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Freitag, 18. April 2008, 02:46

Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Hey

Wie einige schon mit gekriegt haben gab es einige Änderungen im Sourcemod und auch neue sachen wie zum beispiel das Dynamic admin menu, ich hatte es schon mal getestet hatte auch gefunzt aber irgend wie auch nicht richtig !!!!

Bei mir verschwand immer in der Category ServerCommands alle Standart Befehle
und unter PlayerCommands verschwand immer Kicken im Admin Menu

Und ich versteh nicht ganz die Rechte Verteilung für die Admins

Also wäre sehr nett wenn mal einer eine Erklärung oder einer der mehr Ahnung hat und bock hat sich das mal an zu sehen und was dazu sagen könnte weil durch diese Erweiterung in Sourcemod kann man sich ein wirklich richtig geiles admin menu zusammen stellen mit allen möglichen befehlen die man will !!!!
Bloß irgend wie versteh ich das nicht ganz wie schon gesagt .......

Bei mir verschwand immer in der Category ServerCommands alle Standart Befehle
und unter PlayerCommands verschwand immer Kicken im Admin Menu

Und ich versteh nicht ganz die Rechte Verteilung für die Admins


Wäre sehr nett wenn das mal einer für die Massen machen könnte

Mfg und Danke im voraus
JaY

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Dienstag, 13. Mai 2008, 00:38

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu erstellen, wie?

So habs endlich geschaft ^^ es geht das neue Menu is klasse !!!
aber ein kleines problem gibs noch und ich weiß net weiter

Meine menu.ini sieht so aus

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"Commands"
{
	"Fun Commands"
	{
		"Set Player Speed"
		{
			"cmd"			"sm_speed #1 @2"
			"admin"			"sm_kick"
			"execute"		"player"
			"1"
			{
				"type" 		"groupplayer"
				"method"	"name"
				"title"		"Set Speed for Player/Team"
 
			}
			"2"
			{
				"type" 		"list"
				"title"		"Speed Multiplier"
				"1"		"1.0"
				"1."		"Normal"
				"2"		"0.8"
				"2."		"80%"
				"3"		"0.5"
				"3."		"Half"
				"4"		"1.5"
				"4."		"50% Boost"
				"5"		"2.0"
				"5."		"100% Boost"
				"6"		"3.0"
				"6."		"200% Boost"
			}
 
		}
	}
}


:hier is das bissel verzogen aber in meiner config ist es grade

Funzt auch alles nur die rechte vergrabe net !!!
und wollte nun wissen is das ein plugin Fehler oder was ist das was ist falsch !!!
Ich verwalte meine admins über sql aber hab auch die normale variante versucht ging auch nicht !!

Und durch diese Abteilung in der menu.ini

Quellcode

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"admin"			"sm_kick"


sollte der admin mit dem flag c also sm_kick auch das können
aber kann er nicht !?!

So steht es hier erklärt ---->http://wiki.alliedmods.net/Dynamic_Admin…%28SourceMod%29

Wäre cool wenn mal endlich jemand was zu dem Thema sagt xD !?!
Würd mich freuen.
Man könnt ja auch mal ein TuT für machen fürs Dynamic Admin Menu

Mfg
JaY

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Dienstag, 13. Mai 2008, 15:56

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

habe selber noch nie mit dem dynamic admin menü gearbeitet, aber ich glaube es muss nur kick und nich sm_kick heißen... musste mal ausprobieren, aber der offizielle flagname (admin_levels.txt zufolge) is kick und nich sm_kick

DeaD_EyE

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4

Dienstag, 13. Mai 2008, 20:10

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Ich wollte mich seit längerem damit beschäftigen. Bei dem Wetter dachte ich aber eher an grillen und saufen :-D

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Dienstag, 13. Mai 2008, 20:39

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Bei dem Wetter dachte ich aber eher an grillen und saufen :-D

komisch, mir gings genauso^^

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Mittwoch, 14. Mai 2008, 00:29

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Ich auch xD

Aber hatte mir vorgestern mal paar stunden zeit genommen und bin mal alles durch gegangen

Und zu den kick oder sm_kick
Also hier im Sourcemod Wiki steht
So steht es hier erklärt ---->http://wiki.alliedmods.net/Dynamic_Admin_Menu_%28SourceMod%29

sm_kick ist selbst in der beispielconfig !!

