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  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 10. Juli 2009, 11:12

Tutorial zum Installieren von CSS Skins ( Serverside )

Heute erkläre ich Euch, wie man für CSS einen Serverseitigen Skin instslliert.

1. Wir suchen uns als erstes einen Skin aus, der uns gefällt. Es ist unbedingt anzustreben, einen Serverseitigen Skin auszusuchen. Wer noch nicht weiß wo man gute Skins runterladen : http://www.fpsbanana.com/">http://www.fpsbanana.com/</a> oder bei http://s-low.communityhost.de">http://s-low.communityhost.de</a>

Hier ein Direktlink zu den Serverseitigen Skins von FPSBanana : http://www.fpsbanana.com/skincats/678

1.1 Zusätzlich benötigt man den Skin-Manager für Mani. Wer ihn nicht haben sollte, kann es LINK hier downloaden.

2. Nachdem wir uns einen geeigneten Skin ausgesucht haben machen wir uns ans Werk. In der Regel ist schon alles von den machern vorbereitet und die Dateien sind schon in den richtigen Ordnerstrukturen und es ist eine Textfile vorhanden. ( Falls die Textfile nicht vorhanden sein sollte : In der der .txt Datei müssen die Pfade aller Dateien hinterlegt werden, die herunter geladen werden sollen. Sie sollte so aussehen !

Quellcode

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//mario.txt
models/player/slow/mario_gxy/slow.dx80.vtx
models/player/slow/mario_gxy/slow.dx90.vtx
models/player/slow/mario_gxy/slow.mdl
models/player/slow/mario_gxy/slow.phy
models/player/slow/mario_gxy/slow.sw.vtx
models/player/slow/mario_gxy/slow.vvd
models/player/slow/mario_gxy/slow.xbox.vtx
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_body.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_body.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_cap.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_cap.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_eyelid.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_eyelid.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_face.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_face.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_fake_logo.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_hair.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_hair.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_hand.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_hand.vtf
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_shoe.vmt
materials/models/player/slow/mario_gxy/slow_shoe.vtf


In der Regel sind 2 Ordner dabei. Einen für den Gameserver und der andere für den Fastdownload. ( Sollte der FDL Ordner nich dabei sein, kann man den "Gameserver" auch nochmal auf das Webspace hochladen ) Wir laden nun alle Dateien in die Ordner hoch.

3. Wir gehen nun zum Ordner :

Quellcode

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cstrike/cfg/mani_admin_plugin/skins
Dort haben wir eine feste Struktur. Ich werde das Beispiel hier für ein Public T Model machen. Alle anderen Beispiele sind Analog. Hier ein Bild, wie es aussehen sollte.



4. Wir kopieren unsere mario.txt (Die .txt Datei mit den Infos) in den Ordner public_t und öffnen anschließen die public_t.txt . Darin schreiben wir den Namen des Skins und in welcher Datei die Infos enthalten sind.
In unserem fall :
Mit "Wie der skin heißen soll" "wo sind die infos"

Quellcode

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"Super Mario" Mario.txt


5. Wir müssen natürlich hier auch die richtigen Einstellungen in der Mani_Server cfg. machen sonst klappts nicht wirklich. Dass muss natürlich jeder selber wissen. Bei mir auf dem Deathrun Server siehts wie folgt aus.

Spoiler Spoiler

// 0 = Dont allow admins to have admin skins, 1 = Allow admins to have admin
// skins
mani_skins_admin 1

// 0 = Dont allow public skins for normal players, 1 = Allow public skins
// for normal players
mani_skins_public 1

// 0 = Dont force first skin in list for public player, 1 = Force first skin
// in list on public player
mani_skins_force_public 0

// 0 = Allow all skins to be selected via ma_setskin, 1 = Only allow misc
// skins to be used
mani_skins_setskin_misc_only 1

// 0 = Dont auto download skin resources, 1 = auto download skin resources
// to clients
mani_skins_auto_download 1

// 0 = Dont allow immunity players to have reserved skins,
// 1 = Allow immunity players to have reserved skins
mani_skins_reserved 1

// 0 = No menu on team join, 1 = show skin chooser on team join,
// 2 = show settings menu on team join
mani_skins_force_choose_on_join 1

// 0 = no custom skins for bots, 1 = use random public class skins on bots
mani_skins_random_bot_skins 0



So und jetzt viel Spaß damit :D

Euer

GeNeRaLbEaM
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.