");
	AddMenuItem(g_hMenu, "ochergeliegende Platze:");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Balkon (Fusballbereich /oben etc.");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu9(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Gefangene Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Reinsprechen in den Regeln =Tod!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Man darf einen Wearter in der T-Zonne töten!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Wenn ein T eine Waffe besitzt darf er getötet werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Wenn ein CT einem T zu nah kommt, darf dieser getötet werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Trotz Anweisung!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu10(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Gefangener Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Massenjail (Innen)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "In den Zellen (Auch Gummizelle)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Pool (Nur Wasser)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Fussballfeld (Nur das Feld)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Treppe");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu11(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Admins");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Jean - Serverbesitzer");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Freaky - Serverleitung");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Admin Gesucht");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu12(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Befehle [1/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Server Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "votekick");
	AddMenuItem(g_hMenu, "voteban");
	AddMenuItem(g_hMenu, "votemap
	AddMenuItem(g_hMenu, "rtv");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu13(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_Empty);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Befehle [2/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "Plugin Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!krieg");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!v - Verweigern");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!e - Ergeben");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!wunsch");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!wuerfeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "!shop");
	AddMenuItem(g_hMenu, "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public MenuHandler_1(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 1)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
    	else if(item == 2)
    	{
        	//auswahl2
    	}
    	
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_Empty(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	//
}

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »General« (7. Juli 2014, 18:15)


fluxX

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Montag, 7. Juli 2014, 18:32

Für jedes Menu das du erstellst brauchst du auch einen eigenen MenuHandler.. in diesem MenuHandler wertest du aus was der Client macht bzw. welche Zahl er drückt und somit sendest du im ein anderes Menu.
Das sieht man auch im MenuHandler_1 für das Menu1

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public MenuHandler_1(Handle:menuMenuAction:actionclientparam2)
{
    if (action == MenuAction_Select)
    {
        new String:id[50];
        GetMenuItem(menuparam2idsizeof(id));
        new item StringToInt(id);
        if(item == 1)
        {
            Menu2(client);
        }
        else if(item == 2)
        {
            //auswahl2
        }
        
    }
    else if (action == MenuAction_End)
    {
        CloseHandle(menu);
    }
}
.. z.b. wenn der Client MenuItem 1 drückt für Reglen wird ihm das Menu2 mit den Regeln angezeigt. Beim MenuItem 2 (vom Menu1 "Admins") würde im MenuHandler_1 statt //auswahl2 - Menu11(client); stehn, damit ihm das Menu für die Admins angezeigt werden soll.

Ebenso brauchst du kein

Quellcode

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AddMenuItem(g_hMenu, "0", "Schließen");
denn das macht schon

Quellcode

1
SetMenuExitButton(g_hMenu, true);

Das mit den Menus is sowieso eine komplizierte Sache und erfordert viel Code.
Am besten du ließt dich auch mal im Sourcemod-Wiki in das Thema ein, wenn du das noch nicht hast.

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (7. Juli 2014, 19:32)


Jean

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Montag, 7. Juli 2014, 19:04

OK dann schau ich da mal und wie genau kann ich das Menu öffnen lassen also durch einen Chat befehl?

fluxX

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Montag, 7. Juli 2014, 19:32

Würde hiermit gehn (ungetestet):

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public OnPluginStart()
{
    RegConsoleCmd("sm_menu"Cmd_Menu);
}

public Action:Cmd_Menu(clientargs)
{
    if(!client)
    {
        ReplyToCommand(client"[SM] command in-game only");
        return Plugin_Handled;
    }
    
    if(IsClientInGame(client))
        Menu1(client);
    
    return Plugin_Handled;
}

public Menu1(client)
{
    new Handle:g_hMenu CreateMenu(MenuHandler_1);
    SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Hauptmenu");
    AddMenuItem(g_hMenu"none""----------------");
    AddMenuItem(g_hMenu"1""Regeln");
    AddMenuItem(g_hMenu"2""Admins");
    AddMenuItem(g_hMenu"3""Befehle");
    AddMenuItem(g_hMenu"none""----------------");
    DisplayMenu(g_hMenuclientMENU_TIME_FOREVER);
}

public MenuHandler_1(Handle:menuMenuAction:actionclientparam2)
{
    if (action == MenuAction_Select)
    {
        new String:id[50];
        GetMenuItem(menuparam2idsizeof(id));
        new item StringToInt(id);
        if(item == 1)
        {
            Menu2(client);
        }
        else if(item == 2)
        {
            //auswahl2
        }
    }
    else if (action == MenuAction_End)
    {
        CloseHandle(menu);
    }
}

