Ich geb dir gleich "Pack"
bigri
Der Fehler ist lange bei GG5 bekannt, und macht sich natürlich bei größeren Servern schnell bemerkbar. Guckste hier:
http://forums.gungame5.com/viewtopic.php?f=0&t=641">http://forums.gungame5.com/viewtopic.php?f=0&t=641</a>
Ausschlaggebend ist hierbei der Deathmatch Modus...wenn man den ausschaltet tritt der Fehler wohl nicht auf - aber dann macht GG natürlich auch keinen Spaß mehr.
Ich habs hinbekommen, dass sich GG zu Beginn jeder Map kurz ent- und dann wieder neu lädt. Dies verhindert zumindest derbe FPS Einbrüche, die nach einiger Zeit auftreten - auch die CPU wird dabei entlastet. Der RAM des Servers wird dennoch derbe beansprucht, so das der Server von Zeit zu Zeit unter Vollast immer noch abschmiert. Ist bei uns jetzt nicht so das Drama, weil wir mittlerweile einfach soviele Spieler haben, dass das Ding in kurzer Zeit wieder voll ist.
Nerven tut´s aber trotzdem und es hängt einfach an diesem Mist-Linux Fix, auf den soviele warten.
Ich such das Script zum Laden/Entladen mal raus (das, was dort im Link steht funktioniert so nicht ganz), aber es ist wie gesagt nur eine kleine Entlastung.