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  • »TempletonPeck« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 30. April 2010, 01:10

Quake Sounds

Sagt mal, funzen bei euch noch die Quake Sounds volständig?

Ich nutze das allgemein bekannte Plugin: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91385&highlight=Quake">http://forums.alliedmods.net/showthread ... ight=Quake</a>

Hab aber heute mal bemerkt, das gar nicht mehr so Sounds wie "dominating" oder "Combowhore" abgespielt werden.

Es werden nur noch "Play" und "Headshot" abgespielt. Sonst nix.

Es erscheinen keinerlei Fehlermeldungen in der Console und es hat auch schon mal gefunzt. Könnte mir denken, dass
es an der aktuellsten SM Version liegt. Es funktioniert (wenn ich so nachdenke) wahscheinlich schon lange nicht mehr,
es ist mir aber heute erst mal wirklich aufgefallen.

Noch jemand dasselbe Problem?

hEiNz

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2

Freitag, 30. April 2010, 13:53

Re: Quake Sounds

nöö geht bei mir alles firstblood heatdrick teamkill

Quellcode

1
[01] SourceMod (1.3.1) by AlliedModders LLC


plugins

Quellcode

1
 23 "Quake Sounds" (2.7) by dalto, Grrrrrrrrrrrrrrrrrrr, and psychonic


EDIT: hab gerade mal nachgesehn du hast ja die 1.8 version von den quakesounds drauf zu mindestens bei dem 2 server in deiner signatur

EDIT 2 : auf allen server ^^

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3

Freitag, 30. April 2010, 14:52

Re: Quake Sounds

Nöö, du lügst...

Zitat

34 "Quake Sounds" (2.7) by dalto, Grrrrrrrrrrrrrrrrrrr, and psychonic


Version 1.8 steht nur in den Server Regeln im HSLW (wird bei dir wohl auch so sein) aber per sm plugins list kommt 2.7 raus.

keinahn

EDIT: Alles klar, hatte beim Server-Aufsetzen letztens vergessen, die sm_quakesounds.cfg mit rüber zu kopieren.

hEiNz

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4

Freitag, 30. April 2010, 15:14

Re: Quake Sounds

Zitat von »"TempletonPeck"«

EDIT: Alles klar, hatte beim Server-Aufsetzen letztens vergessen, die sm_quakesounds.cfg mit rüber zu kopieren.


LoL big-lol big-lol

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5

Samstag, 1. Mai 2010, 14:21

Re: Quake Sounds

geht der !quake Befehl bei Dir ? Bei immer noch nicht... naja im endeffekt auch nicht der Weltuntergang xD
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

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6

Samstag, 1. Mai 2010, 14:27

Re: Quake Sounds

Doch der geht, hab´s letztens noch ausprobiert.

hEiNz

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7

Samstag, 1. Mai 2010, 15:22

Re: Quake Sounds

ja bei mir gehts auch alles bestens

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8

Samstag, 1. Mai 2010, 17:44

Re: Quake Sounds

Alles klar. Ich hab jetzt auch die 2.75 installiert und es geht immer noch nicht.

Ich wollte jetzt SM updaten von 1.3 auf 1.3.1


Welche Dateien müssen alle überschrieben werden ?
Dort im Forum ist das ein bischen schwammig beschrieben. SOll ich alles überschreiben bis auf die cfg`s ??


LG
GeNeRaLbEaM
LG
GeNeRaLbEaM

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9

Sonntag, 2. Mai 2010, 11:57

Re: Quake Sounds

Jupp, mach ich auch immer so. Hat bisher immer bestens funktioniert.

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10

Sonntag, 2. Mai 2010, 15:53

Re: Quake Sounds

Geht immer noch nicht ?? Oo ??

Immer wenn ich !quake eingebe kommt kein Menu .... sowohl bei der 1.8 als auch bei der 2.7.5 aber die Quakesounds selber funktionieren ...
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

11

Dienstag, 4. Mai 2010, 15:33

Re: Quake Sounds

Mit höchster Wahrscheinlichkeit hast Du etwas an den Presets verändert. Zeig mal bitte was Du in der Quakesoundlist oben stehen hast.

Das liegt an der translation. Das Plugin hat einen Schönheitsfehler.

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12

Mittwoch, 5. Mai 2010, 04:57

Re: Quake Sounds

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«


Ich wollte jetzt SM updaten von 1.3 auf 1.3.1


Welche Dateien müssen alle überschrieben werden ?
SOll ich alles überschreiben bis auf die cfg`s ??


