Version 1.1
Veränderungen zur alten Version:
-Bessere Klassen-Einbindung
-Funktionen zur Sound-List Bearbeitung und zum einfachen Installieren von Sounds
Vorschau auf Version 1.2:
-Einfaches Map-Installieren mithilfe der Custom-Data Engine
-Automatischer Download der VDF
-Besseres Menü-Handling
BITTE AN FORUM:
Liebe Admins,
Könntet ihr mir ein wenig Web-Space zur Verfügung stellen, der auch noch in ein paar Jahren unverändert on ist, damit ich all die Dateien, die mein Programm kreuz und quer aus dem Internet holt, sich diese von euch herunterladen kann. Das wäre auch sehr praktisch, da ich dann z.b. die VDF-Dateien Programmintern erstellen könnte, und außerdem könnte ich einen Dialog Programmieren, mit dem man alle *.cfg's bearbeiten kann, wenn sie in folgenden Format sind:
// BESCHREIBUNG
mani_BEFEHL INTEGER
//BESCHREIBUNG
mani_BEFEHL INTEGER
Dann würde mein Programm nur noch Befehl für Befehl abarbeiten, und ihn in einer übersichtlichen Form darstellen z.b.:
Wollen Sie, dass BESCHREIBUNG zutrifft?
if (true) mani_BEFEHL 1
Nächster Befehl...
Das wäre dann einfach und Aufwärtskompatibel.
Folgende Dateien hätte ich, wenn möglich auf einem Web-Server der auch noch in ein paar Jahren on sein sollte, da mein Programm noch nicht nach Updates suchen kann:
ein VDF-Ordner der VDF-Dateien für alle SOURCE Spiele beinhalten soll
mani_admin_plugin_neueste_Version.zip
mani_quake_sounds.zip
unzip.exe
und optional:
soundlist.zip //ne fette Soudnlist
ba_mappack.zip //jail mappack
cs_mappack.zip //
usw.
vl in ferner zukunft auch ein skin-Ordner.
lg m.
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