Zitat
Sie schossen auf (gegner) mit (waffe) er hatz jetzt noch (hp)hp

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// Kill Script by Jesus
// Sobald einer einen anderen Killt, kommt eine nachricht
// !!! MEIN ERSTES SCRIPT!!!
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// if (event_var(DU SAGST) do
// {
// es_msg NA UND?? ICH MACH DASS ZUM ERSTEN MAL!!!
// }
***************************************************************************
// DEATH //
event player_death
if (event_var(es_attackerteam)) notequalto (event_var(userteam)) do
{
{
// Text, der angezeigt werden soll, wenn einer Stirbt
es_msg event_var(es_username)wurde von event_var(es_attackername)mit einer event_var(weapon) gekillt!!
}
}
// HURT //
event player_hurt
if (event_var(es_attackerteam)) notequalto (event_var(userteam)) do
{
{
// Text, der angegeben wird, wenn ein Spieler auf einen anderen schiesst.
es_xtell event_var(attacker) Sie schossen auf event_var(es_username) mit event_var(es_userweapon), er hat jetzt noch event_var(health)HP!
}
}
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event player_death
}
if (event_var(es_attackerteam) notequalto (event_var(es_userteam)) do
{
{
// Text, der angezeigt werden soll, wenn einer Stirbt
es_msg event_var(es_username)wurde von event_var(es_attackername)mit einer event_var(weapon) gekillt!!
}
}
Und der zweite so:
[code]
event player_hurt
{
if (event_var(es_attackerteam) notequalto (event_var(es_userteam)) do
{
{
// Text, der angegeben wird, wenn ein Spieler auf einen anderen schiesst.
es_tell event_var(attacker) Sie schossen auf event_var(es_username) mit event_var(es_userweapon) , er hat jetzt noch event_var(health) HP!
}
}
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Quellcode |
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es_tell event_var(attacker) Sie schossen auf event_var(es_username) mit event_var(es_userweapon) , er hat jetzt noch event_var(health) HP! |
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Quellcode |
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event player_hurt
{
if (event_var(es_attackerteam) notequalto (event_var(es_userteam)) do
{
{
// Text, der angegeben wird, wenn ein Spieler auf einen anderen schiesst.
es_tell event_var(attacker) Sie schossen auf event_var(es_username) mit event_var(weapon), er hat jetzt noch event_var(health) HP!
}
}
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