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1

Mittwoch, 3. November 2010, 15:17

Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Ich habe ein Problem mit meinen Quakesounds, ich habe die Sounds auf meinen Gameserver gelaaden und auf den Fast Download Server, die Sounds werden auch ganz normal beim Connecten heruntergelaaden. Ingame aber komischerwei0e nicht abgespielt, in der COnsole steht das hier

Failed to load sound "funserver\quake\other\firstblood.mp3", file probably missing from disk/repository

General_V

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2

Mittwoch, 3. November 2010, 16:00

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Quellcode

1
file probably missing from disk/repository


Sagt nicht mehr oder weniger aus, als das die Datei nicht vorhanden ist. Überprüf mal, ob deine Ordnerstruktur stimmt und in der server.cfg der Fastdl auch Richtig ist.

3

Mittwoch, 3. November 2010, 18:19

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Das dachte ich auch zuerst.. aber auf dem Fastdownload Server ist alles genau wie auf dem Game Server nur das die Dateien in .bz2 gepackt wurden. In meiner CSS Server COnfig steht das hier

Zitat

sv_downloadurl "http://XX.114.130.XXX/fdl103/css/cstrike/"

DeaD_EyE

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4

Mittwoch, 3. November 2010, 18:47

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Wurde der Sound bei dir auch wirklich heruntergeladen? Sieh am besten mal nach.

Wenn du zBlock auf dem Server hast, dann schmeiß es am besten gleich runter. In dem Fall dürften dann bei dir aber gar keine Sounds gehen.

5

Mittwoch, 3. November 2010, 19:06

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

zBlock verwende ich nicht ;) und ja alle Sounds wurden runter gelaaden, in meinem Steamapps/Counter Strike: Source/cstrike/sound etc.. sind die SOunds vorhanden

General_V

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6

Mittwoch, 3. November 2010, 21:00

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

wenn ich es mal andeuten darf

Quellcode

1
http://85.114.130.143/fdl103/css/cstrike/

das sollte dein FastDl sein Richtig? wenn ja dann geht er net kein wunder ^^

7

Mittwoch, 3. November 2010, 21:16

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

nein andere IP, er funktioniert zu 100% er laadet doch auch die Sound von FD Server herunder :right:

General_V

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8

Mittwoch, 3. November 2010, 21:20

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Zitat von »"General_V"«

wenn ja dann geht er net, kein wunder ^^


Heisst im klar TEXT dein Fastdl geht nicht, haste Teamviewer? wenn ja adde mich mal in Steam und ich schau mit dir drüber, Steam name haste in der PN

9

Mittwoch, 3. November 2010, 21:21

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Zitat von »"AmoK16"«

nein andere IP, er funktioniert zu 100% er laadet doch auch die Sound von FD Server herunder :right:

General_V

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10

Mittwoch, 3. November 2010, 21:22

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

ist das dein Server: 85.114.130.143:27415 ? dann komme ich mal drauf

11

Mittwoch, 3. November 2010, 21:25

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Ja ist aber zurzeit komplett leer, habe ihn neu aufsetzen lassen :bigri:

General_V

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12

Mittwoch, 3. November 2010, 21:27

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

ok dann mach ihn mal auf und ich join mal drauf um zu sehen ob er es auch macht, bin mir sicher das der FastDL net geht

13

Mittwoch, 10. November 2010, 12:49

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Hallo, nachdem endlich Mani Admin Plugin auf meinem Strato-Server läuft, habe ich Probleme mit den Quake-Sounds. Das vorgefertigte Addon von Strato selber hat nicht mehr funktioniert nachdem ich MAP installiert habe. Nach langem Hin und Her habe ich Quake-Sounds über MAP zum laufen bekommen. Das komische ist nur, dass bei mir nicht alle Sounds funktionieren. Zum Beispiel funktionieren "prepair, headshot, humiliation, rampage, domination" und der Rest wie "monsterkill, ultrakill, etc." funktionieren nicht, da kommt die Fehlermeldung mit "...file probably missing from disk/repository". Das komische ist, dass alle Sounds bei allen anderen Spielern funktionieren. Keiner kann jegliche Fehlermeldungen in der Konsole sehen. Also ist serverseitig alles in Ordnung. Ich habe natürlich zig mal meine Sounds gelöscht, die werden neu geladen beim connecten, sind dann auch alle im Steam-Verzeichnis drin. Woran kann das liegen? allowdownload ist 1 und filter ist auf all. Das komische ist halt, das einige Sounds funktionieren, sogar die Admin Skins funktionieren. Server hat auch kein zBlock drauf und sv_pure 0, außerdem alles in whitelist freigegeben.

Das ist voll verrückt, wenn ich jemand messer, dann hören andere den Sound ich bekomm ne Fehlermeldung in der Konsole.
Jemand ne Idee?

DeaD_EyE

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14

Mittwoch, 10. November 2010, 18:57

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Hast du das Problem auch auf anderen Servern?

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15

Mittwoch, 10. November 2010, 20:36

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Zitat von »"AmoK16"«

Das dachte ich auch zuerst.. aber auf dem Fastdownload Server ist alles genau wie auf dem Game Server nur das die Dateien in .bz2 gepackt wurden. In meiner CSS Server COnfig steht das hier

Zitat

sv_downloadurl "http://XX.114.130.XXX/fdl103/css/cstrike/"


Habt ihr das Problem schon gelöst?

Weil eigentlich sollte doch der korrekte Pfad zum FastDL heißen: sv_downloadurl "http://XX.114.130.XXX/fdl103/css/cstrike/orangebox
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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16

Mittwoch, 10. November 2010, 21:09

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

also ich hab das so gelassen wie früher

Quellcode

1
sv_downloadurl "http://www.myfastdl.de/public/cstrike/"

und es Klappt wunderbar :mrgreen:

17

Mittwoch, 10. November 2010, 23:39

Re: Mani Quake Sounds, funktionieren nicht.

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Hast du das Problem auch auf anderen Servern?


Gute Frage, habe noch nie auf anderen Servern gespielt. Kennt jemand ne IP wo die Quake Sounds laufen?