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Dienstag, 15. September 2009, 23:56

Re: Menü editieren

Zitat von »"iVeDAkiLLa"«

Jetzt funktioniert zwar das Menü und man sieht auch die ganzen Maps wo man auswählen könnte, nur wenn man dann eine wählt fliegt man einfach ein Menü zurück unter Server Commands und die Map wird auch nicht als Nextmap gesetzt...hab jetzt einfach das von dir reinkopiert Franky, weiss aber nicht wieso es immer noch nicht geht... :(

Hast du evtl ne Ahnung was da noch falsch ist?



Hmm also bei mir funktioniert das so ohne Probleme. Haben zwar bissel den Mapvote umgeschrieben, aber der Code von setnextmap dürfte noch der alte sein.

Alternativ kannst ja mal probieren über den Chat die nächste Map festzulegen. Der Befehl dazu lautet /setnextmap mapname z.B. /setnextmap de_dust2
Sollte das auch nicht gehen, dann stimmt wohl irgendwas mit dem Plugin an sich nicht.

Das Leben ist eine lange Reihe von Zimmern und die Menschen auf die wir in den Zimmern treffen, bestimmen unser Leben!

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Donnerstag, 17. September 2009, 17:19

Re: Menü editieren

Hey,

also das mitm Chat geht auch ned, aber wie auch wenn man sich ned mal mit Rcon anmeldet?

Geht ja Ingame über die Konsole auch nur wenn man vorher "rcon_password ****" und dann "rcon sm_nextmap de_dust2" eintippt...

Kannst du mir evtl dein adminmenu_custom.txt online stellen das ich die teste?

Nervt mich echt total, das ist der einzige Befehl wo wirklich gehen sollte....soviel sinnloses Zeug wo man 1x alle paar Jahre braucht und das wo man täglich ewig oft hernehmen will geht nicht... :(
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23

Freitag, 18. September 2009, 01:09

Re: Menü editieren

Zitat von »"iVeDAkiLLa"«

Hey,

also das mitm Chat geht auch ned, aber wie auch wenn man sich ned mal mit Rcon anmeldet?

Geht ja Ingame über die Konsole auch nur wenn man vorher "rcon_password ZENSIERT****" und dann "rcon sm_nextmap de_dust2" eintippt...

Kannst du mir evtl dein adminmenu_custom.txt online stellen das ich die teste?

Nervt mich echt total, das ist der einzige Befehl wo wirklich gehen sollte....soviel sinnloses Zeug wo man 1x alle paar Jahre braucht und das wo man täglich ewig oft hernehmen will geht nicht... :(



Wenn du SM Befehle im Chat eingibst z.B. /ban (Befehl unsichtbar) bzw !ban (Befehl im Chat sichtbar) brauchst du kein rcon PW. Musst bloß als Admin in SM eingetragen sein. Ich geh mal davon aus, dass du alle benötigten Flags bei dir gesetzt hast und der Befehl demzufolge bei dir auch nicht geht über Chateingabe.

Was steht denn im Chat wenn du /setnextmap de_dust2 in den Chat schreibst? Wenn der Befehl im Chat einfach sichtbar ist, schau mal in deinen SM unter Plugins nach ob mapchooser.smx noch im disabled Ordner ist. Fals ja, in Plugins verschieben, Server neu starten und nochmal probieren.

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Freitag, 18. September 2009, 12:18

Re: Menü editieren

Ja also die mapchooser.smx ist schon im disabled Ordner, weil wir ja die mapvote.smx hernehmen für die Mapvotes am Ende nächster Map?! Oder machen die beiden Plugins nicht das gleiche? Weil die Configs sehen sehr identisch aus...

Also die Befehle sind im Chat einfach sichtbar ganz normal als würde es ein Spieler eintippen...schneiden sich die beiden Plugins nicht mapvote.smx und mapchooser.smx? Bzw. liegts daran das sm_nextmap nicht geht wegen der mapchooser.smx?

Die Maps wo am Ende ausgewählt werden können stehen bei uns übrigens in der mapvote.ini und das sollte eigentlich auch so bleiben weil man dort schön einstellen kann "2" Slots für Standartmaps und zb. "2" Slots für Custommaps.

