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fluxX

Super Moderator

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21

Montag, 10. Juni 2013, 19:30

Kann sein.. einfach einmal rcon bot_add in die Console schreiben, Bots sollten dann Spawnen (einfach den Befehl "bot_add" in die server.cfg packen und die Bots sollten auch spawnen)
Bei dem Fehler hab ich auch noch keine Lösung gefunden^^

Greetz

22

Montag, 10. Juni 2013, 19:36

Ok. Danke.

Werde das Morgen versuchen, bin jetz schon zu müde dafür.


Morgen nach der Arbeit werde ich es versuchen und mich dann melden ob es gefunkt hat.

Aber erstmals Danke für deine Hilfe.

Mfg

23

Dienstag, 11. Juni 2013, 17:40

Moin.

Habe das jetz gemacht, doch die bots bleiben trotzdem tot

Sonst noch i-eine Idee?


Edit:


Was mir noch eingefallen ist ich habe meine Runden Zeit ausgeschalten kann es sein das es vl damit was zu tun hat ?

Ich mein is doch schon komisch das es bei dir z.b funkt und bei mir nicht oder?

Mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CssFreak_23« (11. Juni 2013, 17:57)


24

Mittwoch, 12. Juni 2013, 19:31

Moin. Da dieses Problem anscheinend nicht zu lösen ist, kennt einer ein anderes DM was
ungefär so aufgebaut ist wie dieses'?

Voralem ist mir ein Waffenmenü wichtig weil die DM-Plugins die ich auch noch versucht hatte
hatten leider keine Waffenmenü dabei wie dieses hier.

Mfg

sliqz

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25

Freitag, 14. Juni 2013, 10:52

Also ich habe dir ja in Steam geschrieben das ich ein DM Server erstellen werde damit ich es testen kann :)

Habe es auch getan das Problem besteht nur bei dir ! :)

Ich habe keine Probleme mit den Bots. Wenn ich in ein Team joine geh ein Bot weg und wenn ich in den Spec geh kommt ein Bot wieder ( DER LEBT ) :D


Hier meine cssdm.cfg

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Quellcode

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// Sets whether or not CS:S DM is enabled.
// --
// Default: "1"
cssdm_enabled "1"

// Sets whether FFA mode is enabled.  FFA lets
// players kill teammates for points, without any
// damage reduction or teamkill penalties.
// -- 
// Default: "0"
cssdm_ffa_enabled "0"

// Sets the CS:S DM spawn method.
// "none"   -- Spawn at the normal map spawn points.
// "preset" -- Spawn at a random point from a config file.
// --
// Default: "preset"
cssdm_spawn_method "preset"

// Number of seconds to wait before deleting a ragdoll.
// If 0, ragdoll will be deleted instantly.
// If >=20, ragdoll will never be deleted.
// --
// Default: "2"
cssdm_ragdoll_time "2"

// Number of seconds to wait before respawning a player.
// --
// Default: "0.75"
cssdm_respawn_wait "0.75"

// Whether or not C4 should be allowed.  If not allowed,
// It will be removed from the world when dropped and 
// stripped from players when they spawn.
// --
// Default: "0"
cssdm_allow_c4 "0"

// Sets whether the equipment plugin is enabled.
// --
// Requires: dm_equipment.smx
// Default: "1"
cssdm_enable_equipment "1"

// Whether or not spawn protection is enabled.
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "1"
cssdm_spawn_protection "1"

// Number of seconds a client is protected for.
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "2"
cssdm_prot_time "1"

// Sets the spawn protection color for CTs.
// Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha)
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "0 0 255 50"
cssdm_prot_ctcolor "0 0 255 128"

// Sets the spawn protection color for Ts.
// Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha)
// --
// Requires: sm_spawn_protection.smx
// Default: "255 0 0 50"
cssdm_prot_tcolor "255 0 0 128"

// Allow clients to use the "respawn" command.
// Note that this command does not let players respawn before the
// cssdm_respawn_wait time.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "1"
cssdm_respawn_command "1"

// Sets whether CS:S DM should force mapchanges.
// This is useful for Stripper:Source users.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "0"
cssdm_force_mapchanges "0"

// Sets the mapchange file CS:S DM should use.
// This is only needed for cssdm_force_mapchanges.
// --
// Requres: dm_basics.smx
// Default: "mapcycle.txt"
cssdm_mapchange_file "mapcycle.txt"

// Sets whether CS:S DM should automatically refill ammo.
// --
// Requires: dm_basics.smx
// Default: "1"
cssdm_refill_ammo "1"

// Sets how many bots CS:S DM keeps in game.  Use this instead
// of bot_quota for managing bots.
bot_quota "4" // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots)
bot_quota_mode "fill" // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player "0" // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)
bot_difficulty "2" // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix "" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human "1" // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus)
bot_chatter minimal "off" // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)
// bot_auto_vacate should be "0"
// -- 
// Requires: dm_bot_quotas.smx
// Default: "0"
cssdm_bots_balance "0"

// This is an experimental cvar that will prevent CS:S DM from 
// removing dropped items.  It is recommend that you don't set 
// this to 0, because a huge number of weapon entities on the 
// ground will cause lag (both server and client-side).
// --
// Default: "1"
cssdm_remove_drops "1"


Auf dem Server sind:

Quellcode

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MetaMod:Source v1.10.0-devV, CS:S Deathmatch v2.1.6-dev, Stripper v1.2.2, SourceMod v1.5.0-dev+3842


P.S Wenn es trotzdem nicht geht schreib mir in Steam :)


MfG
sliqz

DeepWare

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26

Montag, 17. Juni 2013, 07:44

moiiiiiiiiin holla steh ich also doch nich allein im wald XD.

hab mich ja schon gar nichmehr getraut zu fragen damals.

so jo ich tippe mal das das problem mit dem stripper und, oder null setzen der rundenzeit zu tun hat und scheinbar somit nie gefixt wurde!

ich hab folgendes gemacht: nimm das gungame deathmatch füge ein waffenmenü hinzu und nutze ein munni nachfüll plugin,

dann hast du alles was du brauchst ich hab leider keine muse dir die plugs alle rauszusuchen da mein dm server geplättet wurde,

(naja so is das halt wenn man jmd hilft und er alles eingestellt bekommen hatte, nächstes mal lass ich mir meine serverarbeiten bezahlen).

falls noch was is geb ich dir gern ne antwort wenn ich hier keine login probleme bekomme wegen dem drecks opera.



ps sliqz :
deine botsquota is falsch, auf deinem server joinen die bots durch die server.cfg und diese soll nicht benutzt werden ,
zum anderen kann ich dir versprechen wenn dein server eine woche läuft, das die bots wieder tot joinen,
wenn du die geißeln rausgestrippt hast.
ich habe das schon mehr als nur einmal getestet und nächte und wochen mit diesem fehler durchgemacht,
ein freund hat mir zu liebe cssdm auf seinem root gehauen dort lief das auch erst, als ich ne woche später
drauf bin waren alle bots tot oder zumindest eine seite war tot.

grüße deep

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DeepWare« (17. Juni 2013, 07:53)


DeepWare

Anfänger

Beiträge: 17

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27

Montag, 17. Juni 2013, 08:10

so da ich ja doch ganz lieb bin:

hier das dm:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=103242

hier das waffenmenü:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1596368

hier der munnifiller:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1482151

ich hoffe das hilft.
tips kann ich dir zwar geben nur keine cfg zu diesen plugins mehr,
da mein serverspender ungefragt den server gedownt hat bevor ich mir alles sichern konnte.

mfg deep

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