Kann aber auch sein das es was mit der neuen version vom SM Super Commands Plugin zu tuen hat 0.60 !??!

mfg
JaY

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Mittwoch, 14. Mai 2008, 17:16

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Zitat von »"JaY<*"«


Und zu den kick oder sm_kick
Also hier im Sourcemod Wiki steht
So steht es hier erklärt ---->http://wiki.alliedmods.net/Dynamic_Admin_Menu_%28SourceMod%29

sm_kick ist selbst in der beispielconfig !!

wie gesagt ich bin mir nicht sicher, aber auch wikis und beispielconfigs können fehler haben... der admin_levels.txt zufolge ist die offizielle bezeichnung des flags k "kick", also würde ich es zumindest mal probieren.

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Mittwoch, 14. Mai 2008, 22:17

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Ok werds mal versuchen !! xD

Mfg
JaY

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Donnerstag, 15. Mai 2008, 14:50

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Hey

Oder kann es so sein das der Admin das Costume Flag "r" haben muss um überhaupt rechte auf diese befehle vom SM Super Commands Plugin zu haben weil das is das flag was benötigt wird um zugriff auf die befehle vom SM Super Commands Plugin zu bekommen, und dann kann man extra noch mit

Quellcode

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"admin"         "sm_kick"


die rechte beschränken ???!!! für die admins die diese rechte haben oder nicht sm_kick oder sm_rcon oder sm_cvar oder oder oder !!!

Ich werd mal beides testen mit
kick anstatt sm_kick
und den admins "r" flag geben man kann ja auch einstellen das andere befehle von anderen plugins die auch das flag "r" benutzen ein anderes flag benutzen entweder die sp umschreiben xD
oder override's benutzen, ich will ja nur das die rechte vergabe im menu klappt alles andere ist esay xD

Mfg
JaY

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Freitag, 23. Januar 2009, 03:29

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

EDIT: Dieses Forum setzt nach jedem sv_ password ein ZENSIERT ein. Verständlich, denn viele vergessen ihr Passwort zu ändern wenn sie ihre Files hier posten. Der Übersicht halber habe ich nach Jedem Unterstrich ein Leerzeichen gesetzt, um Verwirrungen zu vermeiden.

Passend zu diesem Thema einmal etwas anderes.

Ich hab in der Dokumentation von Sourcemod folgendes Beispiel gefunden, welches auch wunderbar Funktioniert.

Quellcode

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"Password"
		{
			"cmd"		"sv_ password #1"
			"admin"		"sm_ban"
			"execute"	"server"
			"1"
			{
				"type" 		"list"
				"title"		"Password:"
				"1"		"teamuescrim"
				"2"		"jello"
				"3"		"pickels"
				"4"		"dildo"
			}
		}


Damit kann ich, in diesem Beispiel, 4 verschiedene Passwörter setzen. Jetzt stellt sich mir aber die Frage, wie muss ich das deklarieren wenn ich das Passwort wieder löschen will um den Server wieder Public zu machen?
Dazu müsste ich ja theroetisch in der Konsole sv_ password "" setzen was aber nicht geht, denn wenn ich eine leere Option dazuschreibe wird diese nicht angezeigt. Ich hoffe ihr versteht was ich meine.