Im übrigen wollte ich fragen ob es schon richtig ist das die Admins in der admins_simple.ini stehen, den unser Teambalancer switcht uns trotz eingestellter Immunity... :(
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25

Freitag, 18. September 2009, 23:06

Re: Menü editieren

Ich geh mal davon aus, dass ihr dieses Plugin verwendet.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=581290

Unteranderem ist der SM Befehl sm_setnextmap in der mapchosser.smx integriert. Deshalb geht es nicht, da diese im Disabled Ordner drin ist. Hier hast mal ne Übersicht, welcher Mapfunktionen von welchen Standartplugins von SM abhängig sind.

http://wiki.alliedmods.net/Map_Managemen…%28SourceMod%29

Dir bleibt also nur auf das Standartplugin zu wechseln, oder die benötigten Funktionen aus der mapchooser.smx zu extrahieren und in die Scriptfile von mapvote zu integrieren und dann neu zu compilieren.

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26

Dienstag, 22. September 2009, 10:45

Re: Menü editieren

Hallo!

Ich habe schon gegoogelt abe rnichts brauchbares gefunden.
Ich würde gerne eine Mapvote haben, bei der man Anzahl der Maps die zum Vote bereitstehen sollen einstellen kann, sowie wann die Map gewechselt werden soll (direkt, am Ende der Runde oder am Ende der Map).

Hat da vielleicht jemand eine Idee?

Gruß
Erblast

27

Mittwoch, 23. September 2009, 15:18

Re: Menü editieren

Welche .ini oder .txt Datei nimmt denn das Mapchooser Plugin her?

Weil ich würde schon gerne einstellen das zb. in den ersten 2 Slots fast nur Standartmaps sind, und bei Slot 3 und 4 nur Custommaps. Mit dem normalen Mapvote Plugin kann ich das nämlich sehr schön einstellen siehe meiner mapvote.ini:

Quellcode

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/******************************************************************************
This file should be in $basedir\cstrike\addons\sourcemod\configs\

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                Structure                                  //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

"Groupname"
{
// each group should contain a "slots" and a value that represent the number of 
// slots this group should be allowed to take in the mapvote.
	"slots"		"4"	

	// simple map
	"MapnameA" {}
	
	// advanced map settings
	"MapnameB"		
	{
		// you can have additional parameters for a map that can help 
		// (give hints on how) to pick out a suitable map

		// this map is best suited for player count above or equal 10. 
		// "0" for no minimum player count limit, default if nothing else is set.
		"min" "10"

		// this map is best suited for player count less than or equal 30. 
		// "-1" for no maximum player count limit, default if nothing else is set.
		"max" "30"
	}
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                               Example config                              //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

"Standard maps"
{
	"slots"		"3"	

	"de_dust2"	{}
	"de_nuke"	[}
	"de_piranesi"	{}
	"cs_office"
	{
		"max"	"20"
	}
	"de_cabble"
	{
		"min"	"10"
	}
}

"Custom maps"
{
	"slots"		"2"

	"de_losttemple_pro" {}
	"de_nightfever"
	{
		"min"	"10"
		"max"	"20"
	}
	"de_cpl_strike"	{}
	"de_cpl_mill"	{}
	"de_cpl_fire"	{}
}
******************************************************************************/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                         Put your config here                              //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

"standard maps"
{
	"slots"		"2"

	"de_inferno"	{}
	"de_port"	{}
	"cs_italy"	{}
	"de_dust2"	{}
	"de_nightfever"	{}
	"de_scud"	{}
	"cs_office"	{}
	"de_aztec"	{}
	"de_coldshell_css"	{}
	"de_cbble"	{}
	"de_chateau"	{}
	"de_dust"	{}
	"de_nuke"	{}
	"de_vegas_css"	{}
	"de_piranesi"	{}
	"de_rush"	{}
	"cs_compound"	{}
	"de_prodigy"	{}
	"de_train"	{}
}

"Custom maps"
{
	"slots"		"2"

	"de_losttemple"	{}
	"cs_assault"	{}
	"de_trading"	{}
	"de_rimini"	{}
	"de_tides"	{}
	"de_cevo_nighthawk"	{}
	"de_dolls"	{}
	"de_iceberg"	{}
	"de_boston"	{}
	"de_secretcamp"	{}
	"de_cpl_fire"	{}
	"de_tehdas"	{}
	"cs_hockey"	{}
	"de_strata"	{}
	"de_season"	{}
	"de_troit"	{}
	"de_pasdequartier_meat"	{}
	"de_glacier"	{}
	"de_cpl_mill"	{}
}


Kann ich das beim Mapchooser auch so einstellen, weil wenn ja steig ich gleich komplett um.

