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  • »TempletonPeck« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 5. Juli 2010, 01:25

Serverseitige Waffensound für alle Spieler (ohne DL)

Nabend

Habe das letztens mal auf einem Server erlebt:

Man hatte als Spieler die vom Server festgelegten Waffensounds, ohne sie sich vorher runterladen
zu müssen - meine ich jedenfalls. Nachdem man vom Server disconnected hatte, waren die eigenen
Sounds wieder da. Also wurde anscheinend wirklich nichts beim Client überschrieben.

1. Geht das mit SM / ES ?
2. Wenn ja, was müsste man dafür tun?

2

Montag, 5. Juli 2010, 12:13

Re: Serverseitige Waffensound für alle Spieler (ohne DL)

Hallo


Kann ich mir nicht vorstellen, das dies möglich sein sollte.
Es werden m.E. sowieso keine schon vorhanden Dateien überschrieben, auch nicht wenn sie unterschiedlich sind.
Könnte mir aber vorstellen, dass es ein Sourcemod oder Eventscriptplugin gibt mit dem man alternative Waffensounds aufm Server hat, man diese aber trotzem runterladen muss. Schau doch mal deinen Soundsordner durch ob du da die Sounds findest, denn wie soll er sie sonst bei dir aufm Rechner abspielen können.

Gruß Christian
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MadMakz

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3

Montag, 5. Juli 2010, 12:39

Re: Serverseitige Waffensound für alle Spieler (ohne DL)

es gibt mehr standart sounds als die von "cstrike", die countdown stimmen von manchen bombtimern sind z.b. vom HL2 base content (nicht von cstrike) und benötigen daher auch keinen download und lassen sich via serverplugins triggern.

in deiner client console müsstets du das event inkl. soundpfad eigentlich finden.