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Donnerstag, 30. Oktober 2008, 20:14

Sounds werden nicht runtergeladen

Hallo!

Haben gerade eben mal SourceMod auf einen Server gemacht.

Wir nutzen ein uraltes eigenes Soundplugin was auch mit Sourcemod einwandfrei funktioniert.
Jedoch haben wir das Prob, dass die Spieler die Sounds nicht automatisch runterladen.
Bei Mani gabs ja die soundlist, in der man alle Sounds eintragen konnte, die runtergeladen werden müssen.
Wie geht das mit Sourcemod???

Danke lovu

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Freitag, 31. Oktober 2008, 14:46

Re: Sounds werden nicht runtergeladen

Bei SM muss das im Plugin programmiert sein.

Quellcode

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PrecacheSound
Syntax:
native bool:PrecacheSound(const String:sound[], bool:preload=false);

Usage:

 sound			Name of the sound to precache.
 preload		If preload is true the file will be precached before level startup.

Notes:
Precaches a given sound.

Return:
True if successfully precached, false otherwise.

Version Added:

1.0.0.1946

Quellcode

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AddFileToDownloadsTable
Syntax:
stock AddFileToDownloadsTable(const String:filename[])

Usage:

 filename		File that will be added to downloadables table.

Notes:
Adds a file to the downloadables network string table. This forces a client to download the file if they do not already have it.

Return:

Version Added:

1.0.0.1946

DeaD_EyE

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Freitag, 31. Oktober 2008, 15:34

Re: Sounds werden nicht runtergeladen

Du könntest auch folgendes Plugin verwenden, um Downloads hinzuzufügen: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=602270">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=602270</a>

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Montag, 3. November 2008, 08:31

Re: Sounds werden nicht runtergeladen

danke Dead Eye!

Damit funktioniert der Download nun. bestteam

Hab nun leider nur noch das Prob, dass die Dateien direkt vom Server gezogen werden und nicht vom Webspace.
Aber glaube man kann bei dem Plugin sogar ne URL zum download angeben, muss dass nochmal testen

DeaD_EyE

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Donnerstag, 6. November 2008, 00:32

Re: Sounds werden nicht runtergeladen

Normal werden die Downloads nur zur Liste hinzugefügt. Den Rest macht die SourceEngine. Wenn sv_downloadurl einen gültigen Wert (http://xxxx.de/xx">http://xxxx.de/xx</a>) enthält, ist der Fastdownload eingeschaltet und er lädt jeglichen Inhalt über diese eine URL herunter. Fehlen Dateien auf dem Webspace, werden diese nicht vom Gameserver heruntergeladen. Das macht sich dann bemerkbar, wenn nach jedem Mapchange die gleichen Dateien heruntergeladen werden.

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Freitag, 7. November 2008, 12:08

Re: Sounds werden nicht runtergeladen

Danke!

Ich hatte mich nur gewundert, da unsere Sounds auf dem Webspace alle im bz2-Format gepackt sind, und die Download-Anzeige aber den Download der nichtgepackten mp3's angezeigt hatte.

hatte daher vermutet, dass die direkt vom Server runtergeladen werden