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Montag, 7. April 2008, 13:49

SM Map-Decals (Mani's World Decals tool)

Halli Hallo

Ich habe mir dieses Plugin runtergeladen
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=69502
Ich hab alles so auf meinem Server geladen wie es im *rar Packet war
Und wenn ich jetzt das Logo Spray'n will mit !paintdecal tsgkcorn512x512 dann steht da immer.......

Quellcode

1
[SM] Error: decal tsgkcorn512x512 not found in list


meine decals.cfg

Spoiler Spoiler

"Decals"
{
"Maize"
{

"path" "decals/custom/example/tsgkcorn512x512"

}

}


Mfg
JaY

2

Dienstag, 8. April 2008, 13:34

Re: SM Map-Decals (Mani's World Decals tool)

Hallo

Wäre cool wenn mal einer was sagen kann ist auch bestimmt für andere Leute interesant die Werbung machen wollen mit diesem Plugin !!!

Mfg
JAY

3

Dienstag, 13. Oktober 2009, 00:48

Re: SM Map-Decals (Mani's World Decals tool)

Naja dass nicht immer gleich eine Lösung zu einem Problem gefunden wird heist nicht dass man dir nicht helfen möchte! Aber wenn man sich vor nimmt ein Plugin zu installieren sollte man auch in etwa wissen wie man es einstellen muss und wie es funktioniert sonst wird das nichts.

Aber mich würde auch mal interessieren wie man die Position für ein decal ermitteln kann über die Konsole ;)

Das mit dem Mani Logo hat mich auch immer gereizt, ohne die Map zu bearbeiten ein Logo rein zaubern.
Nun ich werde mir das plugin mal rein ziehen vielleicht kann ich dir da helfen right

Gruß

wisky
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

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Dienstag, 13. Oktober 2009, 01:07

Re: SM Map-Decals (Mani's World Decals tool)

Ohne das PI zu kennen, noch SM zu nutzen würde ich mal sagen das er die Textur Dateien nicht findet die du in der Config angegeben hast. Überprüfste das mal bitte?

@wiskijim
Im Grundprinzip ist das recht einfach. du gibst dem PI/Script oder halt Mani die Koordinaten der Map wo du das Decal haben willst. Das wäre einmal die Position X Y Z und die Angels (Ausrichtung) sprich in welche Richtung die Textur "guggn soll". Das einzigste dabei ist diese Koordinaten rauszufinden was am einfachstem mitt´m HAMMER geht (Map Editor von Steam) da lädste einfach deine Textur rein und liest die Positions Daten ab die du angibst. Das ist die mir einfachste bekannte Methode.
Wenn wer eine bessere hat nur zu und sprecht ;)

MFG
Godzilla