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Mittwoch, 9. Dezember 2009, 21:21

Plugin CFG´s

Moin,

Könnte mir mal pls jemand erklären wie das mit den "Plugin.cfg´s" funzt?
Also ich habe ja SM neu drauf gemacht, jetzt laufen ja auch schon einige Plugins Standartmäßig, alles gut und schön, aber wie kann ich diese einstellen? Im ordner /cstrike/cfg/sourcemod sind aber nur
  • funcommands.cfg
  • mapchooser.cfg
  • sm_quakesounds.cfg
  • sm_warmode_off.cfg
  • sm_warmode_on.cfg
  • sourcemod.cfg
Ich habe aber viel mehr Plugins am laufen, wie komme ich zu diesen cfg´s bzw cvars?


Plugins_list

[SM] Listing 24 plugins:
01 "Welcome Sound" (0.0.1) by R-Hehl
02 "Nextmap" (1.2.4) by AlliedModders LLC
03 "Basic Comm Control" (1.2.4) by AlliedModders LLC
04 "Player Commands" (1.2.4) by AlliedModders LLC
05 "Admin Menu" (1.2.4) by AlliedModders LLC
06 "Fun Commands" (1.2.4) by AlliedModders LLC
07 "Basic Chat" (1.2.4) by AlliedModders LLC
08 "Basic Info Triggers" (1.2.4) by AlliedModders LLC
09 "Basic Commands" (1.2.4) by AlliedModders LLC
10 "Get TickRate" (1.0) by Liam
11 "Admin Help" (1.2.4) by AlliedModders LLC
12 "gameME Plugin" (3.2) by TTS Oetzel & Goerz GmbH
13 "Reserved Slots" (1.2.4) by AlliedModders LLC
14 "Admin File Reader" (1.2.4) by AlliedModders LLC
15 "Fun Votes" (1.2.4) by AlliedModders LLC
16 "Basic Votes" (1.2.4) by AlliedModders LLC
17 "Anti-Flood" (1.2.4) by AlliedModders LLC
18 "HLSW Info" (1.1) by Tsunami
19 "Client Preferences" (1.2.4) by AlliedModders LLC
20 "SourceBans" (1.4.5) by InterWave Studios Development Team
21 "RockTheVote" (1.4) by ferret
22 "Sound Commands" (1.2.4) by AlliedModders LLC
23 "MapChooser" (1.2.4) by AlliedModders LLC
24 <Error> "Quake Sounds" (2.5) by dalto and Grrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Load Errors:
Quake Sounds: Error detected in plugin startup (see error logs)
P.S. Ich bin voll der SM-n00b hatte ganz früher mal MAP, iss aber schon lange her!

MfG
Yoshi
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MadMakz

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2

Mittwoch, 9. Dezember 2009, 23:47

Re: Plugin CFG´s

die variablen stehen eigentlich immer im plugin release thread, ansonnsten

Quellcode

1
sm cmds <plugin #>

zeigt alle cvars die das entsprechende plugin mitbrings.

die cvar variablene kannst du dann in deine server.cfg schreiben. allerdings nutzen manche plugins auch die autocreate/execute function* welche dann automatisch eine cfg mit den standart variablen des plugins schreibt und automatisch nach mapwechsel oder neu laden des plugins ausführt. diese funktion wird normalerweise ebenfalls im plugin release thread notiert.

MfG

Makz

* für interresierte: die funktion ist "AutoExecConfig", sollte meiner meinung nach in jedem aktuellen plugin (nur welches änderbare variablen behinhaltet natürlich) pflicht sein da es das managen einfach und plausibel hält.

3

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 15:40

Re: Plugin CFG´s

"autocreate/execute" genau! so sollte es sein! Aber die Standart-Plugins haben dies nicht gemacht, was mich ankotzt, muss ich die befehle für die einzelnen Plugins (die keine eigene xxx.cfg erstellen) immer in die server.cfg oder autoexec.cfg schreiben oder kann ich auch im Ordner /cstrike/cfg/sourcemod z.B. einfach eine rockthevote.cfg die entsprechenden cvars eintragen? Das geht nämlich nicht, komisch...
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Donnerstag, 10. Dezember 2009, 16:30

Re: Plugin CFG´s

Öhm, es gibt auch noch den Ordner addons/sourcemod/configs. Auch dort gehören von manchen Plugins die Configs rein. Entweder sie werden mitgeliefert, dort automatisch erstellt oder aber man muss sie selber erstellen.

5

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 17:32

Re: Plugin CFG´s

also muss ich eine cfg erstellen die genau so heisst wie das plugin und ausprobieren wo sie nun geladen wird?
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6

Freitag, 11. Dezember 2009, 09:16

Re: Plugin CFG´s

Nicht jedes Plugins

erstellt eine config selber
oder benötigt eine config

Aber das steht IMMER bei dem jeweiligen Plugin dabei wie man es installiert und einstellt !!