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21

Montag, 8. Dezember 2008, 21:10

Re: MAp verdunkeln?

Bescheuerte Frage, aber muss der Himmel selbst nicht auf dem Server installiert sein - oder ist er es standardmäßig sowieso? Weil ansonsten würde ich sagen, das man ihn doch erstmal auf dem Server ( Materials Ordner? ) installieren sollte.

Chrisber

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22

Montag, 8. Dezember 2008, 21:59

Re: MAp verdunkeln?

Hi.
Also erstmal, hier das Script ohne Zeitcheck, sollte problemlos funktionieren:

Quellcode

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import es

# Den Himmelnamen, wenn Himmel nicht veraendert werden soll einfach "" machen
himmel = "sky_day01_08"



# Ab hier nichts mehr aendern
def es_map_start(event_var):
   es.lightstyle(0, "b")
   
   if len(himmel):
      es.forcevalue("sv_skyname %s" % himmel)


@ TempletionPeck: Richtig gedacht, jedoch falsch :D
Schau mal in deinen STEAM/SteamApps-Ordner. Dort sind ein paar .gcf Dateien, darunter "counter-strike source materials.gcf" und "source materials.gcf" - dort sind die ganzen Materialien verpackt. Mit einem Programm wie z.B. GCFScape kannst du dir die GCF-Dateien angucken und schauen, was darin zu finden ist ;)

~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

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23

Montag, 8. Dezember 2008, 22:16

Re: MAp verdunkeln?

Ok...

Das die Skybox Texturen Standart sind war ja klar. Wusste nur nicht ob sie auch in jeder Steam Installation gleich dabei sind.

24

Dienstag, 9. Dezember 2008, 12:36

Re: MAp verdunkeln?

also ich habe über rcon

sv_skyname "deinsky"

zum spaß mal auf unserem server getestet nachdem ich diesen thread hier gelesen habe. funkt wunderbar außer daß einige
himmel schlieren ziehen. muß du eben testen. mußt natürlich nach jeder änderung natürlich reconnnecten. damit dein client den himmel auch lädt, falls du dies ingame änderst.

wenn du diesen himmel dauerhaft auf deinem server haben möchtest, ist mir schleierhaft warum du dich noch mit diesem script rumplagst anstatt die änderung einfach in deiner server.cfg vorzunehmen :)
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Chrisber

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25

Dienstag, 9. Dezember 2008, 16:48

Re: MAp verdunkeln?

Zitat von »"FAKK|biggiman"«

ist mir schleierhaft warum du dich noch mit diesem script rumplagst

Weil er das Problem am Anfang halt mir Zeitcheck wollte o_O
Außerdem kann man es_lightstyle in der Serverconfig nicht benutzen.
Aus genau dem Grund ist die Änderung auch im es_map_start Event, damit der Client den Sky neu lädt ;)

~ Chris
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Shothead

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Dienstag, 9. Dezember 2008, 17:02

Re: MAp verdunkeln?

hi ! also muss sagen habe es in die server cfg rein gesetzt und siehe da! es funzt Thx an alle n1 n1