Nur was ich nicht ganz kapiere wieso der Befehl sm_nextmap dann über die HLSW oder auch Ingame Console funktioniert...
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28

Dienstag, 29. September 2009, 23:26

Re: Menü editieren

Hallo

Weiß jemand wie ich Untermenü-Punkte bauen kann wie z.B.:

Menü1
Menü2
Menü2.1
Menü2.2
Menü3

29

Montag, 2. November 2009, 17:41

Re: Menü editieren

ja untermenüs wären gut und was gut wäre ein player menü!

Das der spieler in einem menü die sounds usw. selber ein aus und umstellen kann!


MFG

30

Dienstag, 3. November 2009, 19:39

Re: Menü editieren

So jetzt bin ich nochmal hier weil mich der Mist mit dem Nextmap setzen echt bald verrückt macht.... heul heul

Ne ganz dumme Frage, wieso kann ich über HLSW mit dem Befehl:

sm_nextmap de_dust2

Oder Ingame über die Console wenn ich per Rcon eingeloggt bin mit:

rcon sm_nextmap de_dust2

eine Nextmap setzen, aber wenn in der adminmenu_custom.txt folgendes stehen hab nicht?! Kann doch echt nicht am Plugin liegen, geht doch überall ausser übers Adminmenü....

"Nextmap setzen"
{
"cmd" "sm_nextmap #1"
"1"
{
"type" "mapcycle"
}
}

Ohne scheiss Jungs wenn mir es einer macht das es mit diesem Plugin funktioniert, dem überweise ich 15€ aufs Konto ehrlich weil ich bald nen Austicker krieg ^^
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31

Montag, 9. November 2009, 12:37

Re: Menü editieren

hi, probiers mal mit diesem code in die adminmenu_custom.txt
Hat bei mir geklappt!


}

}
"Set Nextmap"
{
"cmd" "sm_nextmap #1"
"admin" "sm_nextmap"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "mapcycle"
"path" "/addons/sourcemod/configs/maps.ini"
"title" "Map to Select"

}
}


Allerdings möchte ich das hier einbinden! /tbmenu. Geht aber nicht wie soll ichs schreiben!?

MFG

32

Montag, 9. November 2009, 16:55

Re: Menü editieren

Passiert garnichts, wenn du das über das Adminmenü machst? Bzw siehst du denn überhaupt diesen Menüpunkt. Was passiert wenn du in den Chat /nextmap de_dust2 schreibst?

Das Leben ist eine lange Reihe von Zimmern und die Menschen auf die wir in den Zimmern treffen, bestimmen unser Leben!

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Mittwoch, 11. November 2009, 12:47

Re: Menü editieren

Hi, also ich schreib dir mal meine adminmenu_custom datei!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

"Commands"
{
"PlayerCommands"
{
" Spieler ins TS zwingen"
{
"cmd" "sm_teamspeak #1"
"execute" "player"
"1"
{
"type" "player"
"method" "name"
"title" "Spieler auswaehlen"
}
}
}

"ServerCommands"
{
"Alltalk"
{
"cmd" "sm_cvar sv_alltalk #1"
"execute" "server"
"1"
{
"type" "onoff"
}
}
"Nächste Map festlegen"
{
"cmd" "sm_setnextmap #1"
"1"
{
"type" "mapcycle"
}
}
"Teambalance"
{
"cmd" "say /tbmenu"
"execute" "player"


-------------------------------------------------------------------------------------------------
Die funzt bei mir zu 100%. weil so langsam steig ich durch wies geht!

MFG ba7

34

Freitag, 13. November 2009, 08:27

Re: Menü editieren

Also das mitm Chat ging noch nie und wird nie gehen...nur über die Console wenn man sich mit dem Rcon Passwort vorher einloggt...menno bin bald am verzweifeln mit dem Mist echt... :(

Teste jetzt mal die zwei wo gepostet wurden, denke aber die funzen auch nicht... big-lol
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