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[CS:S] !regeln

suckey

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1

Thursday, February 2nd 2012, 2:12pm

!regeln

Hey,
ich habe für meinen Jailserver in die MOTD eine eigene kleine Webseite programmiert.

Diese weißt mehrere "Cases" auf:
-Regeln
-FAQ
-Changelog

Wenn man nun auf eine der jeweils 3 Cases drückt, wird man zu dem jeweiligen Content geleitet.
Soweit funktioniert auch alles.

Meine eigentliche Frage ist, da dies in der MOTD ist, und man diese MOTD nur über 'motd' im Chat öffnen kann, bräuche ich ein SourceMod-Script, was wenn man !regeln in den Chat schreibt, sich die MOTD öffnet.

Hat da jemand eine Idee, wie man das realisieren kann? Meine derzeitigen SourcePawn-Kenntnisse reichen leider nicht aus.
Herzlichen Dank

Liebe Grüße
suckey

Impact

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2

Thursday, February 2nd 2012, 2:22pm

Es gibt sicher bessere Arten das zu realisieren, aber hier bitte.
Der Code ist im Prinzip genau der gleiche wie ihn das Basetriggers-Plugin verwendet, nur ohne Translation
Kompilieren kannst du es zB hier.

MfG
Impact
Impact has attached the following file:
  • motdoverride.sp (566 Byte - 151 times downloaded - latest: Feb 4th 2026, 4:00pm)

3

Thursday, February 2nd 2012, 2:28pm

Ich weiß nicht ob deine "eigene kleine Webseite" direkt im bild der MOTD ist oder ob du das in der Motd.txt so programmiert hast;
fals sie im bild sein sollte versuchs mal mit dem Plugin "Webshortcuts "

Du musst einfach in die config als Trigger "!regeln" oder "!rules" setzen und die URL deiner "MOTD" einfügen...

"!regeln" "MOTD" [URL DEINER MOTD]
und/oder
"!rules" "MOTD" [URL DEINER MOTD]

This post has been edited 1 times, last edit by "Kathy" (Feb 3rd 2012, 1:57pm)


suckey

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4

Thursday, February 2nd 2012, 3:29pm

Hey,
die kleine Site, ist in der motd.txt als Iframe definiert.

Ich werde später erstmal Impacts kleines Script ausprobieren.
Danke!

suckey

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Thursday, February 2nd 2012, 6:45pm

Hey,
leider geht das Script von dir, Impact nicht.
Wenn ich "!regeln" "regeln" oder "rules" eingebe passiert leider nichts.

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6

Thursday, February 2nd 2012, 6:55pm

Du hast schon gemerkt, dass es sich um eine .sp Datei handelt?

Um ein Plugin, also eine .smx Datei daraus zu erstellen musst du die .sp Datei erst kompilieren.

fluxX

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7

Thursday, February 2nd 2012, 7:04pm

Impact hat auch einen kleinen fehler im Script:

Source code

1
RegConsoleCmd("sm_regels", Command_Regeln);

sm_regels zu sm_regeln ändern und neu compilieren (hier zum StandardSM- Compiler klick... .sp einfach auswählen und auf Compile klicken)

Greetz

suckey

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8

Thursday, February 2nd 2012, 11:49pm

It works!
THX.

P.S:
Impact, deine SourcePawn Tutorialreihe, hilft mir derzeit viel weiter <3

Impact

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9

Friday, February 3rd 2012, 12:53am

@FluxX
Oh, ja, das kann passieren wenn man das Plugin nicht testet, danke.

@suckey
Das freut mich, neue Parts sollten bald kommen

MfG
Impact

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