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Samstag, 5. Juni 2010, 00:31

es_tools v.420 -> Server startet nicht

Hallo zusammen!

Habe heute bei mir aktuelles es_tools v.420 installiert und schwups server startet nicht mehr.
Hat einer von euch ne Idee an was das liegen kann ?

hier der Auszug aus der Console:

Quellcode

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Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
[EventScripts] Initial Loading of Mattie's EventScripts plugin...
Initializing Python...
es.py loaded.
Python sys.path= ['', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_libs/python', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/lib/python25.zip', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/python/Lib', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/plat-linux2', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/lib-tk', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/python/Lib/lib-dynload', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/python/Lib', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/python/Lib/plat-linux2', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_engines/python/Lib/site-packages', '/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/eventscripts/_libs/python']
Python initialized.
[EventScripts]   Automatically loading es_corelib.txt...
[EventScripts] Loaded corelib
[EventScripts]   Done loading corelib.
[EventScripts] Mattie's EventScripts plugin loaded.
Loading ES_Tools, AKA NeoWuH. (C) 2006.
Contact The_WuH, thewuh@gmail.com - ThewAc.NET : Version 0.420
ES_TOOLS : Server Dir = "/var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike", Game = "cstrike" Game Index = 1
ES_TOOLS : Using ServerGameDLL006
ES_TOOLS : Reading Info for cstrike, taking stored data from field cstrike
ES_TOOLS : Loaded the config file successfuly from /var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/est/est_info.dat
ES_TOOLS : Reading Security key est_MOTD_F
ES_TOOLS : Reading Security key est_OpenFile_r
ES_TOOLS : Reading Security key est_OpenFile_w
ES_TOOLS : Reading Security key est_FileExists
ES_TOOLS : Loaded system protection information from /var/www/virtual/gameserver-solutions.de/server/sys_server_css/cstrike/addons/est/est_security.cfg
ES_TOOLS : Got all Filter Index's, SayText-4, TextMsg-5, Shake-11, Fade-12, VGUIMenu-13, ShowMenu-10, HintText-22
ES_TOOLS : Initializing Player Table
ES_TOOLS : Found symbol function: CBaseEntity::Teleport, address: 0xf5d4d460
ES_TOOLS : Found symbol function: ???Player::RoundRespawn, address: 0xf6148900
ES_TOOLS : Found symbol function: CBaseEntity::Remove, address: 0xf5d3bac0
ES_TOOLS : Found symbol function: ???Player::SwitchTeam, address: 0xf6144780
ES_TOOLS : Found symbol function: ???Game::TermRound, address: 0xf60a9df0
ES_TOOLS : Found symbol function: CreateNamedEntity(const char *, int), address: 0xf5e2a790
ES_TOOLS : Found symbol function: CBaseAnimating::Dissolve, address: 0xf5d15c10
ES_TOOLS : Found symbol function: DispatchSpawn, address: 0xf5f7cae0
ES_TOOLS : Found symbol function: CBaseEntity::ChangeName(const char *), address: 0xf6139460
ES_TOOLS : Found symbol function: ITempEntsSystem, address: 0xf6319988
ES_TOOLS : Found symbol function: GetFileWeaponInfoFromHandle, address: 0xf6091b40
ES_TOOLS : Found symbol function: CCSGameRules::GetBlackMarketPriceForWeapon, address: 0xf60a7390
ES_TOOLS : Found symbol function: g_pGameRules, address: 0xf640a944
ES_TOOLS : Found symbol function: CAI_BaseNPC::CAI_BaseNPC, address: 0xf5c2e420
ES_TOOLS : Getting External Interfaces...
ES_TOOLS : Got Temporary Entities @ 0xf6401118
ES_TOOLS : Got Game Rules @ 0x0
Done Initializing ES_Tools, Hooking Virtual Functions...
Hooking IGameEventManager2->FireEvent Class @ 0xf6c70c80 func @ 0x21
Hooking IVEngineServer->CreateEdict Class @ 0xf6ca0a40 func @ 0x55
Done Loading ES_Tools, Enjoy!
maxplayers set to 32
[EventScripts] Loaded corelib/testlib
[EventScripts] Loaded corelib/interfaces
[EventScripts] Loaded corelib/services
[EventScripts] Loaded corelib/linkedlist
[EventScripts] Loaded corelib/foreach
[EventScripts] Loaded corelib/repeat
[EventScripts] Loaded corelib/average
[EventScripts] Loaded corelib/score
[EventScripts] Loaded corelib/xalias
[EventScripts] Loaded corelib/textlib
[EventScripts] Loaded corelib/playergetset
[EventScripts] Loaded corelib/keyfilter
[EventScripts] Loaded corelib/uniqueid
[EventScripts] Loaded corelib/getbotname
[EventScripts] Loaded corelib/damage
[EventScripts] Loaded corelib/playervar
[EventScripts] Loaded corelib/timelib
[EventScripts] Loaded corelib/sqlitelib
[EventScripts] Loaded corelib/statlog
[EventScripts] Loaded corelib/keygroupsort
es_sql open: :memory: database opened as _keygroupsort_database.
[EventScripts] Loaded corelib/keygrouprand
es_sql open: :memory: database opened as _keygrouprand_database.
[EventScripts] Loaded corelib/keyrand
[EventScripts] Loaded corelib/exp
[EventScripts] Loaded corelib/isnumerical
[EventScripts] Loaded corelib/quickcmd
[EventScripts] Loaded corelib/escinject
[EventScripts] Loaded corelib/getplayercount
[EventScripts] Loaded corelib/queue
[EventScripts] Loaded corelib/vecmath
[EventScripts] Loaded corelib/usermsglib
[EventScripts] Loaded corelib/inrange
[EventScripts] Loaded corelib/entitylib
[EventScripts] Loaded corelib/es_install
Loaded: addons/eventscripts/corelib/interfaces/AuthorizationService/es_AuthorizationService_db.txt
[EventScripts] Loaded corelib/clientcmd
exec autoexec.cfg: file size larger than 20MB.
CModelLoader::Map_IsValid:  No such map 'gg_spongebob'
map load failed: gg_spongebob not found or invalid
Network: IP 80.86.84.215, mode MP, dedicated Yes, ports 27010 SV / 27005 CL

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Samstag, 5. Juni 2010, 00:57

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Ähem...die Antwort steht in deinem Log.