Date auch die Quake.cfg´s up - die haben sich in der neuesten Version leicht geändert. War bei mir auch nötig, damit
es funzt.

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13

Mittwoch, 5. Mai 2010, 23:18

Re: Quake Sounds

hab ich schon ... es ist alles auf dem neuesten Stand :

hier die Translation :

Spoiler Spoiler

"Phrases"
{
"headshot 1"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} Headshot"
"de" "{1} Kopfschuss"
"fr" "{1} aime les grosses têtes !!"
"pt" "{1} conseguiu um Tiro na Cabeça"
}
"headshot 3"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} Hattrick"
"de" "{1} Hattrick"
"fr" "{1} Tour du chapeau"
"pt" "{1} tem Habilidade com Cabeças"
}
"headshot 5"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} Head Hunter"
"de" "{1} Head Hunter"
"fr" "{1} Chasseur de Tête"
"pt" "{1} Caçador de Cabeças"
}
"killsound 4"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is Dominating"
"de" "{1} is Dominating"
"fr" "{1} maitrise grave !!"
"pt" "{1} está Dominando!"
}
"killsound 6"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is on Rampage"
"de" "{1} is on Rampage"
"fr" "{1} déchire tout !!"
"pt" "{1} está Violento!"
}
"killsound 8"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is on a Killing Spree"
"de" "{1} is on a Killing Spree"
"fr" "{1} est bien le meilleur !!"
"pt" "{1} está se Divertindo!"
}
"killsound 10"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} just got a Monster Kill"
"de" "{1} just got a Monster Kill"
"fr" "{1} invente des frags !!"
"pt" "{1} está numa Matança Monstruosa!"
}
"killsound 14"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is Unstoppable"
"de" "{1} is Unstoppable"
"fr" "{1} est intenable !!"
"pt" "{1} não PÁRA!!"
}
"killsound 16"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} Ultrakill"
"de" "{1} Ultrakill"
"fr" "{1} va tous les dégouter !!"
"pt" "{1} é um Assassino Profissional!"
}
"killsound 18"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is Godlike"
"de" "{1} is Godlike"
"fr" "{1} ,Dieu est sur terre !!"
"pt" "{1} é como um DEUS!"
}
"killsound 20"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is Wicked Sick"
"de" "{1} is Wicked Sick"
"fr" "{1} est un Foufou !!"
"pt" "{1} está com uma Doença Vingativa!"
}
"killsound 22"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} is Impressive"
"de" "{1} is Impressive"
"fr" "{1} est impressionnant !!"
"pt" "{1} é Impressionante!"
}
"killsound 24"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "Ludicrous Kill by {1}"
"de" "Ludicrous Kill by {1}"
"fr" "{1} est mort de rire !!"
"pt" "Genocídio Absurdo por {1}"
}
"killsound 26"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "HOLY SHIT, {1} is a bad ass"
"de" "HOLY SHIT, {1} is a bad ass"
"fr" "Incroyable, {1} ;quelle mauvais garçon"
"pt" "Puta Merda, {1} é muito foda!
}
"combo 2"
{
"#format" "{1:s}"
"en" "{1} just pulled off a Double Kill"
"de" "{1} just pulled off a Double Kill"
"fr" "{1} vien dans tué 2 de suite"
"pt" "{1} acabou de conseguir uma Morte Dupla"
}
"combo 3"
{
"#format" "{1:s}"
"en" "{1} just pulled off a Triple Kill"
"de" "{1} just pulled off a Triple Kill"
"fr" "{1} vien dans tué 3 de suite"
"pt" "{1} acabou de conseguir uma Morte Tripla"
}
"combo 4"
{
"#format" "{1:s}"
"en" "{1} just pulled off a Quadruple Combo"
"de" "{1} just pulled off a Quadruple Combo"
"fr" "{1} vien de faire un Quadruple Combo"
"pt" "{1} acabou de conseguir uma Morte Quádrupla"
}
"combo 5"
{
"#format" "{1:s}"
"en" "{1} is a Combo Whore"
"de" "{1} is a Combo Whore"
"fr" "{1} est une putain du combo"
"pt" "{1} é o Mestre dos Combos!"
}
"first blood"
{
"#format" "{1:s}"
"en" "First Blood"
"de" "First Blood"
"fr" "{1} a fait la 1ere victime!"
"pt" "{1} conseguiu o Primeiro Sangue!"
}
"grenade"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} detonated {2} with a grenade"
"de" "{1} detonated {2} with a grenade"
"fr" "{1} explose {2} avec une grenade"
"pt" "{1} detonou {2} com uma granada"
}
"selfkill"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{2} humiliated himself"
"de" "{2} humiliated himself"
"fr" "{2} S’humilie lui-même"
"pt" "{2} se humilhou"
}
"round play"
{
"en" "Play"
"de" "** Prepare to Fight ** "
"fr" "Prépare toi !!"
"pt" "Bom Jogo!"
}
"knife"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{2} was embarrassed with the knife by {1}"
"de" "{2} was embarrassed with the knife by {1}"
"fr" "{2} découpé par {1}"
"pt" "{2} foi humilhado com uma faca por {1}"
}
"teamkill"
{
"#format" "{1:s},{2:s}"
"en" "{1} just victimized his team teammate {2}"
"de" "{1} just victimized his team teammate {2}"
"fr" "{1} a tué son pote {2}"
"pt" "{1} acabou de matar o amigo {2}"
}
"standard"
{
"en" "Standard Sounds"
"de" "Standard Sounds"
"fr" "Voix Standard"
"pt" "Sons Masculinos"
}
"female"
{
"en" "Female Sounds"
"de" "Weibliche Sounds"
"fr" "Voix de Femme"
"pt" "Sons Femininos"
}
"german"
{
"en" "German Sounds"
"de" "Deutsche Sounds"
"fr" "Sons Allemand"
"pt" "Sons Alemãs"
}
"announce message"
{
"en" "Say !quake or /quake to set your quake sounds preferences"
"de" "Tippe !quake oder /quake um deine Quake Sounds einzustellen"
"fr" "Tapez !quake ou /quake Pour enregistrer vos préférences"
"pt" "Digite !quake ou /quake para configurar Sons Quake"
}
"quake menu"
{
"en" "Quake Menu"
"de" "Quake Menue"
"fr" "Menu Quake"
"pt" "Menu Quake"
}
"enable text"
{
"en" "Enable Text Display"
"de" "Text Anzeige aktivieren"
"fr" "Utilisez L'Affichage Des Textes"
"pt" "Ativar Anúncios de Texto"
}
"disable text"
{
"en" "Disable Text Display"
"de" "Text Anzeige deaktivieren"
"fr" "Enlevez L'Affichage Des Textes"
"pt" "Desativar Anúncios de Texto"
}
"no quake sounds"
{
"en" "No Quake Sounds"
"de" "Keine Quake Sounds"
"fr" "Aucun sons Quake"
"pt" "Sem Sons Quake"
}
}


