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Zero

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Mittwoch, 16. November 2011, 09:32

Script anfrage !

Hallo zusammen
mir hatte mal ein Bekannter ein script für Eventscripts geschrieben ( Smokenade in Teamfarbe ) , da ich aber nurnoch Sourcemod benutze brauchte ich dieses scripts for Sourcemod .
Ich habe dieses script gefunden http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=158363 aber das ist nicht ganz das selbe was ich hatte .
Da ich selber leider überhaupt keine ahnung davon habe möchte ich hier mal nachfragen ob das jemand für Sourcemod umscripten würde .

hier mal das script in py

Spoiler Spoiler

import es

def smokegrenade_detonate(ev):
userid = ev['userid']

index = es.createentity("light_dynamic","mylight%s" % userid)
es.entitysetvalue(index, "angles", "-90 0 0")
if ev['es_userteam'] == '2':
es.entitysetvalue(index,"_light", "250 0 0")

if ev['es_userteam'] == '3':
es.entitysetvalue(index,"_light", "0 0 250")

es.entitysetvalue(index, "_inner_cone","-89")
es.entitysetvalue(index, "_cone","-89")
es.entitysetvalue(index, "pitch","-90")
es.entitysetvalue(index, "distance","256")
es.entitysetvalue(index, "spotlight_radius","96")
es.entitysetvalue(index, "origin","%s %s %s"% (ev['x'], ev['y'], ev['z']))
es.entitysetvalue(index, "brightness","3")
es.entitysetvalue(index, "style","6")
es.entitysetvalue(index, "spawnflags","1")
es.spawnentity(index)

es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s DisableShadow' % (userid,userid))
es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s addoutput "OnUser1 !self,kill,-1,24"' % (userid,userid))
es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s addoutput "OnUser1 !self,Toggle,-1,21"' % (userid,userid))
es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s addoutput "OnUser1 !self,TurnOff,-1,23"' % (userid,userid))
es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s addoutput "OnUser1 !self,spawnflags,3,19"' % (userid,userid))
es.server.queuecmd('es_xfire %s mylight%s FireUser1' % (userid,userid))


mfg
Zero

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zero« (16. November 2011, 09:41)


HSFighter

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Mittwoch, 16. November 2011, 10:06

Hallo,

ich schau mir das mal ganz unverbindlich an.



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Zero

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Mittwoch, 16. November 2011, 10:09

Hi
schonmal Danke für deine mühe
mfg

Jan

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Mittwoch, 16. November 2011, 19:17

Unverbindlich LOL :D

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Donnerstag, 17. November 2011, 00:36

Und wieder ein qualitativer Beitrag von Jan...

LOL :wacko:

6

Donnerstag, 17. November 2011, 03:02

rofl big-lol
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

Zero

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7

Samstag, 19. November 2011, 11:46

Hallo,

ich schau mir das mal ganz unverbindlich an.



Hi
und wie siehts aus , hast du da mal reingeschaut ?
mfg

HSFighter

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8

Samstag, 19. November 2011, 11:57

Hi,

Bin gerade dabei die ersten Versuche zu durch zu führen.



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Zero

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Samstag, 19. November 2011, 12:22

das wäre nice wenn es klappen würde , da ich kein Eventscripts mehr nutzen will .
Ich denke mal es wird dafür SDK Hooks benötigt weiß es aber nit genau .

mfg

HSFighter

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Samstag, 19. November 2011, 13:09

Ja, SDK Hooks wird benötigt. ;)



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rain

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Samstag, 19. November 2011, 13:45

Wäre auch leicht interessiert an diesen script :)





Zero

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Samstag, 19. November 2011, 15:16

Wäre auch leicht interessiert an diesen script :)


Hi
da ich es ja für Eventscripts hatte kann ich nur sagen es war ganz nett , der vorteil das man sehr schlecht durch den farbigen rauch schauen konnte kommt noch hinzu .
mfg

Zero

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13

Montag, 21. November 2011, 10:25

Hi HSFighter
eventuell sollte man dieses scripts nehmen Poisen Smoke und leich abändern , da es schon die Farbige Smoke enthält .
Man müßte nur noch den Damage befehl und den Radius entfernen , es fehlt dann nur die Teamfarbe Rot und Blau .
Dann hättest du nicht ganz soviel arbeit mit dem script .

mfg

HSFighter

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14

Montag, 21. November 2011, 17:22

Danke für den Hinweis.
Ich habe das Plugin schon als Vorlage genommen.

Im Laufe der Woche werde ich das Script fertig haben.
Da sind noch ein paar Sachen zu erledigen.



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Zero

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Montag, 21. November 2011, 19:47

Das hört sich ja sehr gut an :)

Zero

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16

Sonntag, 27. November 2011, 18:51

Im Laufe der Woche werde ich das Script fertig haben.
Da sind noch ein paar Sachen zu erledigen.


und wie sieht es aus , ist das mit dem plugin machbar oder geht es nicht ?
mfg

HSFighter

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17

Montag, 28. November 2011, 16:11

So, das Script ist fertig.

Da ich es nicht geschafft habe die Render-Farbe des Rauches zu ändern,
habe ich es wie im "ES-Script" und im „Poisen Smoke Script“ gemacht.

Es wird ein "light_dynamic" im Rauch erstellt der diesen dann beleuchtet.
Sobald das Plugin keinen Betastatus mehr hat, werde ich es im AM-Forum posten.

Aber hier erst mal das Script zum Testen.

--> SDK Hooks wird benötigt.

Viel Spaß :P
»HSFighter« hat folgende Dateien angehängt:
  • smoketeamcolor.smx (4,46 kB - 157 mal heruntergeladen - zuletzt: 22. April 2024, 16:00)
  • smoketeamcolor.sp (5,32 kB - 155 mal heruntergeladen - zuletzt: 22. April 2024, 16:00)



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Zero

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Montag, 28. November 2011, 20:15

Vielen dank , werde es mal testen und melde mich dann

noch ne frage , was meinst du mit AM Forum ??

mfg

rain

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Montag, 28. November 2011, 20:31

Ich denke mal er meint SM Forum da die Taste A und S recht nah aneinander liegen :D! Kann mich aber auch irren :D





20

Montag, 28. November 2011, 20:48

Er kann aber auch Allied Modders gemeint haben, dann passt die Abkürzung "AM" vollkommen :-)