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Razart

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Freitag, 15. Juli 2011, 22:17

Zombie Reloaded: Einstellen des Speeds

Hallo,
ich hoffe mir kann geholfen werden.
Mein Problem ist das auf meinem ZombieEscape Server die Zombies genauso schnell sind wie die normalen Menschen was ja nicht der Sinn der Sache ist. Den Speed habe ich schon versucht über die Playerclasses zu ändern jedoch ohne Erfolg. Außerdem habe ich vorher gegoogelt was mich jedoch nicht weiter gebracht hat.
Achja hier ein kleiner Auszug aus meiner Playerclasses.txt

Spoiler Spoiler

"BioHazard"
{
// General
"enabled" "yes"
"team" "0"
"team_default" "yes"
"flags" "0"
"group" ""

"name" "BioHazard"
"description" "BioHazard"

// Model
"model_path" "models/player/elis/bh/biohazard.mdl"
"alpha_initial" "255"
"alpha_damaged" "255"
"alpha_damage" "0"

// Hud
"overlay_path" "overlays/zr/zvision"
"nvgs" "no"
"fov" "90"

// Effects
"has_napalm" "no"
"napalm_time" "13"

// Player behaviour
"immunity_mode" "0"
"immunity_amount" "0.0"
"no_fall_damage" "no"

"health" "3000"
"health_regen_interval" "0.0"
"health_regen_amount" "0"
"health_infect_gain" "700"
"kill_bonus" "1"

"speed" "320"
"knockback" "7"
"jump_height" "1"
"jump_distance" "1" }

//Edit
Noch ein Problem und zwar kann man ZR so einstellen das nachdem die Roundtime auf 0:00 ist nicht automatisch die Anti Terror Einheit gewinnt ist ein bisschen naja sagen wir "doof" für Zombie Escape da die max RoundTime bei 9 Minuten liegt.


MfG
Razart

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Razart« (15. Juli 2011, 22:40)


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