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Sonntag, 2. September 2007, 05:27

Quake Sound Plugin

Hallo an alle

könnte mal biite jemand so freundlich sein und mir erklären wie ich das quake sound plugin installiere ich kenne mich mit sourcemod noch nciht so gut aus

Vielen Danke für jede hilfe schonmal im voraus

DeaD_EyE

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2

Sonntag, 2. September 2007, 11:36

Re: Quake Sound Plugin

Wenn ich wieder zuhause bin, schreibe ich eine Anleitung.

3

Sonntag, 2. September 2007, 12:21

Re: Quake Sound Plugin

und wann wird das sein ????? kann mir nicht jemand anderes helfen ich würde gerne mit meinem server fertig werden

nochmals vielen dank im voraus

Mfg Vendetta

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Sonntag, 2. September 2007, 12:38

Re: Quake Sound Plugin

mh also eigentlich muss man nur die .zip im cstrike ordner entpacken denk ich... und halt die .cfg´s konfigurieren... hab das quake pack noch nich installiert, aber das is ja bei jedem plugin so...

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Sonntag, 2. September 2007, 13:34

Re: Quake Sound Plugin

so also drauf isses jetzte habs hinbekommen aber :

Zitat

06 <Failed> "QuakeSounds" (1.7) by AMP


so und was mach ich das das plugin nun läuft weil so wie es da steht scheint es ja als wäre da n fehler oder täusch ich mich da

und es laufen noch mehrere plugins nicht

Zitat

01 <Failed> "Basic Fun Votes" (1.0.0.1399) by AlliedModders LLC

Zitat

08 <Failed> "Basic Fun Commands" (1.0.0.1399) by AlliedModders LLC


ja und wie bekomme ich die nun zum laufen ?????

Vielen danke für eure Hilfe

DeaD_EyE

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Sonntag, 2. September 2007, 14:10

Re: Quake Sound Plugin

Sieh mal im Verzeichnis addons/sourcemod/logs nach. Dort müsste es eine Datei namen errors_20070901.log geben.
Du wirst wahrscheinlich ein paar Dateien vergessen haben oder hast mal Sourcemod upgedatet, aber das Paket vom falschen Betriesystem heruntergeladen.

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Sonntag, 2. September 2007, 17:22

Re: Quake Sound Plugin

alles klar jetzt geht es

habe sourcemod-r1401.tar.gz jetzt drauf, es lag daran das die sdktools.exe oder so nicht lief und somit die 3 plugins ( siehe oben ^^ ) nicht laufen nun funktioniert es einwandfrei vielen danke nochmals für eure hilfe

Eine letzte frage habe ich trozdem noch wird sourcemod auch irgendwann ein direktes menu haben das wie bei Maniadminplugin mit dem befehl :

Zitat

admin

geöffnet wurden konnte ???

Mfg Vendetta

DeaD_EyE

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8

Sonntag, 2. September 2007, 17:25

Re: Quake Sound Plugin

Ich denke mal, dass es sowas auch als plgin geben wird.

9

Sonntag, 2. September 2007, 17:45

Re: Quake Sound Plugin

gibt es das schon oder wird daran noch gearbeitet ????

wenn es das schon als plugin geben sollte könntest du mir nen link geben ???

Mfg Vendetta

DeaD_EyE

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Sonntag, 2. September 2007, 17:55

Re: Quake Sound Plugin

So, wie es aussieht gibt es noch nicht einmal ein Request (Anforderung).

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Sonntag, 2. September 2007, 19:16

Re: Quake Sound Plugin

bailopan arbeitet im moment gerade am admin menü... sobald es fertig ist wird es dann in der ersten ofiziellen sm version released

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Dienstag, 6. Mai 2008, 21:06

Re: Quake Sound Plugin

Hi zusammen,

ich hab von der alliedmodders-seite das Quake-plugin geladen (quake_sounds1.8.zip und quakesounds.smx) und alles auf unseren Server rüberkopiert.. In die metaplugins.ini hab ich die Zeile "addons/sourcemod/configs/quakesoundlist.cfg" dazugefügt. Das Quake-Menü lässt sich durch !quake zwar aufrufen und wenn man einen Headshot macht wird das auch als Text angezeigt aber Sounds werden nicht abgespielt. Muss ich vielleicht noch irgendwas einstellen, z.B in der sm_quakesounds.cfg oder in der metaplugins.ini? Ich hab schon so vieles probiert aber nichts geht.

Gruss

Rumpelstilzchen

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Dienstag, 6. Mai 2008, 21:28

Re: Quake Sound Plugin

werden die sounds denn gesaugt? falls die sounds auf deinem client schon existieren vllt mal löschen und schauen ob sie beim connect richtig gesaugt werden

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Dienstag, 6. Mai 2008, 21:33

Re: Quake Sound Plugin

ja die werden alle gesaugt. Sowohl bei mir (hab erst gestern steam neu installiert und somit noch keine sounds gehabt) als auch bei nem Kumpel. Aber die Sounds werden trotzdem nicht abgespielt.

15

Dienstag, 6. Mai 2008, 21:47

Re: Quake Sound Plugin

mh fehlermeldungen in server- oder clientconsole?

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Dienstag, 6. Mai 2008, 21:50

Re: Quake Sound Plugin

hihi, wollt ich grad schreiben. Ja in der Console steht:

Failed to load sound "quake\dominating.mp3", file probably missing from disk/repository

Aber die Sounds werden alle geladen. Ich musste auch ewig warten bis die fertiggeladen haben.

Edit: übrigens nicht nur bei dominating, bei allen sounds kommt die meldung

hEiNz

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17

Mittwoch, 7. Mai 2008, 16:11

Re: Quake Sound Plugin

sv_pure ?
sollte auf 0 stehen wenn du 1 machst must du sie die sounds in der whitelist freigeben

in der clientconsole cl_downloadfilter aus ? also in der cfg

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Mittwoch, 7. Mai 2008, 17:22

Re: Quake Sound Plugin

Zitat von »"hEiNz"«

in der clientconsole cl_downloadfilter aus ? also in der cfg

wäre es an würden die sounds nich gesaugt werden ;)

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Donnerstag, 8. Mai 2008, 11:45

Re: Quake Sound Plugin

es gibt doch ein menu bei Sourcemod für Admins

sm_admin oder admin geht beides
und seit den neuen Snapshots und denn neuen Features gibt es auch eine Dynamic Admin menu mann kann es selber in einer ini Datei sich einrichten den Pred hat sein Super Commands Plugin ins adminmenu plugin mit eingebaut..
Das Quake Sounds Plugin hat sogar ein menu was mit
!quake
oder
/quake geöffnet werden kann


UPS hab garnicht gesehen das der Tread schon halbes jahr und älter is xD

Mfg
JaY