Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

NacKteOmA

Fortgeschrittener

  • »NacKteOmA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 252

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Fachinformatiker Systemintegration

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 13. Februar 2011, 14:45

Suche bessere Lösung für ReseveSlots

So ich bin auf der suche die ReseveSlots von SM etwas besser zu gestalten. Das Problem ist ja halt das wenn der Server voll ist (was er immer ist), die Admins nur über den Consolenbefehl "connect IP : Port" joinen können.

Ist dies möglich das etwas besser zu gestalten z.B. durch Tastenbinden, irgend ein Script oder weitere Config einstellungen beim Client?

Praktisch wäre im Grunde ein Script was beim 2.ten Versuch des Joinens im Hintergrund die Adresse ausließt und dann halt den "connect befehl" mit der ausgelesene Adresse baut und ausführt. Ich weiß nicht ob sowas über die CSS Befehle möglich ist und ein LUA Script würde wohl eher unsere Admins nachdem connecten alle runter schmeißen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »General_V« (13. Februar 2011, 22:57)


Koffein

Fortgeschrittener

Beiträge: 353

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 13. Februar 2011, 14:51

Hi,
also im Hauptmenü kann man ja leider keine Bindings ausführen, sprich deine Tastenbindings würden nur funktionieren, wenn die Admins auf einem anderem Server sind und dann wechseln..

Es gäbe die Möglichkeit das Hauptmenü von CSS zu editieren und dort halt den Server reinschreiben, dann können die Admins per Klick auf den Server connecten und dieses auch über den connect-Befehl.

NacKteOmA

Fortgeschrittener

  • »NacKteOmA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 252

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Fachinformatiker Systemintegration

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 13. Februar 2011, 14:59

Und wie/wo würde man das editieren?


CHUluck4

Fortgeschrittener

Beiträge: 313

Wohnort: düsseldorf

Beruf: Industriemechaniker

  • Nachricht senden

4

Sonntag, 13. Februar 2011, 15:04

Schau mal hier, das ist ein Tutorial über die GUI erstellung in CS:S

Der 1. Link beinhaltet die GameMenu.res, das ist genau die Datei die du brauchst. Um das ganze zu vervollständigen beinhaltet der 2. Link das komplette Tutorial.

GameMenu.res

komplettes Tutorial

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

5

Sonntag, 13. Februar 2011, 15:12

Und wie/wo würde man das editieren?
----->>> Signatur ändern

6

Sonntag, 13. Februar 2011, 15:56

*Offtopic start*
Danke dir, sowas hab ich schon länger gesucht <3

*Offtopic stop*

MFG
Godzilla

General_V

Super Moderator

Beiträge: 1 043

Wohnort: Mönchengladbach

Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

7

Sonntag, 13. Februar 2011, 16:59

Ich kann dir dies auch nur empfehlen mit dem gamemenu.res zu lösen, das ist es ne super Sache. Wenn du Hilfe dabei brauchst Melde dich einfach dann helfe ich dir ;)

CHUluck4

Fortgeschrittener

Beiträge: 313

Wohnort: düsseldorf

Beruf: Industriemechaniker

  • Nachricht senden

8

Sonntag, 13. Februar 2011, 18:04

Ist aber ziemlich einfach, bei Google findest du noch mehr Commands die du dort einbinden kannst.

Ich habe z.B. für den Clan alle Server eingetragen + zb_lo3 / zb_ko3 usw.
Weil sich viele die ganzen Commands nicht merken können / wollen oder wie auch immer.


Bei Fragen einfach melden.

Kathy

Fortgeschrittener

Beiträge: 523

Wohnort: München

Beruf: Roaster/Freelance Editor

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

9

Sonntag, 13. Februar 2011, 18:27

gamemenu.res

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
{
“1”
{
“label” “Serverconnector 1.0”
“command” “engine connect XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX”
“OnlyInGame” “0"
}
"2"
{
"label" "RCON"
"command" "engine rcon_password xxxxxxxx"
"OnlyInGame" "1"
}
"3"
{
"label" ""
"command" ""
"OnlyInGame" "0"
}


So als Beispiel...


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

NacKteOmA

Fortgeschrittener

  • »NacKteOmA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 252

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Fachinformatiker Systemintegration

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

10

Sonntag, 13. Februar 2011, 21:19

Danke für die zahlreichen antworten, klappt super. Mir hat CHUluck4 Antwort schon gereicht :D


General_V

Super Moderator

Beiträge: 1 043

Wohnort: Mönchengladbach

Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

11

Sonntag, 13. Februar 2011, 22:56

Hört man gern, wenn was ist melden ;)

Impact

Super Moderator

Beiträge: 1 276

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

12

Dienstag, 15. Februar 2011, 00:36

Man kann sich die Sachen doch binden?

Zumindest hatte ich mir früher immer disconnect und retry gebindet gehabt :p
ansonsten nutze ich wie ich in einem anderen Thread schon einmal schrieb ebenso Problemlos die GUI-Funktion von Css.

MfG
Impact

Koffein

Fortgeschrittener

Beiträge: 353

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

13

Dienstag, 15. Februar 2011, 13:56

Aber wie führst du denn die Bindings im Hauptmenü aus?

Impact

Super Moderator

Beiträge: 1 276

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

14

Dienstag, 15. Februar 2011, 15:09

Aber wie führst du denn die Bindings im Hauptmenü aus?

Zitat

Zumindest hatte ich mir früher immer disconnect und retry gebindet gehabt :p
ansonsten nutze ich wie ich in einem anderen Thread schon einmal schrieb ebenso Problemlos die GUI-Funktion von Css.


Garnicht :)
Dachte da eher an InGame.

MfG
impact

Koffein

Fortgeschrittener

Beiträge: 353

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

15

Dienstag, 15. Februar 2011, 16:42

Ja, aber es wurde ja eine Funktion gesucht um überhaupt erst auf den Server zu kommen mit dem Connect-Befehl,
deswegen war ich gerade etwas irritiert. Naja es wurde ja anscheinend die Lösung mit dem Gui genommen,
daher sollte ja alles klappen ;)

Ähnliche Themen