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Supervisor

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1

Montag, 6. Juni 2011, 10:14

Server geht nach paar tagen down?

moin,

nachdem Impact mir so schön geholfen hat und mir noch ein paar andere Ordner gezeigt hat wo noch Logs drin stehen, hab ich die heute morgen mal angesehen, da mein server mal wieder down ist.

Da man in den StremLogs von CSS keine brauchbaren Infos findet, hab ich mir mal die Screen und SorceMOD Logs vorgenommen, hoffe mir kann da jemand weiter helfen ^^

SorceMOD-Log:

Zitat

L 06/05/2011 - 00:38:39: SourceMod error session started
L 06/05/2011 - 00:38:39: Info (map "cs_italy") (file "errors_20110605.log")
L 06/05/2011 - 00:38:39: [SM] Warning(s) encountered in translation file "anticamp.phrases.txt"
L 06/05/2011 - 00:38:39: [SM] Ignoring translation to invalid language "#format" on line 5.
L 06/05/2011 - 00:38:39: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admins.cfg
L 06/05/2011 - 00:38:39: [admin-flatfile.smx] (line 48 ) Line contained too many invalid tokens
L 06/05/2011 - 00:59:34: Error log file session closed.
die Zeilen die dort genannt werden muss ich noch checken.


nun zu den ScreenLogs die alle samt den gleiche inhalt haben:

Zitat

Auto detecting CPU
Using default binary: ./srcds_linux
ERROR: Source engine binary './srcds_linux' not executable, exiting
Sat Jun 4 20:00:32 CEST 2011: Server Failed
was mich erlich gesagt ratlos macht :keinahn:


[EDIT:]
Also in der admin.cfg in line 48 steht genau das selbe wie in line 35,61 usw. dort steht nur ein "*"
was meint der dann mit token?
token kenn ich nur von TS3, als berechtigungsschlüssel.

in der datei "anticamp.phrases.txt" aus dem "language"-Ordner steht in line 5 folgendes:

"#format" "{1:s},{2:s},{3:s},{4:c},{5:c},{6:c},{7:c},{8:c},{9:c}"

nun geh ich mal davon aus, das SM nic mit der "#" anfangen kann, weiss von euch jemand warum der Script-Schreiben dort eine "#" gesetzt hat, kann ich die einfach weg nehmen?
zum Gruss
Supervisor

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Supervisor« (6. Juni 2011, 10:25)


Schotti

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2

Montag, 6. Juni 2011, 10:59

Poste mal deine Admin.cfg, kannst ja die SteamIDs abändern genau wie die Namen wenn du sie nicht posten möchtest.

Dann könnte man schonmal ein kleines Problem behebe.

Supervisor

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3

Montag, 6. Juni 2011, 12:19

Zitat

{
}

"nick name des admins"
{
"auth" "steam"
"identity" "STEAM_0:0:00000000"
"flags" "z"
"immunity" "6"
}
*
*/
Admins
zum Gruss
Supervisor

Schotti

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4

Montag, 6. Juni 2011, 12:43

Quellcode

1
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"Admins"
{
	"New Admin"
	{
		"auth"		"steam"
		"identity"		"STEAM_0:0000"
		"immunity"		"0"
	}
}


So reicht das vollkommen aus :)

Ich empfehle dir http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=81160 das tool, da du anscheinend noch nicht allzu viel Erfahrung hast.
Schotti

Supervisor

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5

Montag, 6. Juni 2011, 13:18

Danke für den Tip schonmal =)

hab das eigentlich nur so übernommen wie es eh schon von SourceMOD vorgegeben war. ^^
zum Gruss
Supervisor

Impact

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6

Montag, 6. Juni 2011, 19:53

ERROR: Source engine binary './srcds_linux' not executable, exiting

Das ganze wird hiervon ausgelöst

Quellcode

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bla
	elif test ! -x "$HL"; then # Falls keine Ausführungsrechte
		echo "ERROR: Source engine binary '$HL' not executable, exiting"
		quit 1
	fi


Falls dir das nichts sagt, gebe der srcds_linux entsprechende Rechte zum ausführen, eigentlich dürfte der Server überhaupt nicht erst starten.
Die anderen Fehler sollten eigentlich den Server nicht direkt zum Absturz bringen, ich gehe vielleicht später darauf ein falls mir keiner zuvorkommt.

MfG
Impact

Supervisor

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7

Montag, 6. Juni 2011, 20:05

reicht 777?

hab gesehen die RUN hat 777
die linux hatte keine 777
zum Gruss
Supervisor

Impact

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8

Montag, 6. Juni 2011, 20:06

reicht 777?

hab gesehen die RUN hat 777
die linux hatte keine 777


755 reicht, 777 ist böse :)


MfG
Impact

Supervisor

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9

Sonntag, 14. August 2011, 15:53

so hab mal wieder das Problem, Server Down, Update, Server Startet nicht, der schreibt nicht mal eine LOG :heul:
Langsam hab ich echt keine lust auf steam :thumbdown:

Zitat

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
Setting breakpad minidump AppID = 240
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4644)
PreMinidumpCallback: updating dump comment
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20110727161142_1.dmp
success = no
error: Failed to open/read local data from file/application
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Wed Jul 27 16:11:51 CEST 2011: Server restart in 4 seconds
WARNING: Failed to locate steam binary.
WARNING: Could not locate steam binary:, ignoring.
Running a benchmark to measure system clock frequency...
Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 2800.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'.
Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
zum Gruss
Supervisor

10

Sonntag, 14. August 2011, 16:47

Sieht mir nach nem klassichen Plugin Problem aus?! Deaktivier einfach mal deine Plugins/Addons indem du denn addons Ordner umbennenst, danach den Server neustarten.

Supervisor

Anfänger

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11

Sonntag, 14. August 2011, 17:36

hab sorcemod deaktivert und server läuft, jetzt muss ich nur noch den fehler finden, danke für den ersten tip, auf die einfachsten dinge kommt mna nicht :)

nur komisch das er sonst imme rlief und nach dem update nimmer, muss ich nur noch den befehl für das update vom sorcemod suchen, vielleicht liegts daran.


EDIT: Hab MetaMod auf v1.8.7 und SourceMod auf v1.3.8 Aktualliesiert. Nun läuft der Server, daran schien es gelegen zu haben, danke für die hilfe, ich meld mich wieder wenns Probs gibt :zwinker:
zum Gruss
Supervisor

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Supervisor« (14. August 2011, 18:05)


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