Zitat


CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'gg_spongebob'
map load failed: gg_spongebob not found or invalid



Ausserdem: Warum ist deine autoexec. cfg bittesehr über 20MB groß?

3

Samstag, 5. Juni 2010, 08:16

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Meine autoexec.cfg is 20bytes groß ned 20MB O.o

Er läd aber es tools auch nicht wenn ich nur standart maps oben habe..
die ältere version von es tolls klappt aber die neue ned.

ES_TOOLS : Server Dir = "/xxx/cstrike", Game = "cstrike" Game Index = 1
/.../srcds_run: line 344: 25012 Speicherzugriffsfehler $HL_CMD

Kathy

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Samstag, 5. Juni 2010, 10:30

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Das mit dem 20MB ist ein Bug, bei mir war die Server.cfg angeblich mal 20 MB groß. Aber es wär mal ne Frage ich habs zwar gefixed aber ich weiss nichtmehr wie... Kennt den Fix jemand?


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

rain

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Samstag, 5. Juni 2010, 12:04

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

ich hatte auch mal das Problem nur hab ich ES 2.0 und es_tools komplett neu drüber gebügelt und dann ging es aber es kann auch sein das ein anderes Script oder sogar plugin ein konflikt mit es_tools hat. am besten schau doch mal das du nur ES und es_tools startest





MadMakz

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Samstag, 5. Juni 2010, 13:00

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Zitat von »"Kathy"«

Das mit dem 20MB ist ein Bug, bei mir war die Server.cfg angeblich mal 20 MB groß. Aber es wär mal ne Frage ich habs zwar gefixed aber ich weiss nichtmehr wie... Kennt den Fix jemand?

mh, von einem "fix" weiß ich nix, aber wie du schon sagtest, es ist ein altbekannter bug den man aber getrost ignorieren kann. (kommt auch bei banned_user/ip.cfg)

ontopic:

mich wundert es das leute sich überhaupt noch die mühe machen ein tool zu supporten das das letzte update im jahr 2006 bekomen hat (ausgenommen einen "damit´s mehr oder weniger weiter läuft" patch durch einen "dritten" im dezember letzten jahres), dazu auch nie aus einem "beta" status geschaft hat, wärend source seit dem (2006) mit sicherheit über 30 patches über sich ergehen hat lassen.

ich hoffe das die es_tools probleme ein für allemal mit OB ausgelöscht werden, oder sich jemand wieder vollends auf dessen updates konzentriert.

DeaD_EyE

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Samstag, 5. Juni 2010, 15:11

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Ja, bitte keine neue Version von ES-Tools. Das Plugin ist wirklich der letzte Kack.
Das meiste müsste Eventscripts mitlerweile nativ unterstützen. Scripts, welche es_tools benötigen, würde ich generell meiden.

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Samstag, 5. Juni 2010, 16:38

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Ja, bitte keine neue Version von ES-Tools. Das Plugin ist wirklich der letzte Kack.
Das meiste müsste Eventscripts mitlerweile nativ unterstützen. Scripts, welche es_tools benötigen, würde ich generell meiden.



Genau so denke ich auch. ES_TOOLS meide ich seit 2 Jahren komplett.

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Samstag, 5. Juni 2010, 18:36

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Dito, es verursacht durchaus die wunderlichsten Fehler und zusammenhänge mit unter^^ Zum Beispiel das wenn man "rebuy" macht, man eine Smoke- und eine Flash-Granate kauft big-lol

MFG
Godzilla

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10

Sonntag, 6. Juni 2010, 00:00

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Am besten wieder runteschmeißen ! Sei lieber froh das es nicht funzt ! Bei mir ging das rebuy gar nicht mehr !

Ich vermeide auch schon seit langem Plugins die Es_tools brauchen !
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

11

Dienstag, 8. Juni 2010, 17:53

Re: es_tools v.420 -> Server startet nicht

Zitat von »"TempletonPeck"«

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Ja, bitte keine neue Version von ES-Tools. Das Plugin ist wirklich der letzte Kack.
Das meiste müsste Eventscripts mitlerweile nativ unterstützen. Scripts, welche es_tools benötigen, würde ich generell meiden.



Genau so denke ich auch. ES_TOOLS meide ich seit 2 Jahren komplett.


Ich gebe euch beiden auf jeden Fall Recht. Ich nehme an das irgendwo im Tool ein String vergessen wurde bzw. an irgend welchen anderen Stellen im Code gepfuscht wurde, da in meinem screenlog Befehle geladen wurden die:

1. nicht vorhanden sind
2. nicht erkannt werden

dadurch die Serverconsolemit Fehlern zugemüllt wird und somit die Serverrates in den Keller sacken.
Seit kürzeste Zeit bin ich auch ES_TOOLS-clean, dank euch beiden ;)

cheers
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
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___++88++8888++8888888++888___
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____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
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________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.