Jean

Schüler

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5

Montag, 7. Juli 2014, 20:31

Wo is der Fehler ich finde da keine :/

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#include <sourcemod>

public Menu1(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_1);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Hauptmenu");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "1", "Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "2", "Admins");
	AddMenuItem(g_hMenu, "3", "Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu2(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_2);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "1", "Allgemeine Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "2", "Wearter Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "3", "Wearter Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "4", "Gefangene Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "5", "Gefangener Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu3(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_3);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [1/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "WERBUNG ist vollkommen Untersagt!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Cheats und Hackprogramme =Permaban!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Kein Spamming im Chat oder Voice Chat!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Die Anweisung der CT mÃüssen verstandlich und ausführbar sein!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu4(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_4);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [2/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Terroristen Wunsche gehen immer vor! Auser bei Krieg!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Vor beginn zählt, Drausen tot, Waffe tot!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Bei ungerechten Teams ist Freeday (1:1)!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Die Zellen müssen vor 6.30 geöffnet sein, sonst ist Freeday!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu5(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_5);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Allgemeine Regeln [3/3]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "In der T-Zone muss die Anweisung der Wearter befolgt werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Bei Waffenschmugel darf der Gefangene die Waffe behalten!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Es gibt keine Channce auf Entbannen also Überleg es dir 2mal!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Man ist verpflichtet alle Regeln zu lessen,");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "unwissenheit schutzt nicht!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "-------------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu6(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_6);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Regeln [1/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Nur Eine spontane heisse Kartoffel pro Runde!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Man muss als Wearter ein Funktionstuchtiges Mikrofon besitzen!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Zellen dürfen nicht wieder geschlossen werden-");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Freeday nur von CT!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu7(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_7);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Regeln [2/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Man darf in der T-Zone nicht Schiessen,Messern Ja");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Sprechverbot darf nur einmal pro Runde verteilt werden: 1min lang!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "In der Anweisung dürfen magzimal 2 oder 3 Befehle gegeben werden");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Campen ist für die Wearter verboten, auser bei Krieg!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Freekillen ist strengstens untersagt, und führt zum permanenten Ausschluss!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu8(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_8);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Wearter Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Waffenkammer");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Schächte jedlicher Art");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "ochergeliegende Platze:");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Balkon (Fusballbereich /oben etc.");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu9(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_9);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Gefangene Regeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Reinsprechen in den Regeln =Tod!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Man darf einen Wearter in der T-Zonne töten!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Wenn ein T eine Waffe besitzt darf er getötet werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Wenn ein CT einem T zu nah kommt, darf dieser getötet werden!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Trotz Anweisung!");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu10(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_10);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Gefangener Bereich");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Massenjail (Innen)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "In den Zellen (Auch Gummizelle)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Pool (Nur Wasser)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Fussballfeld (Nur das Feld)");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Treppe");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu11(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_11);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Admins");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Jean - Serverbesitzer");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Freaky - Serverleitung");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Admin Gesucht");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu12(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_12);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Befehle [1/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Server Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "votekick");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "voteban");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "votemap
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "rtv");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	AddMenuItem(g_hMenu, "9", "Weiter");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public Menu13(client)
{
	new Handle:g_hMenu = CreateMenu(MenuHandler_13);
	SetMenuTitle(g_hMenu,"Jail | Befehle [2/2]");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "Plugin Befehle");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!krieg");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!v - Verweigern");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!e - Ergeben");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!wunsch");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!wuerfeln");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "!shop");
	AddMenuItem(g_hMenu, "none", "----------------------------");
	AddMenuItem(g_hMenu, "8", "Zurück");
	SetMenuExitButton(g_hMenu, true);
	DisplayMenu(g_hMenu, client, MENU_TIME_FOREVER);
}

public MenuHandler_1(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 1)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
    	else if(item == 2)
    	{
        	Menu11(client);
    	}
    	else if(item == 3)
    	{
        	Menu12(client);
    	}
    	
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_2(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 1)
    	{
        	Menu3(client);
    	}
    	else if(item == 2)
    	{
        	Menu6(client);
    	}
    	else if(item == 3)
    	{
        	Menu8(client);
    	}
    	else if(item == 4)
    	{
        	Menu9(client);
    	}
    	else if(item == 5)
    	{
        	Menu10(client);
    	}
    	else if(item == 8)
    	{
        	Menu1(client);
    	}
    	
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_3(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
    	else if(item == 9)
    	{
        	Menu4(client);
	   }
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_4(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu3(client);
    	}
    	else if(item == 9)
    	{
        	Menu5(client);
	   }
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_5(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu4(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_6(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
    	else if(item == 9)
    	{
        	Menu7(client);
	   }
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_7(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu6(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_8(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_9(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_10(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu2(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_11(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu1(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_12(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu1(client);
    	}
    	else if(item == 9)
    	{
        	Menu13(client);
	   }
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public MenuHandler_13(Handle:menu, MenuAction:action, client, param2)
{
	if (action == MenuAction_Select)
	{
    	new String:id[50];
    	GetMenuItem(menu, param2, id, sizeof(id));
    	new item = StringToInt(id);
    	if(item == 8)
    	{
        	Menu12(client);
    	}
	}
	else if (action == MenuAction_End)
	{
    	CloseHandle(menu);
	}
}

public OnPluginStart()
{
	RegConsoleCmd("sm_menu", Cmd_Menu);
}

public Action:Cmd_Menu(client, args)
{
	if(!client)
	{
    	ReplyToCommand(client, "[SM] command in-game only");
    	return Plugin_Handled;
	}
	
	if(IsClientInGame(client))
    	Menu1(client);
	
	return Plugin_Handled;
}



/groups/sourcemod/upload_tmp/textXGxAlt.sp(185) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)

1 Error.

Impact

Super Moderator

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6

Montag, 7. Juli 2014, 21:02

PHP-Quelltext

1
AddMenuItem(g_hMenu"none""votemap

Auf der besagten Zeile 185 fehlt etwas am Ende, findest du nicht?

Spoiler Spoiler


PHP-Quelltext

1
AddMenuItem(g_hMenu"none""votemap");

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Jean

Schüler

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7

Montag, 7. Juli 2014, 21:14

Aso ja doch habs :D dachte Zeile 37

Jean

Schüler

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8

Dienstag, 8. Juli 2014, 09:57

Da stimmt was nicht in meinen Menu :D von den Zahlen her.
Was muss ich da ändern das es so is wie es sein sollte.
Und das des Englische Weiter und Zurück weg is und meins da is.

http://www.directupload.net/file/d/3677/arjgd7xf_png.htm
http://www.directupload.net/file/d/3677/r6qufabm_png.htm

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