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Luxx

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Freitag, 24. September 2010, 19:59

hilfe für SM

Hallo Liebe Leute, ich mal wieder :-D

Ich würde gerne wissen wenn ich ein Plugin herrunter lade und zb in der sript datei drin steht

#include <sourcemod>
#include <sdktools_sound>
#include "geoip.inc"

#pragma semicolon 1

#define CD_VERSION "2.3"

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=59949
Heißt das jetzt das, das Plugin die sachen mitbringt oder das Sm diese Dateien haben muß bzw schon enthalten???
Da die sounds weder abgespielt noch das sie gespeichert werden und immer neu runtergeladen werden müssen?!!
benutze noch momentan SM 1.3.3 da ja 1.3.4 nur bugfixes für l4d und tf2 beinhaltet oder sollte ich aufjeden fall updaten??

Hab auch schon andere Joinsounds ausprobiert, habe auch immer darauf geachtet das die pfade stimmen, die groß und klein schreibung passt und auf unseren FastDL sind die auch richtig hochgeladen.
Hatten auf unserem alten Server
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=496226
damit geht es auch nicht.

Danke für eure antworten und eure hilfe.

Der LuXX

MadMakz

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2

Samstag, 25. September 2010, 00:26

Re: hilfe für SM

Zitat von »"Luxx"«

...
#include <sourcemod>
...

Ist SM's standart API und sollte bei jedem plugin includiert werden, da diese fast alle API calls abdeckt. Somit ist diese include auch teil der SM distribution.
http://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourceMod_Plugins#Do_I_need_to_.23include_every_individual_.inc.3F">http://wiki.alliedmods.net/Introduction ... al_.inc.3F</a>

Zitat von »"Luxx"«


#include <sdktools_sound>
...

Ist teil der <sdktools> welche ebenfalls mitgeliefert wird
http://wiki.alliedmods.net/SDKTools_%28SourceMod_Scripting%29">http://wiki.alliedmods.net/SDKTools_%28 ... ripting%29</a>
sowie...

Zitat von »"Luxx"«


#include "geoip.inc"
...

ebenfalls bereits fester teil von SM ist.

Zitat

#pragma semicolon 1

Quellcode

1
whether semicolon usage is required to terminate a line of code (by default it is not required).


Mehr infos: http://wiki.alliedmods.net/Category:SourceMod_Scripting">http://wiki.alliedmods.net/Category:SourceMod_Scripting</a>

Luxx

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Samstag, 25. September 2010, 15:38

Re: hilfe für SM

Vielen dank für deine Antwort.

Der LuXX