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BlackShadow

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Montag, 19. Januar 2009, 06:48

Modelskins: Crash beim Clienten wenn er auf Server verbindet

Hallo Leute,

Also irgendwie feigelts mich dauernd bei den Modelskins da und das schon lange xD

Also ich hab da son HL2 Modelskinpack für meinen Jail Server gedacht (Combine = CT, Rebellen = T).
Nun jedes mal wenn ein Client auf den Server connected ladet er die Daten fehlerfrei mit der bzip2 komprimierung, aber wenn (hab ich selbst beobachtet) ein Bot am Server ist und mann ein Team joint, dann müsste mann eig den Bot kurz sehn wo er sich grad aufhält (je nach Kamera einstellung), aber da Crasht der Client (nicht der Server) ab mit ner Fehlermeldung von Windows, die mir auch ned sehr weiter hilft ^^. Aber wenn kein Spieler oben is (also Bot) dann crasht mann nicht, also mann sieht das fehlerhafte Modell nicht, was zum crash führt. Jetzt hab ich auch natürlich auch nach den Vorgaben von ICS-Base gearbeitet, dass man die Daten (zB.: Urban) zu t_phoenix ändert. Trotzdem crasht er .... Hab dann auch versucht den debug Modus bei CSS einzuschalten, um zu sehn was falsch ist, aber ich weiß nicht wo er die Datei speichert xD.
In mani_server.cfg ist natürlich alles eingeschaltet.

Hoffentlich hat wer Rat zu dem Problem ^^

Mfg BlackShadow

ServerIP: 213.218.166.20:27014 CSS (wer es selbst beobachten will, sind sogar zwei Bots oben xD)
Beispiel Model zum Herunterladen: Klick mich an
ICS-Base: Klick mich an
»BlackShadow« hat folgende Dateien angehängt:
  • coolct.txt (570 Byte - 88 mal heruntergeladen - zuletzt: 11. Dezember 2023, 21:55)
  • coolt.txt (2,07 kB - 95 mal heruntergeladen - zuletzt: 2. Mai 2024, 11:29)
  • mani_server.cfg (55,37 kB - 59 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. Dezember 2022, 03:51)

BlackShadow

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Montag, 19. Januar 2009, 06:59

Re: Modelskins: Crash beim Clienten wenn er auf Server verbindet

Das Problem hat sich wegen dem hier erledigt. Nun aber jetzt kommt die Frage, wie mann sowas selbst kompiliert fürn Server.. Also welches Programm zu empfehlen wäre und vielleicht beschreiben wie das geht, würde mich schon interressieren ;-p.

DeaD_EyE

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Montag, 19. Januar 2009, 09:32

Re: Modelskins: Crash beim Clienten wenn er auf Server verbindet

Ja, wie das geht steht hier: http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=29&t=213">viewtopic.php?f=29&t=213<

BlackShadow

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Montag, 19. Januar 2009, 12:30

Re: Modelskins: Crash beim Clienten wenn er auf Server verbindet

Ok ich habs genauso gemacht aber trotzdem crasht mein CSS.... Immer wenn ich in Richtung Bot gucke.. Aber ich hab schon gemerkt beim kompilieren wenn ich diese Zeile nach "$cdmaterials":
$bonemerge "ValveBiped.Bip01_R_Hand"
$bonemerge "ValveBiped.Bip01_L_Hand"
$bonemerge "ValveBiped.weapon_bone"
$bonemerge "ValveBiped.weapon_bone_Clip"
einfüge und ich die kompilierte Datei wieder dekompiliere, ist die Zeile verschwunden...

Hoffe ihr habt Rat ^^

Anbei die neue coolct.txt.

Edit: Ok hat sich erledigt, anscheinend braucht mann dazu modifizierte Waffen, damit der Client nicht crasht, nur leider geht es ja nicht Waffenskins für jeden clienten zu forcen, dass er es lädt..
»BlackShadow« hat folgende Datei angehängt:
  • coolct.txt (501 Byte - 95 mal heruntergeladen - zuletzt: 19. März 2024, 13:57)