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Montag, 8. November 2010, 13:32

Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Ich suche ein Plugin für SourceMod, was bei einem leeren Server (keine Spieler/keine Bots) trotzdem die Map nach Ablauf des Timelimits (30 Minuten) wechselt. Derzeit ist es so, daß ein Spieler der connectet, und das Timelimit abgelaufen ist, dann erst die Map wechselt. Das möchte ich mit diesem Plugin vermeiden.

Vielen Dank
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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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2

Montag, 8. November 2010, 17:15

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Hi,

vielleicht kann dir eines dieser Plugins weiterhelfen:

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1204093">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1204093</a>
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1281954">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1281954</a>

Ein Plugin, dass genau das macht, was du haben willst, hab ich bis heute noch nicht gefunden.
Hoffe konnte dir helfen.
Gruß Anubis


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3

Montag, 8. November 2010, 18:36

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Gegenfrage: Was ist an 2-4 Bots so schlimm? Ich mein, wenn der erste auf die Map kommt will der ja auch nich doof rumstehen sondern wenigstens ein wenig ballern bis der nächste kommt.

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4

Montag, 8. November 2010, 19:02

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Es geht um den Mapchange, nicht um die Bots. Wenn der Server leer ist bleibt die Map ja dort stehen wo der letzte Spiler gegangen ist. Der nächste der kommt sieht dann orr dort läuft cbble - kommt drauf und die Map wechselt dann auf dust (zum Beispiel)

@ Anubis
So etwas ähnliches habe ich gesucht, nur der bleibt bei einer Map stehen. Der wechselt quasi nur einmal die Map. Habs gerade getestet :( - Aber trotzdem Danke :bestteam:
Sowas solls für ES geben - aber des will ich net haben :kotzen:
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Montag, 8. November 2010, 19:44

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

^^ mit Bots würde der Mapchange aber passieren.

DeaD_EyE

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6

Montag, 8. November 2010, 21:46

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Zitat von »"TempletonPeck"«

^^ mit Bots würde der Mapchange aber passieren.

Nicht jeder will Bots, Bots sind doof und Bots verbraten unnütz die CPU.
Die Erstellung der Nav-Files ist auch nicht gerade resourcenschonend. Schnmal Surfmaps mit Bots gespielt?

PS: Wo liegt denn das Problem bei diesem Plugin 'sm_cm_idlechange' auf den gleichen Wert wie mp_timelimit zu setzen.

Dann gibt es noch diese Plugin: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=508233
Dieses entspricht aber auch nicht deinen Vorstellungen.

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Montag, 8. November 2010, 21:59

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Nee, Bots hatte ich schonmal dauerhaft aufm Server, aber das will ich nicht. Es reicht wenn Bot(s) kommen wenn ein Spieler auf den Server connectet.

Das Problem bei diesem Plugin ist, daß ich nur eine Map zum Changen angeben kann. Funktioniert hat das, aber leider nur zu der Map die ich angegeben habe :(
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Dienstag, 9. November 2010, 05:39

Re: Mapchange auch ohne Spieler/Bots

Zitat von »"DeaD_EyE"«


Die Erstellung der Nav-Files ist auch nicht gerade resourcenschonend. Schnmal Surfmaps mit Bots gespielt?


Deshalb erstell ich alle nav Files auch vorher lokal auf´m Rechner. Aber wenn er keine Bots will (was erst jetzt
gesagt wurde) hat sich das natürlich erledigt.