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        <title>sourceserver.info tutorial:server</title>
        <description></description>
        <link>http://sourceserver.info/wiki/</link>
        <lastBuildDate>Fri, 15 May 2026 11:24:51 +0200</lastBuildDate>
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            <title>Automatischer Restart der Gameserver</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/automatischer_restart</link>
            <description>HL2-Server mit der Source/EP1-Engine und der OrangeBox-Engine sollten in gewissen Abständen neugestartet werden. Manche Gameserverprovider starten ihre Gameserver morgens neu. Es gibt verschiedene Möglichkeiten die einem offen stehen. Der Server kann mit manuell über die Remote-Console und automatisch mit einem Addon oder mit einem Shell-Script neugestartet werden.</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 21:31:40 +0200</pubDate>
        </item>
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            <title>Chroot mit Debian</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/chroot_debian</link>
            <description>Unter gewissen Umständen benötigt man neuere Versionen, die es nur einem anderen Debian-Zweig gibt. Braucht man z.B. eine aktuelle glibc, so müsste man von Debian-Lenny das Paket installieren. Da aber viele Nutzer Debian-Sarge verwenden und aus bestimmten Gründen nicht wechseln wollen bzw. können, kommt ein Update nicht in Frage.</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sun, 12 Jul 2009 22:43:10 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Fliegendes Clanlogo mit Stripper: Source</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/fliegendes_logo</link>
            <description>In diesr Anleitung wird beschrieben, wie man mittels Stipper: Source ein Logo auf die Maps integrieren kann, ohne die Maps selber zu verändern.
In der Anleitung von |RASCH!!! wird beschrieben, wie man ein fliegendes Clanlogo in die Maps integriert. Dabei wird zuerst eine Textur mit vtex vom SourceSDK und die dazugehörige vmt-Datei erstellt. Danach wird auf dem Server die zukünftige Position für das Logo ausgesucht. Als Spectator oder im Noclip-Modus erfasst man mittels cl_showpos 1 oder getpos d…</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sun, 13 Sep 2009 11:26:15 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Glibc bei Debian-Etch aktualisieren</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/glibc_debian</link>
            <description>Durch den Paketmanager ist die Installation der neuen Version recht einfach. Man hat die Wahl entweder mit der ganzen Distribution auf einen unstabilen Zweig zu wechseln oder wahlweise die glibc (inkl. Abhängigkeiten) zu aktualisieren. Sollte es sich um ein Produktivsystem handeln ist von einem Update abzuraten. Wir übernehmen keine Garantie, dass alles Reibungslos klappt. Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit für Debian einfach eine Chroot-Umgebung einzurichten. Die Vorgehensweise wird im Art…</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sun, 06 Dec 2009 15:19:03 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Left 4 Dead Server-Anleitung</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/l4d</link>
            <description>Der Server von Left 4 Dead bringt viele Neuerungen.


Generelle Neuerungen

	*  Es gibt eine neue Funktion für den Fernzugriff über eine Telnetverbindung. Diese Funktion kann mit “-netconport“ aktiviert werden. Bei “-netconport 9000“ läuft der Telnet-Dienst dann auf Port 9000. Diese Funktion ist standardmäßig abgeschaltet. Mehrere Telnet-Verbindungen können simultan zum Server aufgebaut werden.
	*  Wenn die „netconsole“ Aktiviert ist und die Option “-netconpassword xxx“ gesetzt ist, führt die „n…</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sun, 06 Dec 2009 15:23:09 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Left 4 Dead 2 Server-Anleitung</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/l4d2</link>
            <description>Diese Anleitung basiert auf der Left 4 Dead Server-Anleitung. Die meisten Informationen, die dort zu finden sind, können auch bei L4D2 angewandt werden. Neuerungen zu L4D2 sind in diesem Artikel hier beschrieben.

Installation &amp; Update

	*  Linux: 
./steam -command update -game left4dead2 -dir /pfad/zum/serververzeichnis</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sun, 06 Dec 2009 15:33:38 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Geforkte &quot;Left 4 Dead&quot;-Server mit SourceMod</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/l4d_sm_fork</link>
            <description>Ein „Left 4 Dead“-Server lässt sich unter Linux in mehreren Instanzen starten. Der große Vortiel ist, dass Speicher gespart wird. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie man das Forking bei L4D-Server einrichtet und SourceMod für das Forking installiert. Wir setzen einen bereits installierten Server voraus. Im Artikel Left 4 Dead Server-Anleitung wird alles genau beschrieben. In diesem Artikel geben wir ein Beispiel.


In diesem Beispiel starten wir insgesamt sechs Server-Instanzen aus einem V…</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 18:58:21 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>PHP HL² Server-Query Script</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/php_querry_script</link>
            <description>Das hier ist ein Tutorial für ein PHP Server-Query Script
das Informationen von einem HL2/CS:S Server auslesen und anzeigen kann.

Vorwort

Vor einiger Zeit fragte sich Chrisber, ob es möglich ist, einen HL² Server zu kontaktieren und Informationen auszulesen.
Da ich vor langer zeit über so ein Script Script im Web gestolpert bin, habe ich es mal rausgewühlt.
Ein Script, was nur halb funktionierte und kaum eine Funktionierende Funktion hatte.
Nach und nach haben wir beide noch Funktionen hinzuge…</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Fri, 02 Nov 2012 02:31:09 +0200</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Watchdog für HL2-Server</title>
            <link>http://sourceserver.info/wiki/tutorial/server/response_check</link>
            <description>Sehr oft kommt es vor, dass unter Linux Source-Server durch Plugins hängen bleiben. Der Prozess läuft zwar, aber der Server antwortet nicht mehr. Das ist besonders ärgerlich, da dieses Problem sporadisch auftreten kann und der Admin meistens zu diesem Zeitpunkt nicht erreichbar ist. Der Server kann bei so einem Fehler auch nicht per Rcon neugestartet werden. Admins mit einem Root-Server können mit Hilfe von Qstat, einem kleinen Script und einem Cronjob eine wiederkehrende Abfrage für die Server …</description>
        <category>tutorial:server</category>
            <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 15:10:57 +0200</pubDate>
        </item>
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