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Dienstag, 19. Februar 2008, 14:32

Runden zeit alle tot

Ich suche die Option nach Ablauf der Rundenzeit Fängt eine neue Runde an
zur zeit lauft die runde weiter bis alle Spieler tot sind

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Freitag, 22. Februar 2008, 22:39

Re: Runden zeit alle tot

Hallo,
normalerweiße ist das so schon Standard. Du kannst es aber mal mit dem Befehl "mp_roundtime X" versuchen. Das "X" ersetzt du bitte durch die gewünschte Rundenzeit (z.B. 3 für 3 Minuten).

Viele Grüße,
Pascal

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Samstag, 23. Februar 2008, 14:54

Re: Runden zeit alle tot

Ja das ist klar aber wenn zb mp_roundtime 2 ist ist bei mir nach Ablauf der zeit nicht schluss

Aber sorry hatte es hier falsch geschrieben bei de und cs kein Problem aber bei einer awp map zb läuft die zeit weiter

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Samstag, 23. Februar 2008, 16:09

Re: Runden zeit alle tot

Bei allen AWP Maps oder nur bestimmten? Denn dann könnte das an der Map liegen...