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mattie_eventscript 1 eventscripts_subdirectory events es_load gungame |
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] rcon plugin_print Loaded plugins: --------------------- 0: "GunGame Utils 0.0.2, Predator, www.TwistedPlay.co.uk" 1: "Mattie's EventScripts, http://mattie.info/cs, Version:2.0.0.248" --------------------- |
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//========================================================= // RESPAWN COMMAND //========================================================= // This is the command that is used to respawn the player, if you don't // know what this variable does, you won't need to change it. // // Default value: est_spawn // // Example (using GunGame_Utils): gg_respawn_cmd gg_spawn gg_respawn_cmd est_spawn |
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Zitat
Genau so habe ich auch in cstrike/cfg/gungame5/gg_maplist.txt erstellt und dort die gg_maps für die Auswahl im Spiel insta. ..
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"errors_20091202.log") L 12/02/2009 - 20:24:42: [mapchooser.smx] Unable to create a valid map list. L 12/02/2009 - 20:24:42: [nextmap.smx] FATAL: Cannot load map cycle. Nextmap not loaded. L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Plugin encountered error 25: Call was aborted L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Native "SetFailState" reported: Mapcycle Not Found L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Displaying call stack trace for plugin "nextmap.smx": L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] [0] Line 133, nextmap.sp::FindAndSetNextMap() L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] [1] Line 103, nextmap.sp::OnConfigsExecuted() L 12/02/2009 - 20:26:10: Error log file session closed. L 12/02/2009 - 20:26:10: SourceMod error session started L 12/02/2009 - 20:26:10: Info (map "gg_fy_snow") (file "errors_20091202.log") L 12/02/2009 - 20:26:10: [mapchooser.smx] Unable to create a valid map list. L 12/02/2009 - 20:26:10: [nextmap.smx] FATAL: Cannot load map cycle. Nextmap not loaded. L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Plugin encountered error 25: Call was aborted L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Native "SetFailState" reported: Mapcycle Not Found L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Displaying call stack trace for plugin "nextmap.smx": L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] [0] Line 133, nextmap.sp::FindAndSetNextMap() L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] [1] Line 103, nextmap.sp::OnConfigsExecuted() |
Zitat von »"Syphon"«
Und nochmal bitte kurz zum Gungame5 zurück..
Ich würde es gerne so haben, das die Spieler nicht geblockt werden können. Bei vollem GG Server und engen Maps ist das ziemlich Doof wenn man immer wieder geblockt wird .. Es wäre eine Super Sache wenn man grade durch die Spieler laufen könnte. Gibt es dafür ein SM PLugin oder eventscript? Oder muss ich was in der ser.cfg ändern?
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Zitat von »"gumjack85"«
Zitat von »"Syphon"«
Und nochmal bitte kurz zum Gungame5 zurück..
Ich würde es gerne so haben, das die Spieler nicht geblockt werden können. Bei vollem GG Server und engen Maps ist das ziemlich Doof wenn man immer wieder geblockt wird .. Es wäre eine Super Sache wenn man grade durch die Spieler laufen könnte. Gibt es dafür ein SM PLugin oder eventscript? Oder muss ich was in der ser.cfg ändern?
NoBlock Sourcemod Plugin
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//========================================================= // NOBLOCK //========================================================= // Makes it possible to move through players. // // Note: Recommended for Surf servers // // Options: 0 = Disabled // 1 = Enabled gg_noblock 1 |
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"errors_20091202.log") L 12/02/2009 - 20:24:42: [mapchooser.smx] Unable to create a valid map list. L 12/02/2009 - 20:24:42: [nextmap.smx] FATAL: Cannot load map cycle. Nextmap not loaded. L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Plugin encountered error 25: Call was aborted L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Native "SetFailState" reported: Mapcycle Not Found L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] Displaying call stack trace for plugin "nextmap.smx": L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] [0] Line 133, nextmap.sp::FindAndSetNextMap() L 12/02/2009 - 20:24:42: [SM] [1] Line 103, nextmap.sp::OnConfigsExecuted() L 12/02/2009 - 20:26:10: Error log file session closed. L 12/02/2009 - 20:26:10: SourceMod error session started L 12/02/2009 - 20:26:10: Info (map "gg_fy_snow") (file "errors_20091202.log") L 12/02/2009 - 20:26:10: [mapchooser.smx] Unable to create a valid map list. L 12/02/2009 - 20:26:10: [nextmap.smx] FATAL: Cannot load map cycle. Nextmap not loaded. L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Plugin encountered error 25: Call was aborted L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Native "SetFailState" reported: Mapcycle Not Found L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] Displaying call stack trace for plugin "nextmap.smx": L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] [0] Line 133, nextmap.sp::FindAndSetNextMap() L 12/02/2009 - 20:26:10: [SM] [1] Line 103, nextmap.sp::OnConfigsExecuted() |
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Ähm, du solltest vielleicht mal anfangen, dir die Ordner mal anzuschauen.
Nicht böse gemeint, aber all das findet man selber recht schnell.
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Rank System is now not avilable |
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// STATS DATABASE AND COMMANDS //========================================================= // This variable controls whether you want to keep track of winners on your // server. This also enables the stat commands (!leader, !top, !rank, etc). // // Note: This will save a file to the server and requires appropiate read / // write permissions. // // Options: 0 = Disabled // 1 = Enabled gg_stats 1 //========================================================= // STATS DATABASE PRUNE //========================================================= // This variable controls how many days of inactivity for a winner is // tolerated until they are removed from the database. // // Options: 0 = Disabled (not recommended for large servers) // <days> = Enabled gg_prune_database 30 //========================================================= // STATS LOGGING //========================================================= // When enabled, this addon will log game events for stats tracking for // HLstatsX and Psychostats, etc. // // Note: Other options available in "stats logging.txt". // Note: This should be used with third-party stats programs. // // Options: 0 = Disabled // 1 = Enabled gg_stats_logging 1 |
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//---------------------------------------------------------------------------- // stats logging.txt -- Events to log. // // This file defines all the events to log for use with third-party // statistic applications. (e.g. HLstatsX, PsychoStats, etc.) // // Note: Any alteration of this file requires a server restart or a reload of // GunGame. // // Note: gg_stats_logging must be loaded for events to be logged. //---------------------------------------------------------------------------- gg_levelup gg_leveldown gg_knife_steal gg_win gg_multi_level |
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Also ich muss ganz Ehrlich sagen : Die Installation von HLXCE wurde mit der neuen Version sehr vereinfacht. Auch wenn man PLanlos da rumdümpelt sollte man es in 2 Stunden schaffen wenn man alles auf dem eigenen Root installiert. [ Dafür soll es ein sehr gutes Tutorial geben hab ich gehört :D ]