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Freitag, 17. August 2007, 14:32

Installations-Anleitung für das Funpack?

Hallo

Habe mir heute von Eurer Seite Source Mod Funpack heruntergeladen. Nur finde ich da keine Installations Anleitung dazu. Kann mir jemand sagen wie ich das ganze installieren muss?

Game: Half Life 2

DeaD_EyE

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2

Samstag, 18. August 2007, 10:50

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Entpacken und einfach die Verzeichnisse addons, cfg und sound in das Verzeichnis cstrike auf dem Server (für Counter-Strike Source) hochladen.

Edit: Eine Beschreibung zu allen einzelnen Plugins gibt es noch nicht. Da Sourcemod zur Zeit noch in der Entwicklung ist und sich noch nicht komplett herrauskristallisiert, welche Plugins weiterentwickelt werden und welche Plugins zu ofiziellen Plugins werden, kommen wir nur Stückchenweise vorran. Teilweise wurden Plugins schon nach dem ersten Release eingestellt. Es lohnt sich öfters mal im Forum Anleitungen vorbeizuschauen.

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Samstag, 18. August 2007, 12:05

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Heisst das in Half Life 2 funktioniert das ganze nicht? Oder muss ich es auch dann ins Cstrike kopieren wenn ich es für HL2 möchte? Sonst wäre es ja HL2MP, oder sehe ich das falsch?

mfg

DeaD_EyE

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Samstag, 18. August 2007, 12:56

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Das Paket ist für Counterstrike gedacht. Sourcemod funktioniert aber mit jedem Mod. Wenn du das z.B. für Halflife2DM brauchst, kopierst du as nach hl2mp.

Folgende Plugins bei Sourcemod (addons/sourcemod/plugins) solltest du dann deaktivieren:
c4timer.smx
lastman.smx
teambets.smx
Verzeichnis: rollthedice


Entweder du löscht sie oder du verschiebst sie nach addons/sourcemod/plugins/disabled

Goremod solltest du dann auch deaktivieren: addons/metamod/metaplugins.ini

Quellcode

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;addons/goremod/bin/goremod_mm_i486.so
addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm

Das Semikolon deaktiviert das Plugin. Du kannst es auch ganz entfernen und das Verzeichnis goremod im Verzeichnis addons löschen.

Um dir Zeit beim Upload zu ersparen, kannst du das Verzeichnis addons\sourcemod\scripting beim Upload auf den Server auslassen.

5

Samstag, 18. August 2007, 13:49

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Ok, versuche es mal so. Mal schauen was dabei rauskommt.

In der autoexec.bat oder in der Server.cfg muss man nichts eintragen?


mfg

DeaD_EyE

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6

Samstag, 18. August 2007, 14:24

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Nein.

7

Samstag, 18. August 2007, 15:54

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Hmm, komisch. dann funzt das bei mir aber nicht. Gehe davon aus das wenn man in der Console "admin" eingibt dann ein Menü erscheinen sollte? Auch votemap geht nicht....

Anonymous

unregistriert

8

Samstag, 18. August 2007, 16:24

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Informier dich nochmal über SourceMod ;)

SourceMod hat bisher kein eigenes Menü, und votemap muss als Plugin integriert sein.

9

Samstag, 18. August 2007, 16:36

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Das möchte ich ja schon lange, nur wo bitte schön? Habe bis jetzt noch nichts interessantes auf Deutsch gefunden.

DeaD_EyE

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10

Samstag, 18. August 2007, 16:51

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Ja, einzige mir bekannte deutsche Informationsquelle sind wir.
Menüs werden von Sourcemod unterstützt, es sind nur wieder andere Plugins die diese Funktionen bereitstellen.
Zur Zeit kenne ich 2 Plugins, die Menüs für andere Plugins zur Verfügung stellen.

AdminTools: Source
SM Super Menu

Das 2. Plugin kann per Hand konfiguriert werden. Ich hatte bisher keine Lust mich damit zu befassen.


Manche Plugins bringen auch eigene Menüs mit. Das macht alles so kompliziert.

11

Samstag, 18. August 2007, 17:06

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Habe jetzt per Zufall gerade was gefunden. Wahrscheinlich liegt es auch daran das es nicht funzt...

