Hier bekommst du noch die ESL-Settings: http://gfx.esl.eu/gfx/media/eu/dod/dodsconfig.zip">http://gfx.esl.eu/gfx/media/eu/dod/dodsconfig.zip</a>
Für unseren Clan hab ich eine kurze Anleitung geschrieben, wie man einen ESL-Gather vorbereitet.
Hier mal ein Auszug:
Regeln
* Bei einem Gather wird immer nur eine Map gespielt.
* Es wird eine Bestimmte Zeit jeweils auf einer Seite gespielt.
* Durch die Serverconfig werden die Waffen auf eine bestimmte Anzahl begrenzt.
Vor dem Match:
1. Server vorbereiten (neustart): _restart
2. Passwort setzen: sv_password „eslwar“
3. Zur gewünschten Map wechseln: changelevel dod_flash
4. Nächste Map setzen: nextlevel dod_flash
Im Spiel:
Zuvor muss die Konsole für DOD:S aktiviert werden. Dazu klickt man bei Steam rechts auf Day of Defeat: Source > Eigenschaften > Start-Optionen festlegen. Es öffnet sich ein neuer Dialog. Im Eingabefeld fügt man -console hinzu. Danach auf den Server joinen und die Konsole öffnen und folgendes eingeben:
rcon_password "123"
Es sollte mit nextlevel in der Konsole nochmals kontrolliert werden, ob die gleiche Map gesetzt wurde, die aktuell läuft. Danach muss die Serverconfig geladen werden. Es stehen folgende ESL-Configs zur Verfügung:
Serverconfig Beschreibung
server10.cfg 10 Minuten Zeitlimit
server15.cfg 15 Minuten Zeitlimit
server20.cfg 20 Minuten Zeitlimit
server1on1.cfg 1on1 mit 10 Minuten Zeitlimit
server1on1sniper.cfg 1on1 mit Sniper und 10 Minuten Zeitlimit
server2on2.cfg 2on2 mit 15 Minuten Zeitlimit
server3on3.cfg 3on3 mit 15 Minuten Zeitlimit
Um die Serverconfig zu laden gibt man folgendes ein:
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Quellcode
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1
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rcon exec Serverconfig
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Nachdem die Serverconfig geladen wurde ist automatisch der Trainingsmodus aktiviert. Es können im Trainingsmodus keine Flaggen eingenommen werden. Jeweils ein Spieler aus beiden Teams muss ready eingeben damit der War anfängt. Nachdem die Zeit abgelaufen ist, wechselt der Server automatisch wieder zu gleichen Map. Das liegt daran, dass zuvor die nächste Map mittels nextlevel gesetzt wurde.
Tipps
Verbleibende Zeit
Um zu sehen wie viel Zeit verbleibt, kann man in der Konsole den befehl timeleft eingeben. Man kann den Befehl auch auf eine Taste legen:
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Quellcode
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1
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bind "TASTE" "timeleft"
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Probleme beim Connecten
Kommt ein Spieler nicht auf den Server, soll der Spieler versuchen bei DOD:S folgendes in die Konsole einzugeben:
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Quellcode
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1
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password "serverpassword"; connect ip:port
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