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[CS:S] Decompiling

Jackmaster

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Sonntag, 18. März 2012, 22:38

Decompiling

Schönen Abend,

Ist es möglich extensions von Sourcemod zu decompilen?
So das ich den Sourcecode habe von der .exts



- gruß

MadMakz

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Sonntag, 18. März 2012, 23:10

"einfach" geht es bislang nur bei .smx http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=170898

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (18. März 2012, 23:18)


Jackmaster

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Montag, 19. März 2012, 13:34

Ja das ist mir klar :3

Brauche aber für Extensions

HSFighter

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Montag, 19. März 2012, 23:34

Hi,

die Extensions von Sourcemod sind in "C++" geschrieben.

Ein vom Compiler gut optimiertes C++ Programm kann man fast nicht mehr in eine Hochsprache übersetzen.
Geschweige denn daran weiter arbeiten.
Die Decompiler machen viele Fehler.

Du bräuchtest einen "C++" Decompiler.

Sind SM-Extentions nicht wie die Plugins Open-Source und auch als Quellcode zu haben ???

MfG



-
Anti Cheat: www.smacbans.com
Kein direkter Support per PM (nur auf Anforderung)

MadMakz

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Montag, 19. März 2012, 23:54

alles was unter sourcemod läuft ist automatisch GPL.