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haeufi

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1

Wednesday, April 24th 2013, 12:55pm

Advanced C4 Timer anpassen

Hi Leute,

nochmal ich....

Und zwar wollte ich mal ganz lieb in die Runde fragen, ob jemand das wohlbekannte Plugin 'Advanced C4 Timer' (Link ) vom Code her so anpassen könnte, dass die Sounds dafür im Verzeichnis "sound/bombtimer/" liegen könnten und unabhängig von der Musik in CS:GO funktionieren würden.

Bisher kommt der altbekannte Fehler :

Source code

1
2
[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'bombtimer\30sec.mp3'. Can't create mixer.
[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'bombtimer\20sec.mp3'. Can't create mixer.



Das Ganze hat mit der Ausgabe der Sounds zu tun, die angeändert werden müsste. Leider bin ich im Coden nicht wirklich bewandert und muss immer betteln ;)
Aber ich denke, davon hätten viele, viele Leute was...
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Gesetz-des-Zorns

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2

Wednesday, April 24th 2013, 1:54pm

Ich glaub mal nicht das, dass funktionieren wird weil die sounds werden von CS:GO nur im sound/music ordner abgespielt.
Also hats meiner Meinung nach nichts mit dem Plugin zu tun.

MFG
Gesetz-des-Zorns
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Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



haeufi

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3

Wednesday, April 24th 2013, 3:17pm

Bei den modifizierten QuakeSounds geht´s doch auch.... Hier ist ein Beispiel, wie es gehen soll, aber ich kann damit, da ich kein SourcePawn beherrsche, nichts anfangen, weshalb ich auf die Hilfe anderer angewiesen bin.
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Gesetz-des-Zorns

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4

Monday, June 30th 2014, 11:48pm

Hier eine Version die für CS:GO funktioniert.
Aus dem Alliedmodders Forum.

MFG
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ReiGekkouga

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Friday, July 18th 2014, 12:57pm

Der Fix mit EmitSoundAny kam von mir (ursprünglich ANNrio2HD nur der Name war Müll und nein ich bin hier nicht unter dem registriert).
Mit EmitSoundAny lassen sich generell sehr schnell Sound Probleme fixen.

Man muss nur den include downloaden,
"EmitSoundToAll" oder "EmitSoundToClient" in "EmitSoundToAllAny" oder "EmitSoundToClientAny" ändern.
Einfach mal downloaden und selbst probieren^^
Kleine CS:GO Funserver :)