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[CS:GO] sm 1.5.0-hg3527

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Zero

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1

Dienstag, 26. Juni 2012, 19:08

sm 1.5.0-hg3527

hi
kann mir jemand sagen wo ich die sourcemod version 1.5.0-hg3527 herbekomme ? hier http://www.sourcemod.net/snapshots.php ist sie leider nicht mehr bei und mit den anderen versionen crasht mir sehr oft der CS GO server spontan oder bei mapchange

DeaD_EyE

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2

Dienstag, 26. Juni 2012, 19:27

So wie es aussieht gar nicht. Einzige Möglichkeit wäre es aus dem Repository alten Sourcecode zu laden und dann selbst zu kompilieren. Sollte es ein SourceMod-Bug sein, wird er sicherlich schnell gefixt. Ich gehe aber eher von aus, dass dein Server wegen einem SM-Plugin oder einer Extension abstürzt.

Zero

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3

Dienstag, 26. Juni 2012, 19:58

danke für deine schnelle hilfe , ich weiß nicht mehr weiter .
Ich habe alle plugins deaktiviert und immer noch crasht der Server und es steht nix in den logs , welche version benutzt du denn oder die anderen ?

DeaD_EyE

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4

Dienstag, 26. Juni 2012, 20:26

Hier mal meine Daten:

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HLSW Information: Verbinde zu 217.79.179.17:27100 ...
sm_map de_dust2
[SM] Changing map to de_dust2...
L 06/26/2012 - 20:22:18: [basecommands.smx] "Console<0><Console><Console>" changed map to "de_dust2"

version
Protocol version 11610
Exe version 1.16.1.0 (csgo)
Exe build: 19:59:17 Jun 12 2012 (4966) (730)

meta version
Metamod:Source version 1.9.0-dev
Build ID: 785:11aa8bb24378-dev
Loaded As: Valve Server Plugin
Compiled on: May 26 2012
Plugin interface version: 15:14
SourceHook version: 5:5
http://www.metamodsource.net/

sm version
 SourceMod Version Information:
    SourceMod Version: 1.5.0-dev
    SourcePawn Engine: SourcePawn 1.1, jit-x86 (build 1.5.0-dev)
    SourcePawn API: v1 = 4, v2 = 3
    Compiled on: Jun  9 2012 17:04:24
    Build ID: 3554:ba0fa3d9fb25-dev
    http://www.sourcemod.net/

sm plugins list
[SM] Listing 21 plugins:
  01 "Basic Info Triggers" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  02 "Reserved Slots" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  03 "Player Commands" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  04 "Client Preferences" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  05 "Remove Bomb" (0.1) by DeaD_EyE
  06 "Fun Votes" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  07 "Anti-Flood" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  08 "Admin Help" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  09 "Basic Chat" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  10 "Get TickRate" (1.0) by Liam
  11 "Basic Ban Commands" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  12 "Admin File Reader" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  13 "Basic Commands" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  14 "Admin Menu" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  15 "spawntools7" (0.9) by meng
  16 "Basic Comm Control" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  17 "Sound Commands" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  18 "Basic Votes" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  19 "CS:GO DeathMatch" (1.0) by Monster Killer
  20 "Nextmap" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
  21 "Fun Commands" (1.4.0-dev) by AlliedModders LLC
 

stats
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Zero

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Dienstag, 26. Juni 2012, 22:06

eigentlich das selbe wie bei mir bis auf ein paar plugins , welche snapshot version benutzt du ? 3554 oder

Jackmaster

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Dienstag, 26. Juni 2012, 22:45

Steht da doch 3554

Zero

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Mittwoch, 27. Juni 2012, 13:09

Hi DeaD_EyE

ich habe Sourcemod nochmal neu hochgeladen nu funzt es , aber Danke für deine mühe .
Noch ne frage zu fps_max , lieber default auf 300 lassen oder fps_max 0 in die Server.cfg ?

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Mittwoch, 27. Juni 2012, 13:49

wenn du nicht gerade einen libhack oder ähnliches benutzt sind die fps immer 66 und das ist auch gut so !

gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

MadMakz

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Mittwoch, 27. Juni 2012, 13:50

offtopic (ein wenig):
wait, wait.. wtf, da durchsuche ich das web nach der tickrate von csgo und da kommt der -tickrate switch zum vorschein?? mit bis zu 128!!

ich frage mich ob -tickrate nur ein testing ist um die beste gefühlte performance anhand feedback herauszufinden (es werden sowieso alle sagen 128 alleine aus dem immernoch weit verbreiteten tick100 glaube von CSS) oder ob es in der finalen version bleibt?

was ist so schwer daran es von anfang an fest zu setzen und einfach jedem die gleichen vorausetzungen und spielegefühl zu verschaffen.

ich raff es einfach nicht!

Dieser Beitrag wurde bereits 12 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (27. Juni 2012, 14:20)


DeaD_EyE

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Mittwoch, 27. Juni 2012, 18:31

Angeblich soll sich Tickrate 128 besser anfühlen. Aber du kennst ja die schwachsinnigen subjektiven Äußerungen der professionellen Spieler. Standard-Tikrate bei CS:GO ist 64.
Mach dich nicht verrückt. Es ist noch eine Closed-Beta.

Bei mir werden 10 FPS angezeigt, wenn ich den Befehl stats aufrufe. Komisch nur, dass der Server dennoch flüssig läuft.

MadMakz

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11

Mittwoch, 27. Juni 2012, 19:54

.
Bei mir werden 10 FPS angezeigt, wenn ich den Befehl stats aufrufe. Komisch nur, dass der Server dennoch flüssig läuft.

ruhemodus? :P

Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (27. Juni 2012, 22:11)


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12

Mittwoch, 27. Juni 2012, 20:26

Irgendwann darf man einen 5 jahre alten dual-core mit einer ebenso alten graka in den ruhestand schicken.... :D
Ich bin auf GO und den damit verbundenen spielereien gespannt, da ich keinen betakey habe werde ich auch keine goserver aufsetzen.

Die hoster werden immer was neues erfinden um armen zockern die kohle zu entnehmen .....


gruß
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MadMakz

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Mittwoch, 27. Juni 2012, 20:32

- gelöscht -
zu weit offtopic + thema ist für mich eh durch.

Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (27. Juni 2012, 22:12)


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