und hier die cfg.

Spoiler Spoiler

"QuakeSoundsList"
{
"sound sets"
{
"sound set 1" "standard"
"sound set 2" "female"
"sound set 3" ""
"sound set 4" ""
"sound set 5" ""
}
"headshot"
{
"1"
{
"standard" "quake/headshot.mp3"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "18"
}
"3"
{
"standard" "quake/hattrick.wav"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "18"
}
"5"
{
"standard" "quake/headhunter.wav"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "18"
}
}
"killsound"
{
"4"
{
"standard" "quake/dominating.mp3"
"female" "quake/female/dominating.mp3"
"config" "9"
}
"6"
{
"standard" "quake/rampage.mp3"
"female" "quake/female/rampage.mp3"
"config" "9"
}
"8"
{
"standard" "quake/killingspree.mp3"
"female" "quake/female/killingspree.mp3"
"config" "9"
}
"10"
{
"standard" "quake/monsterkill.mp3"
"female" "quake/female/monsterkill.mp3"
"config" "9"
}
"14"
{
"standard" "quake/unstoppable.mp3"
"female" "quake/female/unstoppable.mp3"
"config" "9"
}
"16"
{
"standard" "quake/ultrakill.mp3"
"female" "quake/female/ultrakill.mp3"
"config" "9"
}
"18"
{
"standard" "quake/godlike.mp3"
"female" "quake/female/godlike.mp3"
"config" "9"
}
"20"
{
"standard" "quake/wickedsick.mp3"
"female" "quake/female/wickedsick.mp3"
"config" "9"
}
"22"
{
"standard" "quake/impressive.mp3"
"female" "quake/female/wickedsick.mp3"
"config" "9"
}
"24"
{
"standard" "quake/ludicrouskill.mp3"
"female" "quake/female/holyshit.mp3"
"config" "9"
}
"26"
{
"standard" "quake/holyshit.mp3"
"female" "quake/female/holyshit.mp3"
"config" "9"
}
}
"combo"
{
"2"
{
"standard" "quake/doublekill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"3"
{
"standard" "quake/triplekill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"4"
{
"standard" "quake/multikill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"5"
{
"standard" "quake/combowhore.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
}
"first blood"
{
"standard" "quake/firstblood.mp3"
"female" "quake/female/firstblood.mp3"
"config" "9"
}
"grenade"
{
"standard" "quake/perfect.mp3"
"female" "quake/perfect.mp3"
"config" "9"
}
"selfkill"
{
"standard" "quake/humiliation.mp3"
"female" "quake/humiliation.mp3"
"config" "0"
}
"round play"
{
"standard" "quake/prepare.mp3"
"female" "quake/female/prepare.mp3"
"config" "9"
}
"knife"
{
"standard" "quake/humiliation.mp3"
"female" "quake/female/bottomfeeder.mp3"
"config" "9"
}
"teamkill"
{
"standard" "quake/teamkiller.mp3"
"female" "quake/teamkiller.mp3"
"config" "9"
}
"join server"
{
"standard" "quake/play.wav"
"female" "quake/female/prepare.mp3"
"config" "0"
}
}


