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Samstag, 12. März 2011, 17:46

Hilfe GunGameSM Installation

Hallo

ich habe mir vor ein paar Tagen einen Dedicated Server erstellt mit sourcemod und metamod.
nach dem das geklappt hat wollt ich mir das GunGame modul ansehen.
Habe es auch installiert bekommen inklusive sm-hosties und sdkhooks weil ich irgendwo gelesen habe das mann das benötigt.
So das läuft soweit alles, wenn ich aber jetzt gunGameSM drauf installiere Startet der Server nicht mehr, dss heist die srcds verknüpfung öffnet zwar das fenster dieses schliest sich aber nach wenigen Sekunden.

Habe ich bei der Installation irgendwas fallschgemacht oder muss ich noch irgend wo was reinschreiben.

Ich hoffe Ihr könnt mir helfen

mfg

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Samstag, 12. März 2011, 18:23

Um was für einen Server handelt es sich denn?
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

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Samstag, 12. März 2011, 18:33

Ähm ich sage jetzt mal erstellt mit hlds update tool der server liegt halt auf meinem Pc
und ist für css meinst du das ?

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Samstag, 12. März 2011, 18:54

Hi das ligt am sourcemod 1.3.6 das leuft mit den sm_gungame nicht du mußt http://www.sourcemod.net/snapshots.php nehmen dann gehs

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Samstag, 12. März 2011, 20:11

gibts ein bestimmtes welches ich dort istallieren muss weil dort ja ein haufen dateien sind
währe ja erstmal toll wenn das hldsupdate tool erstmal starten würde denn rest wird man denke ich mal später sehen

6

Samstag, 12. März 2011, 20:19

Ich habe das 1.3.7-hg3092 windows

7

Samstag, 12. März 2011, 21:12

hmh muss ich in ner ruigen minute eins nachdem anderen durch gehen.
Leider schliest sich das hldsupdate denster immernoch.

oder muss ich die module ggsm, sdkhooks13 und sm-hosties-1.11 neu einfügen
oder dort nochwas einstellen.

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8

Samstag, 12. März 2011, 22:28

*gelöscht, war vorschnell geschrieben

9

Mittwoch, 16. März 2011, 12:06

Hallo

habs hinbekommen.

undzwar habe ich den server mal ohne mani admin Installiert und eine andere gg version genommen und siehe da es hat geklappt.
Ich danke trotzdem für eure Hilfe

greez

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10

Mittwoch, 16. März 2011, 12:09

Das doch mal ne ansage ;) super wenns nun geht :thumbup:

11

Mittwoch, 16. März 2011, 18:43

2was habe ich dann doch noch

unzwar möchte ich das man am ende wen die runde vorbei ist das der endcsore nenn ich ihn mal länger da is so 30 sec, so das man nen sound abspielen kann oder die musik hören kann oder was auch immer.

so das 2. prob sind die saysounds

ich hab das tool saysounds drauf, was ja auch funzt.
gibt es da eine möglichkein das man auch mp3s nutzen kan.



ist doch richtig das man für jeden sound siehe beispiel anlegen muss oder
und könnt mir jemand erklären was das "admins""0" dort soll

greez

Beispiel

{
"bernd"
} "file" "misc/bernd.mp3"
"admin" "0"

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12

Mittwoch, 16. März 2011, 19:03

unzwar möchte ich das man am ende wen die runde vorbei ist das der endcsore nenn ich ihn mal länger da is so 30 sec, so das man nen sound abspielen kann oder die musik hören kann oder was auch immer.

mp_chattime 30

Aber du willst wirklich nach jeder Map die Spieler 30 Sekunden warten lassen und dabei noch Musik spielen, die denen teilweise auf den Sack geht?

Sorry, aber so killt man Server - ist meine Meinung. Maximum für mich wären 12 Sekunden, alles andere ist totaler Schwachsinn.

13

Mittwoch, 16. März 2011, 22:19

das ist ja richtig

im grunde geht es mir darum erstmal zu verstehen wie was geht und so

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