Hi zusammen,
Nun jeder sollte das QuakeSound Plugin kennen. Das gibt es schon sehr lange. Nur es gibt so zwei Sachen die mir noch fehlen und ich wollte fragen ob mir
jemand das Plugin bearbeiten kann das diese Funktionen dann mit drinne sind:
Prepare-to-fight Sound (In der ES version enthalten; Muss eigentlich nur das Round_Start Event gehookt und bearbeitet werden.)
Und mehrere Sounds aufeinmal nutzen (Sollte mit GetRandomInt eigentlich gehen)
Tipp für den Prepare sound: Ihr MÜSST einen Timer einbauen von 0.1 oder so da der sound sonst nicht abgespielt wird.
Nun ich kenne wie oben genannt vielleicht Lösungen, bin leider noch nicht soweit mit SourcePawn es selber zu machen.
Könnte mir das jemand machen? Das wäre nett von euch