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Montag, 14. März 2011, 13:42

SM Gungame Problem !!!

Guten Tag

Ich habe mir gungame sm auf meinem server installiert nun habe ich 2x Probleme 1. wie kann ich das ändern das ich am ende nicht 2x einen mit der Nade (knife) killen muss ??
Und mein anderes Problem ist mein server verliert die verbindung immermal für 20, 30 sekunden er geht aber nicht down.
CSS Deathmatch 2.1.2
Metamod 1.8.5
Sourcemod 1.3.6
Matties Eventscripts v2.1.1.360

Hoffe ihr könnt mir helfen

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2

Montag, 14. März 2011, 14:50

1. In der Gungame Equip Config kannst du einstellen, ob ein Level sich bei der Anzahl der Kills unterscheiden soll.

Bei uns ist es der 23. Level, bei dem mann nur einen Kill für´s weiterkommen benötigt.

Spoiler Spoiler

"MultipleKillsPerLevel"
{
/**
* This is for custom kills per level will override default (MinKillsPerWeapon).
* Leave value at 0 if you do not want to override the default value.
*
* Example:
*
* For level 1 they must get 10 kills before they can level up.
* "1" "10"
* "2" "5"
* and so on.
*
* Or you can set kills per level for a perticular level.
* "1" "10"
* "3" "5"
* "5" "2"
* etc.
*
* Kills will count across all rounds so that you don't have to get them in one round.
*
*
*/
"23" "1"


2. Warum läuft auch noch CSSDM auf dem Server? Welche Eventscripts nutzt du? Welche anderen SM Plugins laufen noch bei dir?

3

Montag, 14. März 2011, 15:05

hmm was soll ich da ändern ??
Ich habe das so.. und "MinKillsPerLevel" "2" So nur wenn ich jetzt auf nade bin oder Knife muss ich einen 2x messern
Was soll ich da genau in der gungame.equip.txt ändern
"1" "glock"
"2" "usp"
"3" "p228"
"4" "deagle"
"5" "fiveseven"
"6" "elite"
"7" "m3"
"8" "xm1014"
"9" "tmp"
"10" "mac10"
"11" "mp5navy"
"12" "ump45"
"13" "p90"
"14" "awp"
"15" "galil"
"16" "sg550"
"17" "famas"
"18" "ak47"
"19" "scout"
"20" "m4a1"
"21" "g3sg1"
"22" "sg552"
"23" "aug"
"24" "m249"
"25" "hegrenade"
"26" "knife"

Das mit dem timeout habe ich hinbekommen habe hier im forum ein beitrag gefunden der das selbe Prob hatte geht nun =)

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4

Montag, 14. März 2011, 16:33

Lies dir den Abschnitt den ich dir gepostet habe mal durch. Musst nur dasselbe in deiner gungame.equip.cfg machen.

5

Montag, 14. März 2011, 17:13

hehe sry habe den spoiler nicht gesehen dankeschön ;D habe es hinbekommen

Aber ich habe grade 10/20 leute auf dem server und der server hatte da mal die verbindung verloren für 20 sek woran könnte das liegen ??
vieleicht am Matties Eventscripts v2.1.1.360 habe darüber nichts laufen nur instaliert

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6

Montag, 14. März 2011, 18:07

Nö - läuft bei uns auch. Wobei ich es sinnlos finde ES auf einem Server zu haben, wenn kein Script darüber läuft.

Zu diesen Timeouts wiederhole ich meine Fragen:

Warum läuft auch noch CSSDM auf dem Server?
Welche anderen SM Plugins laufen noch bei dir?

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Montag, 14. März 2011, 18:27

bot_ping CSSGore hlstatsx noblock quakesounds showdamage sm_parachute mehr nicht

8

Montag, 14. März 2011, 18:29

Achso wegen dem cssdm ich nutze das nur zum respawnen also ich habe alles aus kein menü oder sowas

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9

Montag, 14. März 2011, 19:03

Ich vermute trotzdem das dies eine Fehlerquelle sein könnte. Ausserdem braucht man CSSDM nicht, um bei Gungame ein Respawn zu ermöglichen.

Wenn du dir die Beschreibung vom Gungame (http://forums.alliedmods.net/showthread.…ghlight=Gungame) mal genau
durchliest, wirst du auch ein verlinktes DM Plugin finden (sm_ggdm), womit man eigentlich beim Gungame den Respawn erstellen soll.

CSS Gore ist ausserdem sehr ressourcenlastig, ich würde es nicht verwenden.
shwodamage funktioniert schon länger nicht mehr ordnungsgemäß soweit ich weiss

Bei parchute kenn ich mich nicht aus - aber was zum Geier soll das nun wieder auf einem Gungame Server :"> :!:

Dein großes Problem ist definitv ein recht überladener und zugemüllter Server, wenn ich das so sehe.

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