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1

Sonntag, 14. November 2010, 21:14

Quake sounds!

Hallo,
ich habe meinen Css server mit sourcemod aus gestattet und möchte nun über sourcemod auch die quake sounds laufen lassen jedoch höre ich nich alle sounds obwohl ich alles richtig eingetragen habe und so weiter
ich hab z.B. die datein runtergeladen aber er spielt sie nich ab! ka warum!

oder sowas halt!

hier link:http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=817993 <------- nutze ich!



würde mich freuen wenn mir da jemand helfen kann.
entweder selber machen und zeigen oder hier schreiben oder ts3.

danke schon mal!

General_V

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2

Sonntag, 14. November 2010, 23:27

Re: Quake sounds!

Nutzt du Fastdl?

wenn ja richtig hoch geladen? Ordner Struktur nachgegangen? Fastdl Pfad in der server.cfg richtig eingetragen?

Fehler Meldung in der Console wenn ja welche?

TIPPE auf

Quellcode

1
"Failed to load sound "angegebener sound...", file probably missing from disk/repository"

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3

Montag, 15. November 2010, 09:55

Re: Quake sounds!

Oder einfach mal die Boardsuche benutzen.
Die Frage wurde schon 1000 mal beantwortet.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

4

Montag, 15. November 2010, 20:43

Re: Quake sounds!

Hallo ja ich nutze FastDL
und ja es ist alles richtig eingetragen!
und alles funktioniert ohn sm Funktioniert es ja auch aber ich will mich nur noch auf sourcemod beschränken !


und ja ich habe schon dannach gesucht aber kein gefunden was meinen fehler richtig beschreibt!
denn ich habe es vor dem update gemacht und da ging alles nur jez nich mehr!
so jez kann mir mal jemand erklären was ich falsch mache!

General_V

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5

Montag, 15. November 2010, 22:15

Re: Quake sounds!

Wenns nicht klappt, bekommst du den eine Fehler Meldung in der Console wenn ja Welche ????

6

Montag, 15. November 2010, 22:21

Re: Quake sounds!

Oder steht vielleicht was in den Log-Files?


7

Dienstag, 16. November 2010, 18:31

Re: Quake sounds!

also folgendes!
ich bekomme die fehlermeldung in der console:
"Failed to load sound "angegebener sound...", file probably missing from disk/repository"... jedoch hab ich ihn runtergeladen und in meinem steam ordner und auch die richtige bezeichnung ich habe es abgeglichen!
ich habe extra 5 mal hingeschaut ob schreib fehler oder so dabei sind.
das problem ist ja auch das ein anderer sie hört und der nächste wieder nicht!

ich weis nich ob es an den sounds liegt naja wenn mir einer helfen ich würde auch rechte kurzweilig auf dem server geben und er kann selber ma schauen!


danke !

General_V

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8

Dienstag, 16. November 2010, 20:14

Re: Quake sounds!

mal das Probiert:

Quellcode

1
cl_downloadfilter "all"


schau am besten bei dir in der config.cfg nach auf was es steht. Wenn es nicht drin steht mal eintragen und dann noch mal testen.

9

Mittwoch, 17. November 2010, 19:56

Re: Quake sounds!

wie gesagt: ich downloade alles ich hab den sound ja aber er will ihn nicht abspielen!
also wenn jemand mal zeit hat kann er es sich anschauen!

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10

Mittwoch, 17. November 2010, 20:08

Re: Quake sounds!

Lösch alle Sounds die du haben solltest und achte dann darauf, ob sie wieder wirklich in deinem cstrike Ordner im richtigen Sounds Ordner sind.

Das "runterladen" ist kein Kriterium, da der Ladebalken immer kommt. cstrike versucht es halt, aber letztendlich ist der sound dann
doch nicht im Ordner.

Deine Fehlermeldung spricht eindeutig dafür, dass die Sounds entweder auf dem Server oder aber auf dem FDL
nicht an der richtigen Stelle sind.

Wenn es nicht um die Standart Quake Sounds ginge, würde ich dann noch die Samplerate vermuten. Cstrike kann nur
bestimmte Samplerates verarbeiten. Das heisst, du hast zwar Ordnermäßig sowohl auf dem Server als auch auf dem
FDL alles richtig gemacht, aber der Sound wird aufgrund falscher Samplerate immer noch nicht abgespielt.

