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[CS:GO] Sound Problem

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HSFighter

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  • »HSFighter« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 5. Oktober 2014, 14:24

Sound Problem

Hallo zusammen,

ich versuche schon seit einiger Zeit Customs-Sounds auf meinem CS:GO Server ab zu spielen.

Lieder habe scheinbar Probleme mit dem Sound Format.

Vorweg:
  • Der FastDL funktioniert und die Files sind auf dem Server sowie auf dem Client vorhanden.
  • Die "soundcache" Files wurden vor dem Test auf dem Client und dem Server zur Sicherheit gelöscht.
  • Andere Soundfiles lassen sich abspielen obwohl sie scheinbar das gleiche Format haben.
  • Die mp3's haben keine ID-Tags.


Bei der .wav Datei bekomme ich den Konsolen-Fehler:

Quellcode

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[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'test\alert.wav'. File is missing from disk/repository.


Also einfach eine .mp3 file daraus gemacht:

Quellcode

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6
Payload Size: 6558 bytes
Header found at: 2958 bytes
Length: 0.41 seconds
MPEG-1 layer 3
128 kbps, approx. 16 frames
44100 Hz Joint Stereo
Dann bekomme ich folgenden Fehler:

Quellcode

1
[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'test\alert.mp3'. Can't create mixer.


Codeteile aus meinem Plugin

PHP-Quelltext

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//..
PrecacheSound"test/alert.mp3"true);
AddFileToDownloadsTable("sound/test/alert.mp3");
//..
EmitSoundToAll("test/alert.mp3");
//..

Wie muss das Format bei CS:GO ausschauen?
Welche Tools benutzt ihr um mp3's für CS:GO zu erstellen.
Liegt es evtl. an der Länge der Sounds?


CS:GO v1.34.5.0 (Linux, Dedicated, Protocol 17)
Metamod:Source version 1.11.0-dev
SourceMod Version: 1.7.0-dev+4891


Jemand eine Idee?



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2

Sonntag, 5. Oktober 2014, 15:30

Versuche es mit EmitSoundAny ist eine include von Powerlord glaub ich.

HSFighter

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3

Sonntag, 5. Oktober 2014, 19:10

Bingo!

Funktioniert.

Klappt zwar nicht mit meinen .wav Files,
Aber mit den .mp3's.

Vielen Dank ;)

Gruß,
HSFighter



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