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1

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 21:27

Hp Anzeige

wie kann man die HP Anzeige im Game deaktivieren , das wenn ich einen Gegner anschieße ich nicht sehe wie viel hp er noch hat ?

HinterhaltHubi

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2

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 21:47

Re: Hp Anzeige

Dazu müsste man erst einmal wissen ob du mit Mani oder SM arbeitest...

Hubi

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3

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 22:13

Re: Hp Anzeige

Kommt wahrsch. von Mani, weil man bei SM dafür ein extra Plugin braucht - welches eh nicht mehr funzt.

Dieses Mani/SM - Parallel Genutze ist halt die Ursache für solche Probleme. Einfach SM und gut is.

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4

Freitag, 15. Oktober 2010, 00:42

Re: Hp Anzeige

Also, Du meinst die Anzeige die kommt, wenn man gestorben ist ?
Der und der Gegner hat noch 12 HP left ?
Oder bekommst Du bei jedem Schusstreffer eine Meldung in der Mitte ?
Ich habe mal eben Deinen Server durchforstet per HLSW. Showdamage ist nicht installiert.
Also wahrscheinlich ist es in MANI noch an. Aber dazu muss man erstmal mehr wissen, was Du wirklich meinst.
LG
GeNeRaLbEaM

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5

Freitag, 15. Oktober 2010, 00:54

Re: Hp Anzeige

Zitat

Also, Du meinst die Anzeige die kommt, wenn man gestorben ist ?
Der und der Gegner hat noch 12 HP left ?
Oder bekommst Du bei jedem Schusstreffer eine Meldung in der Mitte ?
Ich habe mal eben Deinen Server durchforstet per HLSW. Showdamage ist nicht installiert.
Also wahrscheinlich ist es in MANI noch an. Aber dazu muss man erstmal mehr wissen, was Du wirklich meinst.


Ich denke, er meint diese HP Left Anzeige wenn man tot ist. Und selbst wenn nicht, beide Funktionen (also auch die
Anzeige wenn beide noch leben und man einfach sieht, wieviel man grade dem Kerl abzieht) sind in SM standartmäßig
nicht enthalten.

Da er wahrscheinlich Mani und SM paralell laufen lässt , wird es wohl an Mani liegen.

Wie gesagt, dieses parallele Mani/SM fahren ist einfach nur Mist und begründet sich auf reiner Faulheit, sich
mal intensiv mit einem leistungsfähigen Admin Plugin (SM) zu beschäftigen und deshalb ein 08/15 Dingen
(Mani) parallel zu nutzen.

CHUluck4

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6

Freitag, 15. Oktober 2010, 12:24

Re: Hp Anzeige

Das Plugin, welches diese Schadensanzeige verursacht ist drauf.

Es ist bei den super commands mit dabei.
Du kannst es aber ganz einfach in der sm supercmds.cfg deaktivieren. So hieß sie glaub ich.
Schau einfach mal in deinen cfg Ordner cstrike/cfg/sourcemod
Dort ist die Datei drin.
Bei show damage done oder so ähnlich, machst du einfach eine 0 statt die 1.

Das ist eine Anzeige, wenn ich durch die Wand schieße und dort rein zufällig jemand stand, zeigt er sofort untern oder mittig im Bild das ich dem Gegner Schaden zugefügt habe + wieviel Schaden.

Also Baller ich weiter Sinnlos durch diese Wand, da ich ja weißt, dass dort jemand steht.


Einige Leute haben sich drauf spezialisiert diese Anzeige als kleinen "Wallhack" zu nutzen.

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7

Freitag, 15. Oktober 2010, 12:49

Re: Hp Anzeige

Das kann gut sein. Supercmds ist installiert aber ich habe mich noch nie damit auseinander gesetzt.

@Templeton : schreib doch einfach in Deine Signatur, dass Du mani scheiße findest, dann brauchst Du es nicht
bei jedem 3. Post zu erwähnen. Dann sieht es einheitlicher aus :bestteam:
LG
GeNeRaLbEaM

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8

Freitag, 15. Oktober 2010, 13:52

Re: Hp Anzeige

ok danke habe es gefunden ist aus ^^ :bestteam:

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9

Freitag, 15. Oktober 2010, 15:02

Re: Hp Anzeige

Wo zum Geier gibt´s bei einem serienmäßigen Sourcemod sowas wie supercommands :?: :?:

Hab mal eben bei unseren frischen Pub nachgeschaut, aber auch auf all unseren anderen Servern
exisitert nirgends so eine smx, eine config oder ähnliches.

CHUluck4

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10

Freitag, 15. Oktober 2010, 15:27

Re: Hp Anzeige

Die SuperCommands hat er selber drauf gepackt.
Sie stehen auf jeden Fall in HLSW auf seinem Server drin.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=498802">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=498802</a>

dieses wäre das Plugin.

Quellcode

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Features and Commands:

Armour - sm_armour <player> <armour>
HP - sm_hp <player> <hp>
Bury - sm_bury <player>, sm_unbury <player>
Igniting Players - sm_burn <player> <seconds>
Give item (weapons etc) - sm_weapon <player> <itemname> (eg weapon_ak47)
Teamswap - sm_teamswap
Move player team - sm_team <player> <teamid> (CSS 1-spec, 2-t, 3-ct)
Defuse Kit - sm_defuser <player> <1|0>
NightVision - sm_nv <player> <1|0>
Helmet - sm_helmet <player> <1|0>
God Mode - sm_god <player> <1|0>
Gravity - sm_gravity <player> <Float gravity multiplier> (eg 1.0 (normal), 0.5 (half))
Extend - sm_extend <minutes>
No Clip - sm_noclip <player> <1|0>
Speed - sm_speed <player> <Float speed multiplier> (eg 1.0 (normal), 2.0 (double))
Damage Done (shows damage done to other players in a hint text message)
- Cvar: sm_showdamage <1|0>
Respawn - sm_respawn <player>
Shutdown - sm_shutdown (forces players to retry as well, usefull if server auto restarts)
Connect Announce - Cvar: sm_connectannounce <1|0>
Admin See All - Cvar: sm_adminseeall <1|0>
Teleport - sm_teleport <player/@ALL/@CT/@T> <x/#saveloc> <y> <z>
Client Execute - sm_exec <player/@ALL/@CT/@T> <command string>
Get Player Location - sm_getloc <player> - leave blank for your location
Save Player Location - sm_saveloc - Saves your current location and gives you a saveloc number to use with teleport


Damage Done (shows damage done to other players in a hint text message)
- Cvar: sm_showdamage <1|0>
Dieser Befehl ist standardmäßig auf 1 gesetzt.
Also cfg öffnen und den Wert auf 0 setzen. Mapchange und fertig ist es.

HinterhaltHubi

unregistriert

11

Freitag, 15. Oktober 2010, 21:33

Re: Hp Anzeige

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«

@Templeton : schreib doch einfach in Deine Signatur, dass Du mani scheiße findest, dann brauchst Du es nicht
bei jedem 3. Post zu erwähnen. Dann sieht es einheitlicher aus :bestteam:


totlach... big-lol ist wie das ewige Thema Z-Block... big-lol

Hubi