Letzte Vermutung wäre zBlock, falls du das drauf hast.

11

Donnerstag, 18. November 2010, 17:00

Re: Quake sounds!

Da ich wie gesagt nicht von gestern bin habe ich alles beachtet simple rate 44000 hz und naja das mit dem download hab ich schon 1000000 mal gemacht ich lösche es immer wieder wenn es nich funktioniert um zu schauen ob es dann funktioniert.
wir haben jezt mal ein anderes addon genommen von sourcemod und damit funktioniert es jedoch ist das ein zu einfaches addon meiner meinung da ich nich mal die priorität ändern kann! Heißt im kla text die sound überschneiden sich wie kann ich das sonst noch beheben?

whitelist?
und naja ich kenn mcih damit nicht aus ich habe es noch nie damit gemacht!

ps: wenn sich jemand das mal selber anschauen möchte einfach hier hin schreiben!
oder per pn melden!

12

Donnerstag, 18. November 2010, 17:29

Re: Quake sounds!

Hatte auch meine Probleme.
Habe dann folgendes probiert.

quakesoundslist.cfg
Den ersten Eintrag mit "firstblood" geloescht.
Probier mal aus.


Meine cfg:

"QuakeSoundsList"
{
"sound sets"
{
"sound set 1" "standard"
"sound set 2" "female"
"sound set 3" ""
"sound set 4" ""
"sound set 5" ""
}
"headshot"
{
"1"
{
"standard" "quake/headshot.mp3"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "9"
}
"3"
{
"standard" "quake/hattrick.wav"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "9"
}
"5"
{
"standard" "quake/headhunter.wav"
"female" "quake/female/headshot.mp3"
"config" "9"
}
}
"killsound"
{
"4"
{
"standard" "quake/dominating.mp3"
"female" "quake/female/dominating.mp3"
"config" "9"
}
"6"
{
"standard" "quake/rampage.mp3"
"female" "quake/female/rampage.mp3"
"config" "9"
}
"8"
{
"standard" "quake/killingspree.mp3"
"female" "quake/female/killingspree.mp3"
"config" "9"
}
"10"
{
"standard" "quake/monsterkill.mp3"
"female" "quake/female/monsterkill.mp3"
"config" "9"
}
"14"
{
"standard" "quake/unstoppable.mp3"
"female" "quake/female/unstoppable.mp3"
"config" "9"
}
"16"
{
"standard" "quake/ultrakill.mp3"
"female" "quake/female/ultrakill.mp3"
"config" "9"
}
"18"
{
"standard" "quake/godlike.mp3"
"female" "quake/female/godlike.mp3"
"config" "9"
}
"20"
{
"standard" "quake/wickedsick.mp3"
"female" "quake/female/wickedsick.mp3"
"config" "9"
}
"22"
{
"standard" "quake/impressive.mp3"
"female" "quake/female/wickedsick.mp3"
"config" "9"
}
"24"
{
"standard" "quake/ludicrouskill.mp3"
"female" "quake/female/holyshit.mp3"
"config" "9"
}
"26"
{
"standard" "quake/holyshit.mp3"
"female" "quake/female/holyshit.mp3"
"config" "9"
}
}
"combo"
{
"2"
{
"standard" "quake/doublekill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"3"
{
"standard" "quake/triplekill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"4"
{
"standard" "quake/multikill.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
"5"
{
"standard" "quake/combowhore.mp3"
"female" "quake/female/multikill.mp3"
"config" "9"
}
}

"grenade"
{
"standard" "quake/perfect.mp3"
"female" "quake/perfect.mp3"
"config" "9"
}
"selfkill"
{
"standard" "quake/humiliation.mp3"
"female" "quake/humiliation.mp3"
"config" "9"
}

"knife"
{
"standard" "quake/humiliation.mp3"
"female" "quake/female/bottomfeeder.mp3"
"config" "6"
}
"teamkill"
{
"standard" "quake/teamkiller.mp3"
"female" "quake/teamkiller.mp3"
"config" "9"
}

}