Vielleicht kann jeman was damit anfangen.

Wie gesagt es werden alle Sounds getriggert. Nur das Menu kommt nicht.

LG
Beam



Edit:

Hier auch noch die sm_quakesounds.cfg ( ich hatte sie weggelassen weil ich dachte, dass sie hier nicht relevant ist)

Spoiler Spoiler

// *****************************************************************************
// Plugin : Quake Sounds Config
//
// Filename : sm_quakesounds.cfg
//
// This file is used to set cvar's which globally control plugin behavior.
// *****************************************************************************

// Enable quake sounds
// Setting this to Off forces the plugin to not load
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_enable 1

// Turns the announcements on and off
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_announce 1

// Default text setting for new users
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_text 1

// Default sound for new users
// 1=Standard(Default), 2=Female, 0=Disabled
sm_quakesounds_sound 1

// The volume for the quake sounds
// Must be a number between 0.0 and 1.0
// Default 1.0
sm_quakesounds_volume 0.9


LG
Beam
LG
GeNeRaLbEaM

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Donnerstag, 6. Mai 2010, 00:00

Re: Quake Sounds

sm_quakesounds.cfg in cfg/sourcemod nicht vergessen....

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15

Donnerstag, 6. Mai 2010, 12:43

Re: Quake Sounds

Ich hab meinen Post oben editiert.


Naja der verdacht lässt mich nicht los, das der !quake Befehl von irgendwas anderem geblockt wird.
LG
GeNeRaLbEaM

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16

Donnerstag, 6. Mai 2010, 15:51

Re: Quake Sounds

Also an den Sound Sets hast Du ja nix verändert. Wenn man das macht muss man die translation bearbeiten sonst geht das Menü auch nicht. Da Du das aber Standard hast kann man das nun ausschliessen.

Also Mani blockt den Befehl nicht. Habe Mani ja vor kurzem mal getestet. Habe da sogar ein Quake-Mischmasch mit SM laufen lassen.

Über die clientpref kannst Du dann sicher auch nicht das Menü öffnen oder?

Wenn nicht würde ich die mal deaktivieren und testweise den Befehl für das Plugin ändern um zu sehen ob es an dem Befehl quake liegt. Habe Dir mal den Befehl auf !kwaek geändert. Teste einfach mal.
»handshake« hat folgende Datei angehängt:

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17

Donnerstag, 6. Mai 2010, 18:15

Re: Quake Sounds

Was zum Henker sind die clientprefs und wie soll ich das öffnen ? Ich werde es mal testen danke ...
LG
GeNeRaLbEaM

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18

Donnerstag, 6. Mai 2010, 20:53

Re: Quake Sounds

Es gibt ein Standardplugin für Sourcemod: clientprefs.smx

Das kann man mit !settings aufrufen wenn Plugins damit verknüpft sind.

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19

Freitag, 7. Mai 2010, 01:18

Re: Quake Sounds

Doch das geht ! Höö ? Das verstehe ich jetzt aber nicht .... wenn ich : !settings eingebe komme ich auch ins Quake menu .... Oo

Dein Plugin hab ich noch nicht getestet ....
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

20

Mittwoch, 12. Mai 2010, 17:44

Re: Quake Sounds

Hi Leute.
Hatte mir vor ein paar Tagen das neue Quakesound runtergeladen. Installiert hab ich es. Es funktioniert soweit auch, bloß das Problem ist:
Es werden immer nur mein Intro, Play und firstblood abgespielt, obwohl ich headshots hatte. Auch kommen keinerlei andere Sounds. Habe mir gedacht, da ist wohl ein Fehler in der .cfg . Die habe ich mir mal angeguckt und die sah dann so aus:

