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 Betreff des Beitrags: SourceMod 1.3 veröffentlicht
BeitragVerfasst: Fr 15. Jan 2010, 16:02 
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  • SourceMod läuft jetzt mit Left 4 Dead 2
  • MetaMod: Source 1.8 ist die Mindestanforderung
  • Abstimmungen haben jetzt detailierte Fortschrittsanzeigen. Diese Anzeigen werden auf bestimmten Wegen angezeigt, was sich durch Cvars ein- bzw. ausschalten lässt:
    sm_vote_progress_hintbox
    sm_vote_progress_chat
    sm_vote_progress_console
    sm_vote_progress_client_console
  • Viele Bugfixes für mehr Stabilität

Kompatibilität
Registrierung des "sm"-Befehls: Plugins dürfen den "sm"-Befehl nicht mehr abfangen. Plugins, die das machen, loggen eine Nachricht und werden keine Informationen mehr darüber empfangen. Das Plugin wird auf einer anderen Weise weiterarbeiten.
Bekannte betroffene Plugins: Kigen Anti-Cheat 1.1.9 und früher.

In zukünftigen Versionen von SourceMod, wird das Abgreifen des "sm"-Befehls zu einem Laufzeitfehler führen.

Quelle: http://wiki.alliedmods.net/SourceMod_1. ... ease_Notes

Wie muss SM aktualisiert werden?
Folgende Verzeichnise müssen überschrieben werden:
  • addons/sourcemod/bin
  • addons/sourcemod/config/geoip/
  • addons/sourcemod/config/core.cfg (ggf. auf Änderungen überprüfen)
  • addons/sourcemod/extensions/
  • addons/sourcemod/gamedata/
  • addons/sourcemod/translations/
  • addons/sourcemod/scriptig/ (nur wer seine Plugins selber kompiliert)
  • addons/sourcemod/plugins/ (SM-Plugins, die bei SM dabei sind, müssen auch aktualisiert werden. Plugins, welche nicht eingesetzt werden, können nach disabled verschoben werden. Wenn jemand Plugins einsetzt, die standardmaäßig deaktiviert sind, aber vom Admin eingesetzt werden, müssen auch überschireben werden.)
  • cfg/sourcemod/* (ggf. hier auch auf Änderungen achten)

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 Betreff des Beitrags: Re: SourceMod 1.3 veröffentlicht
BeitragVerfasst: Fr 15. Jan 2010, 18:32 
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DeaD_EyE hat geschrieben:
Kompatibilität
Registrierung des "sm"-Befehls: Plugins dürfen den "sm"-Befehl nicht mehr abfangen. Plugins, die das machen, loggen eine Nachricht und werden keine Informationen mehr darüber empfangen. Das Plugin wird auf einer anderen Weise weiterarbeiten.
Bekannte betroffene Plugins: Kigen Anti-Cheat 1.1.9 und früher.

In zukünftigen Versionen von SourceMod, wird das Abgreifen des "sm"-Befehls zu einem Laufzeitfehler führen.


Das verstehe ich nicht ganz.
Kann mir das jemand genauer erklären?

MfG

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 Betreff des Beitrags: Re: SourceMod 1.3 veröffentlicht
BeitragVerfasst: Fr 15. Jan 2010, 22:32 
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Der Befehl "sm" ist von SourceMod reserviert. Kingens Anti-Cheat fängt diesen Befehl ab, um damit weiter zu arbeiten. Das soll so nicht mehr funktionieren. Für mehr Infos müsste ein Entwickler was dazu schreiben, der sich damit auskennt.

Für die Admins hat sich in diesem Fall nichts geändert. Die Plugins können normal weiter genutzt werden. Kingens Anti-Cheat sollte aktualisiert werden. Zur Zeit befindet sich die Beta-Version 1.2 in Entwicklung.

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 Betreff des Beitrags: Re: SourceMod 1.3 veröffentlicht
BeitragVerfasst: Sa 16. Jan 2010, 17:22 
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welche datein muss ich ersetzen, damit sourcemod aktuell ist, aber ich nich alles neu installieren muss?

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 Betreff des Beitrags: Re: SourceMod 1.3 veröffentlicht
BeitragVerfasst: So 17. Jan 2010, 14:13 
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Dekto hat geschrieben:
welche datein muss ich ersetzen, damit sourcemod aktuell ist, aber ich nich alles neu installieren muss?
Ich lade mir immer noch mal die Version runter die zu zeit installiert ist,
und vergleiche die Dateien mit der neuen Version.
Schon kann ich sehen welche Dateien verändert wurden.

Dazu nutze ich Winmerge.

MfG

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