In der Gameinfo.txt soll man folgendes hinzufügen:

Add a line before all of the "Game" entries that looks like this:
GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin


mfg

DeaD_EyE

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Samstag, 18. August 2007, 17:15

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Ohja, die Datei fehlt :-(

CSS:

Quellcode

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"GameInfo"
{
	game	"Counter-Strike Source"
	title	"COUNTER-STRIKE'"
	title2	"source"
	type multiplayer_only
	nomodels 1
	nohimodel 1
	nocrosshair 0
	hidden_maps
	{
		"test_speakers"		1
		"test_hardware"		1
	}


	FileSystem
	{
		SteamAppId				240		// This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
		ToolsAppId				211		// Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
		
		//
		// The code that loads this file automatically does a few things here:
		//
		// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
		// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
		//    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
		// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
		// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
		//

		//
		// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
		//
		// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
		// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
		// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
		// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
		//
		SearchPaths
		{
			GameBin			|gameinfo_path|addons/metamod/bin
			Game				|gameinfo_path|.
			Game				cstrike
			Game				hl2
		}
	}
}


HL2MP:

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"GameInfo"
{
        game    "Half-Life 2 DM"
        title   "HALF+LIFE'"
        title2  "deathmatch"
        type multiplayer_only
        nomodels 0
        nohimodel 1
        nocrosshair 1
        hidden_maps
        {
                "test_speakers"         1
                "test_hardware"         1
        }


        FileSystem
        {
                SteamAppId                              320             // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
                ToolsAppId                              211             // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.

                //
                // The code that loads this file automatically does a few things here:
                //
                // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
                // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
                //    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
                // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
                // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
                //

                //
                // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
                //
                // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
                // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
                // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
                // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
                //
                SearchPaths
                {
												GameBin													|gameinfo_path|addons/metamod/bin                        
                        Game                            |gameinfo_path|.
                        Game                            hl2mp
                        Game                            hl2
                }
        }

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Samstag, 18. August 2007, 18:21

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hi

Endlich geschafft ! :mrgreen: Es scheint zu funktionieren.

Hätte da jedoch noch eine kleine Frage:

Gibt es eine Liste mit denn Befehlen wie man diese Ingame eintippen muss? Kann man Mani Admin trotzdem auch mit installieren, oder muss man warten bis Mani für Sourcemod rauskommt?


Auf jeden Fall, Danke für Deine Hilfe....

mfg

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Samstag, 18. August 2007, 18:27

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Es gibt sm_help für Sourcemod, und meta_list für MetaMod Source. Mani Admin Plug-in ist ein seblständiges Plug-in und kann auch ohne Metamod Source verwendet werden. (1.2 O für Windows, 1.2 R für Linux)

DeaD_EyE

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Samstag, 18. August 2007, 19:36

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Ich mache es nicht gerne, aber es heißt "meta list".
Die Serverbefehle werden ohne unterstrich geschrieben, da man Teilweise verschiedene Kombinationen hat.

Der Befehl sm_help ist aber richtig.

Im hier im Anleitungsteil habe ich schon ein bisschen zu Sourcemod geschrieben.

16

Montag, 20. August 2007, 00:34

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Doh, stimmt, da hat er recht, ich hab nicht aufgepasst, sorry. Alle Befehle unter SourceMetaMOD ohne unterstrich. Eine Referenzlist der verüfgbaren Befehle für Sourcemod findest du auch im Netz auf der Dokumentation von Sourcemod (leider noch etwas spärlich & englisch).

DeaD_EyE

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17

Montag, 20. August 2007, 01:18

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Hier noch auf deutsch: http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=49&t=3">viewtopic.php?f=49&t=3<

nuX

ホミカ - ドイツ plays カウンターストライク

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18

Montag, 20. August 2007, 07:11

Re: Installations-Anleitung für das Funpack?

Zitat von »"[JMC«

Pitbull"]Hi

Hmm, komisch. dann funzt das bei mir aber nicht. Gehe davon aus das wenn man in der Console "admin" eingibt dann ein Menü erscheinen sollte? Auch votemap geht nicht....


probier es mal mit


rockthevote

statt votemap schaem1


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