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Freitag, 23. Januar 2009, 08:25

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

hmm tja, ist mir auch aufgefallen. Leeres Passwort geht wohl nicht. Da kann man wohl nur ein extra Menu Punkt machen der ohne Option auskommt... keinahn

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Dienstag, 27. Januar 2009, 15:43

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Quellcode

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"Password"
      {
         "cmd"      "sv_ password #1"
         "admin"      "sm_ban"
         "execute"   "server"
         "1"
         {
            "type"     "list"
            "title"      "Password:"
            "1"      "teamuescrim"
            "1."         "teamuescrim"
            "2"      "jello"
            "2."          "jello"
            "3"      "pickels"
            "3."          "pickels"
            "4"      "dildo"
            "4."         "dildo"
            "5"      "BLANK"
            "5."         ""
         }
      }


So muss das sein
Also so habe ich es und so steht es im Wiki und es geht

DeaD_EyE

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Dienstag, 27. Januar 2009, 15:51

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Ok, das sollten wir mal so auch bei uns im Wiki übernehmen. Ich werde mich mal die Tage dransetzen. Ist halt etwas Zeitaufwendiger, da mal alles erst selber komplett verstehen muss um es dann vernünftig erklären zu können. Ich hab mich bisher nur zwangsweise mit dem Menü beschäftigt. Es ist einfach zu unübersichtlich. Eine Klammer vergessen und schon ist das ganze Menü kaputt.

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Dienstag, 27. Januar 2009, 17:05

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Was leider nach dem gleichen Prinzip auf einem L4D-Server mit SourceMod 1.2.0-dev irgendwie dennoch nicht funktioniert, ist folgendes:

Quellcode

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"ServerCommands"
{
"Set Searchkey"
		{
			"cmd"		"sv_ search_key #1"
			"admin"		"sm_ban"
			"execute"	"server"
			"1"
			{
				"type" 		"list"
				"title"		"Searchkey:"
				"1."		"On"
				"1"		"meinsearchkey"
				"2."		"Off"
				"2"		""
			}
		}

}


Der 2. Menüpunkt "Off" fehlt dann Ingame leider. Aber evtl liegt es ja auch daran, daß SM1.2.0 ne AlphaVersion noch ist.


DeaD_EyE

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Mittwoch, 28. Januar 2009, 04:56

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Trag mal bei "2" "BLANK" ein

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Mittwoch, 28. Januar 2009, 14:29

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Trag mal bei "2" "BLANK" ein


Das hab ich schon versucht, dan setzt er den sv_ search_key auf BLANK genauso wie bei NONE


DeaD_EyE

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Mittwoch, 28. Januar 2009, 16:12

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Änder das mal ab:

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"ServerCommands"
{
"Set Searchkey"
      {
         "cmd"      "exec #1"
         "admin"      "sm_ban"
         "execute"   "server"
         "1"
         {
            "type"       "list"
            "title"      "Searchkey:"
            "1."      "On"
            "1"      "meinsearchkey.cfg"
            "2."      "Off"
            "2"      "searchkey_off.cfg"
         }
      }

}


Danach kannst du die beiden Dateien meinsearchkey.cfg und searchkey_off.cfg im Verzeichnis cfg erstellen. Bei der meinsearchkey.cfg trägst du dann deinen Key ein und bei searchkey_off.cfg trägst du dann folgendes ein:

Quellcode

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sv_ search_key ""

ohne Leerzeichen zwischen sv_ und search

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Mittwoch, 28. Januar 2009, 17:19

Re: Sourcemod Dynamic Admin Menu!!!

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Änder das mal ab:

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"ServerCommands"
{
"Set Searchkey"
      {
         "cmd"      "exec #1"
         "admin"      "sm_ban"
         "execute"   "server"
         "1"
         {
            "type"       "list"
            "title"      "Searchkey:"
            "1."      "On"
            "1"      "meinsearchkey.cfg"
            "2."      "Off"
            "2"      "searchkey_off.cfg"
         }
      }

}


Danach kannst du die beiden Dateien meinsearchkey.cfg und searchkey_off.cfg im Verzeichnis cfg erstellen. Bei der meinsearchkey.cfg trägst du dann deinen Key ein und bei searchkey_off.cfg trägst du dann folgendes ein:

Quellcode

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sv_ search_key ""

ohne Leerzeichen zwischen sv_ und search


Stimmt eigentlich. An diese Variante hab ich noch gar nicht gedacht! Danke!