Spoiler Spoiler

Quellcode

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167
168
169
170
"QuakeSoundsList"
{
	"sound sets"
	{
		"sound set 1"		"standard"
		"sound set 2"		"female"
		"sound set 3"		""
		"sound set 4"		""
		"sound set 5"		""
	}
	"headshot"
	{
		"1"
		{
			"standard"		"quake/headshot.mp3"
			"female"		"quake/female/headshot.mp3"
			"config"		"9"
		}	
		"3"
		{
			"standard"		"quake/hattrick.wav"
			"female"		"quake/female/headshot.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"5"
		{
			"standard"		"quake/headhunter.wav"
			"female"		"quake/female/headshot.mp3"
			"config"		"9"
		}		
	}
	"killsound"
	{
		"4"
		{
			"standard"		"quake/dominating.mp3"
			"female"		"quake/female/dominating.mp3"
			"config"		"9"
		}	
		"6"
		{
			"standard"		"quake/rampage.mp3"
			"female"		"quake/female/rampage.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"8"
		{
			"standard"		"quake/killingspree.mp3"
			"female"		"quake/female/killingspree.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"10"
		{
			"standard"		"quake/monsterkill.mp3"
			"female"		"quake/female/monsterkill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"14"
		{
			"standard"		"quake/unstoppable.mp3"
			"female"		"quake/female/unstoppable.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"16"
		{
			"standard"		"quake/ultrakill.mp3"
			"female"		"quake/female/ultrakill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"18"
		{
			"standard"		"quake/godlike.mp3"
			"female"		"quake/female/godlike.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"20"
		{
			"standard"		"quake/wickedsick.mp3"
			"female"		"quake/female/wickedsick.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"22"
		{
			"standard"		"quake/impressive.mp3"
			"female"		"quake/female/wickedsick.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"24"
		{
			"standard"		"quake/ludicrouskill.mp3"
			"female"		"quake/female/holyshit.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"26"
		{
			"standard"		"quake/holyshit.mp3"
			"female"		"quake/female/holyshit.mp3"
			"config"		"9"
		}		
	}
	"combo"
	{
		"2"
		{
			"standard"		"quake/doublekill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}	
		"3"
		{
			"standard"		"quake/triplekill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"4"
		{
			"standard"		"quake/multikill.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}
		"5"
		{
			"standard"		"quake/combowhore.mp3"
			"female"		"quake/female/multikill.mp3"
			"config"		"9"
		}		
	}
	"first blood"
	{
		"standard"		"quake/firstblood.mp3"
		"female"		"quake/female/firstblood.mp3"
		"config"		"9"
	}
	"grenade"
	{
		"standard"		"quake/perfect.mp3"
		"female"		"quake/perfect.mp3"
		"config"		"9"
	}
	"selfkill"
	{
		"standard"		"quake/humiliation.mp3"
		"female"		"quake/humiliation.mp3"
		"config"		"9"
	}
	"round play"
	{
		"standard"		"quake/play.wav"
		"female"		"quake/female/prepare.mp3"
		"config"		"9"
	}
	"knife"
	{
		"standard"		"quake/humiliation.mp3"
		"female"		"quake/female/bottomfeeder.mp3"
		"config"		"6"
	}
	"teamkill"
	{
		"standard"		"quake/teamkiller.mp3"
		"female"		"quake/teamkiller.mp3"
		"config"		"9"
	}
	"join server"
	{
		"standard"		"quake/Hermann.mp3"
		"female"		"quake/female/prepare.mp3"		
		"config"		"9"
	}
}


Grob hab ich da kein Fehler entdeckt.

hier noch die sm:

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Quellcode

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// *****************************************************************************
// Plugin : Quake Sounds Config
//
// Filename : sm_quakesounds.cfg
//
// This file is used to set cvar's which globally control plugin behavior.
// *****************************************************************************

// Enable quake sounds
// Setting this to Off forces the plugin to not load
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_enable 1

// Turns the announcements on and off
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_announce 1

// Default text setting for new users
// 0 = Off, 1 = On(Default)
sm_quakesounds_text 1

// Default sound for new users
// 1=Standard(Default), 2=Female, 0=Disabled
sm_quakesounds_sound 1

// The volume for the quake sounds
// Must be a number between 0.0 and 1.0
// Default 1.0
sm_quakesounds_volume 0.9




Wäre cool, wenn ihr mir helfen könnt.