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Sonntag, 20. September 2009, 19:46

Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

Hi ich wollte auf der Finalmap von DeadAir einige Objekte hinzufügen, damit die Survivor es sich nicht immer vor dem Absperrband gemütlich machen können.

Leider finde ich den Pfad zu den Enteties nicht und weiß auch nit wie die Dateien heißen um sie mit Stripper zu ergänzen.
Ich wollte entweder ein großes Fahrzeug (LKW/Bus) oder ein paar Kofferberge dort einfügen.

Ich kann nur den Pfad zu den Dateien absolut nicht finden. Hab schon versucht es über Hammer herauszufinden, aber leider ohne Erfolg.
Im Ordner models/props etc sind nur ganz wenige zu finden.

Warum kann ich mir die Models im Modelviewer anschauen, finde im Ordner aber kein Datei?

Ich hoffe mir kann jemand helfen.
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=Freie Allianz kranker Krieger= Onlinefungaming seit 1999

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Sonntag, 20. September 2009, 23:20

Re: Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

Also die Pfade habe ich jetzt wohl gefunden.
Aber es funktioniert nicht :(

Ich habe eine l4d_vs_airport05_runway.cfg erstellt in der folgendes steht.

Quellcode

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add:
{
"model" "models/props_unique/airport/luggage_pile1.mdl"
"classname" "prop_physics"
"origin" "-3121.69 9220.58 -131.46"
"angles" "58.41 75.05 0.00"
}
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Montag, 21. September 2009, 14:09

Re: Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

hehe das wird hier wohl nun ein thread mit mir selbst :D

Also mit "prop_physics_override" habe ich die Objekte nun eingefügt bekommen, allerdings schweben die etwas über dem Boden und werfen Schatten nach unten. Das sieht natürlich nicht so toll aus :)

Hat den hier keiner Erfahrung mit STRIPPER :)?
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Chrisber

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Montag, 21. September 2009, 15:35

Re: Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

Probier's mit prop_dynamic_override (obwohl das die letzte Option sein sollte). Vorher teste es mit prop_static oder prop_dynamic.

~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

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Mittwoch, 23. September 2009, 13:50

Re: Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

also, prop_dynamic + prop_dynamic_override läßt die ents ca auf brusthöhe der spielerfiguren schweben zudem kann man als survivor hindurchgehen.

bisher hat das ganze nur per prop_physics_override und prop_physics_multiplayer funktioniert.

Ich weiß nicht ob es gut auf dem Screen zu erkennen ist, aber die LKW scheint leicht gekippt. Hinterachse auf dem Boden, die Vorderachse schwebt ein Stück darüber. An "angle" Einstellung hab ich nichts geändert.
Scheinbar muß ich solange mit der Höhe rumprobieren bis es paßt?

Die Schatten bekommt man übrigens über "disableshadows" "1" weg. (ist auf diesem Bild noch mit schatten ;)






so sieht es mit prop_dynamic aus :) falls es wen interessiert

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Chrisber

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Mittwoch, 23. September 2009, 14:26

Re: Stripper suche Pfad zu den Left4Dead ents

Hi.
Dann versuch doch mal, die Position einfach weiter nach unten zu machen, bis es fast perfekt aussieht. In dem Fall ist die Z-Achse zu ändern, welches der 3. Koordinate entspricht. So könnte es klappen:

Quellcode

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"origin" "-3121.69 9220.58 -151.46"


Das er vielleicht ein bisschen gekippt ist liegt ander X (der 1.) oder an der Y (der 2.) Koordinate - musst mal nen bisschen rumtesten ;)

~ Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.