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tomdespeed

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Donnerstag, 8. Januar 2009, 23:01

Runden Ende Sound geht nicht

Hallo, wilk

Ich bekommen einfach den Sound nicht zum laufen, der sollte eigendlich automatisch nach jeder runde, oder noch am besten wenn nur noch die letzten zwei spieler (1vs.1) auf der karte sind, abspielen.

hier meine Actionsoundlist: melo

Spoiler Spoiler

//
// actionsoundlist.txt
//
// Place all your action sounds in this file
//
// This file uses aliases to define
// the sound name, they must not be altered !!!
//
// The second part on each line is the location
// and name of the file itself. You can change
// this to be wherever you want.
//
// In the example below I have commented out
// joinserver, roundstart and roundend. If you
// uncomment joinserver a sample I made will
// be played upon connection to a server. You will
// probably get bored with this quickly so replace
// it with your own :)
//
// Samples "joinserver.mp3", "startyourvoting.mp3" and
// "endofvote.mp3" were made by me (Mani) using FruityLoops
// and a nice VST plugin synth. The rest are from the
// core HL2 server installation.
//


"joinserver" admin_plugin/actions/joinblack.mp3
"votestart" admin_plugin/actions/startyourvoting.mp3
"voteend" admin_plugin/actions/endofvote.mp3
//"roundstart" admin_plugin/actions/roundstart.mp3
"roundend" admin_plugin/actions/one.mp3
"restrictedweapon" admin_plugin/actions/restrictedweapon.wav


Auch das Format (mp3) ist richtig und der Sound liegt auch in diesem Ort und wird ebenfalls automatisch von den Clienten herunter geladen.

Die anderen Sounds gehen ja. heul

Bitte um hilfe keinahn
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Freitag, 9. Januar 2009, 01:39

Re: Runden Ende Sound geht nicht

Alle anderen Sounds werden definitv zum Spieler runtergeladen und sie HÖREN sie auch?

Desweiteren: Ich habe noch NIE bewusst diese Roundstart/Roundend Sounds aus dem
AdminPlugin gehört. CSS benutzt doch die "CT/T WIN" Sounds, und ich wüsste nicht,
was denn am Rundenende/Anfang noch kommen soll.

Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, ob das überhaupt geht. Habe leider kein Mani
mehr verfügbar, sonst würde ich selber mal genauer nachschauen.

DeaD_EyE

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Freitag, 9. Januar 2009, 02:57

Re: Runden Ende Sound geht nicht

Ja, das geht. Es werden aber die alten Sounds weiterhin abgespielt. So findet dann eine Überlagerung statt.
Versuch mal den Sound bei deinem CS:S selber abzuspielen.
CS:S mit Konsole starten und dann folgendes eingeben.

Quellcode

1
play admin_plugin/actions/one.mp3


Ist dann ein Sound zu hören?

EDIT: zBlock oder sv_pure ist nicht aktiv oder?

tomdespeed

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Freitag, 9. Januar 2009, 10:24

Re: Runden Ende Sound geht nicht

Ja der Sound geht über das Admin Menu und über die say Commands.

Aber nicht beim Rundenende,

wird wohl so sein wie es Templeton Peck schreibt, das es einfach nicht funktioniert.

Ist zwar kommisch da der Befehl ja schon voreingetragen war. hmmm keinahn
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Freitag, 9. Januar 2009, 21:01

Re: Runden Ende Sound geht nicht

Naja wenn irgendwas bei Mani nicht geht sollte dich das nicht wundern, denn Mani ist veraltet und wird nur noch sporadisch geupdatet. Viele Funktionen gehen mit der Zeit nicht mehr so zB. die Reserved Slots, die Spawnpoints.txt.....

Ich werde beim nächsten Server Sourcemod nutzen.

DeaD_EyE

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Samstag, 10. Januar 2009, 07:07

Re: Runden Ende Sound geht nicht

Hm, echt komisch. Ich nutze Mani seit mehr als einem Jahr nicht mehr. Ich war mal auf verschiedenen Server, auf denen der RoundEndSound auch ging. Das könnte auch ein Eventscript sein, aber ich denke mal, dass das mit Mani realisiert wurde.