nein.
der author hat zwar recht mit seinen aussagen (das problem ist auch schon so alt wie die "rate" und "tick" diskussionen) man kann aber gelinde gesagt nichts daran ändern. auser man betreibt aufklährungspolitik in mündlicher oder schriftlicher form.
cl_ (client) variabelen lassen sich vom server aus nicht(mehr) ändern. man kann also die schlechten standartvorgaben von VALVE bzw. die unwissenheit von spielern nicht ändern. das kann nur der spieler selbst.
cheaten kann man damit auch nicht, da es ab dem wert 0+, technisch gesehen, nur nachteiliger für den spieler wird, nicht aber für den gesammten server. man kann sich so also nur selber ein bein stellen.