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Gesetz-des-Zorns

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Montag, 10. März 2014, 16:28

Give Weapon Plugin umschreiben

Hi @ all,

Ich wollte mal fragen ob mir jemand dieses Plugin umschreiben könnte [CS:GO] Give Weapon ?
Wie folgt :

Und zwar möchte ich das man den kompletten Team, eine M4A4 usw. geben kann (@T ; @CT ; @all).
Vllt. findet sich ja jemand der so nett ist und es machen könnte. :)
Das Zauberwort "Bitte" habe ich vergessen :bestteam:

Ich hänge mal den Sourcecode an ^^

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#include <sourcemod>
#include <sdktools>

#pragma semicolon 1

#define MAX_WEAPONS        39

public Plugin:myinfo = {
    name "Give Weapon",
    author "Kiske",
    description "Give a weapon to a player from a command",
    version "1.0.1",
    url "http://www.sourcemod.net/"
};

new const String:g_weapons[MAX_WEAPONS][] = {
    "weapon_ak47""weapon_aug""weapon_bizon""weapon_cz75a""weapon_deagle""weapon_decoy""weapon_elite""weapon_famas""weapon_fiveseven""weapon_flashbang",
    "weapon_g3sg1""weapon_galilar""weapon_glock""weapon_hegrenade""weapon_hkp2000""weapon_incgrenade""weapon_knife""weapon_m249""weapon_m4a1",
    "weapon_m4a1_silencer""weapon_mac10""weapon_mag7""weapon_molotov""weapon_mp7""weapon_mp9""weapon_negev""weapon_nova""weapon_p250""weapon_p90",
    "weapon_sawedoff""weapon_scar20""weapon_sg556""weapon_smokegrenade""weapon_ssg08""weapon_taser""weapon_tec9""weapon_ump45""weapon_usp_silencer",
    "weapon_xm1014"
};

public OnPluginStart()
{
    RegAdminCmd("sm_weapon"smWeaponADMFLAG_BAN"- <target> <weaponname>");
    RegAdminCmd("sm_weaponlist"smWeaponListADMFLAG_BAN"- list of the weapon names");
}

public Action:smWeapon(idargs)
{
    if(args 2)
    {
        ReplyToCommand(id"[SM] Usage: sm_weapon <name | #userid> <weaponname>");
        return Plugin_Handled;
    }
    
    decl String:sArg[256];
    decl String:sTempArg[32];
    decl String:sWeaponName[32];
    decl String:sWeaponNameTemp[32];
    decl iL;
    decl iNL;
    
    GetCmdArgString(sArgsizeof(sArg));
    iL BreakString(sArgsTempArgsizeof(sTempArg));
    
    if((iNL BreakString(sArg[iL], sWeaponNamesizeof(sWeaponName))) != -1)
        iL += iNL;
    
    new i;
    new iValid 0;
    
    if(StrContains(sWeaponName"weapon_") == -1)
    {
        FormatEx(sWeaponNameTemp31"weapon_");
        StrCat(sWeaponNameTemp31sWeaponName);
        
        strcopy(sWeaponName31sWeaponNameTemp);
    }
    
    for(0MAX_WEAPONS; ++i)
    {
        if(StrEqual(sWeaponNameg_weapons[i]))
        {
            iValid 1;
            break;
        }
    }
    
    if(!iValid)
    {
        ReplyToCommand(id"[SM] The weaponname (%s) isn't valid"sWeaponName);
        return Plugin_Handled;
    }
    
    decl String:sTargetName[MAX_TARGET_LENGTH];
    decl sTargetList[1];
    decl bool:bTN_IsML;
    
    new iTarget = -1;
    
    if(ProcessTargetString(sTempArgidsTargetList1COMMAND_FILTER_ALIVE|COMMAND_FILTER_NO_MULTIsTargetNamesizeof(sTargetName), bTN_IsML) > 0)
        iTarget sTargetList[0];
    
    if(iTarget != -&& !IsFakeClient(iTarget))
        GivePlayerItem(iTargetsWeaponName);
    
    return Plugin_Handled;
}

public Action:smWeaponList(idargs)
{
    new i;
    for(0MAX_WEAPONS; ++i)
        ReplyToCommand(id"%s"g_weapons[i]);
    
    ReplyToCommand(id"");
    ReplyToCommand(id"* No need to put weapon_ in the <weaponname>");
    
    return Plugin_Handled;
}



MFG
Gesetz-des-Zorns
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
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