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Sonntag, 20. November 2011, 23:44

say sounds

hallo...

es geht um ein zombie mod!

ich bräuchte hilfe beim einrichten von say sounds ich kriege die aufen server rauf er zeigt mir auch an schreib !soundlist für alle sounds die stehen dann auch alle da aber ich kann die ganzen sounds nicht abspielen!

weiß vielleicht jemand warum das so ist und könnte mir vielleicht dabei helfen das die say sounds funktionieren!!

danke schonmal für eure hilfe...

mfg armani

2

Montag, 21. November 2011, 00:00

Der content muss sich sowohl auf server als auch bei client befinden damit man die Sounds hören kann.
Zumal ist darauf zu achten dass die höchst abzuspielende Anzahl an Sounds noch nicht ereicht wurde.

Welches Plugin nutzt -> Link ??

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Für die Zukunft mehr Infos !
Dann wird dir auch schneller geholfen ;)
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

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Montag, 21. November 2011, 00:09

also link zum plugin: http://addons.eventscripts.com/addons/view/say_system

also die sounds sind auf dem gameserver und auf dem fastdl und habe die in der say_system.txt sowohl als config dient meine sounds eingetragen, was auch soweit funktioniert, sie werden auch auf dem server im menu unter !soundlist angezeigt nur leider nicht abgespielt

danke

fluxX

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4

Montag, 21. November 2011, 00:42

Du postest einen link für Eventscripts, schreibst aber das Thema in die SourceMod Kategorie.. :right: (ein bisschen umschauen oder Ordnung, ist sicher nicht zuviel verlangt)

um was gehts jetzt genau.. Sourcemod oder Eventscripts?

5

Montag, 21. November 2011, 02:45

Oh fluxx ich werde das gefühl nicht los, dass wir inzwischen schon soviel englisch-deutsch-probleme supporten, damit wir mit einer direkten Übersetzung auch keinen Erfolg mehr hätten.
Im Prinzip müsste man Tutorials schreiben wie man richtigen Support erhält. Die meisten User stellen mal blind ne Frage ohne die nötigen Informationen inbegriffen.

Google nach
css say sounds eventscript
und du wirst an erster Stelle diese Anleitung finden!

Selbstständigkeit ist das beste Mittel zum Erfolg ;)
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

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Montag, 21. November 2011, 17:25

hallo

ich schreibe hier nicht zum spaß rein!!!!!

auch diese anleitung bin ich schon durchgegangen und auch bei google habe ich geguckt wenn ich was finden würde dann würde ich hier nicht reinschreiben!!

wie gesagt die sounds sind aufen server drauf aber ich kann die auch abspielen aber ich höre sie nicht!!

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7

Montag, 21. November 2011, 17:41

Wir supporten hier auch nicht zum Spaß !!!

Merke:

1. soviele Infos wie möglich liefern
2. auf Fragen die hier gestellt werden antworten
3. nicht denen doof kommen, von denen Hilfe erwartet wird

:!:

rain

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8

Montag, 21. November 2011, 17:54

ziehst du denn die Sounds vom Server oder was steht denn in der console wenn du du die sounds abspielen willst?





9

Montag, 21. November 2011, 18:32

*** EventScripts caught an exception:
Traceback (most recent call last):
File "/home/r1_U10489/game/27015_3892_305/css/cstrike/addons/eventscripts/es.py", line 320, in sayFilter
newuserid, newtext, newteamonly = listener(newuserid, newtext, newteamonly)
File "/home/r1_U10489/game/27015_3892_305/css/cstrike/addons/eventscripts/say_system/say_system.py", line 149, in playsound
for alias in say_system_kv['alias'].keys():
File "/home/r1_U10489/game/27015_3892_305/css/cstrike/addons/eventscripts/_libs/python/keyvalues.py", line 126, in __getitem__
raise KeyError, "%s not found in keyvalues object" % name
KeyError: 'alias not found in keyvalues object'


das steht da!!! hmm

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Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

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10

Montag, 21. November 2011, 23:14

saysounds über eventscript uargh das erklärung ist mist. hab es auchmal ausprobiert aber in verbindung mit mani und das wwar grausam, dann kam sourcemod:) ende vom lied! keine saysounds ^^
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

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