Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Zero

Fortgeschrittener

  • »Zero« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 201

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 30. August 2012, 17:57

afk_manager 3.4.3

Hallo zusammen
ich benutze für meine CS GO Server dieses plugin afk_manager 3.4.3
nur leider werden die leute wild hin und her in den Spectator gewechelt .
Weiß jemand wie man den richtig einstellt ?

hier mal meine afk_manager.cfg

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.0-dev)
// ConVars for plugin "afk_manager.smx"


// Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""
sm_afk_admins_flag ""

// Should admins be immune to the AFK Manager? [0 = DISABLED, 1 = COMPLETE IMMUNITY, 2 = KICK IMMUNITY, 3 = MOVE IMMUNITY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_admins_immune "1"

// Is the AFK manager automatic plugin update enabled or disabled? (Requires SourceMod Autoupdate plugin) [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_autoupdate "0"

// Is the AFK manager enabled or disabled? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_enable "1"

// Should the AFK manager exclude counting bots in player counts? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_bots "0"

// Should the AFK manager exclude checking dead players? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_dead "0"

// Minimum number of connected clients required for AFK kick to be enabled. [DEFAULT: 6]
// -
// Default: "6"
sm_afk_kick_min_players "6"

// Should the AFK Manager kick AFK clients? [0 = DISABLED, 1 = KICK ALL, 2 = ALL EXCEPT SPECTATORS, 3 = SPECTATORS ONLY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_kick_players "1"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being kicked. [0 = DISABLED, DEFAULT: 120.0 seconds]
// -
// Default: "120.0"
sm_afk_kick_time "120.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being kicked for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_kick_warn_time "30.0"

// Threshold for amount of movement required to mark a player as AFK. [0 = NONE, DEFAULT: 30.0]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_location_threshold "30.0"

// How many days should we keep AFK manager log files. [0 = INFINITE, DEFAULT: 0]
// -
// Default: "0"
sm_afk_log_days "0"

// Should the AFK manager log client kicks. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_kicks "1"

// Should the AFK manager log client moves. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_moves "1"

// Should the AFK manager log plugin warning messages. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_warnings "1"

// Minimum number of connected clients required for AFK move to be enabled. [DEFAULT: 4]
// -
// Default: "4"
sm_afk_move_min_players "4"

// Should the AFK Manager move AFK clients to spectator team? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_spec "1"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being moved to spectator. [0 = DISABLED, DEFAULT: 60.0 seconds]
// -
// Default: "60.0"
sm_afk_move_time "60.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being moved for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_move_warn_time "30.0"

// Should the AFK manager warn team 0 (Usually unassigned) players? (Disabling may not work for some games) [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_warn_unassigned "1"

// Time in seconds (total) that player should have moved from their spawn position. [0 = DISABLED, DEFAULT: 20.0 seconds]
// -
// Default: "20.0"
sm_afk_spawn_time "20.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned for being AFK in spawn. [DEFAULT: 15.0 seconds]
// -
// Default: "15.0"
sm_afk_spawn_warn_time "15.0"


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zero« (30. August 2012, 18:07)


2

Donnerstag, 30. August 2012, 18:44

Nutze denselben AFK-Manager, allerdings für CS:S. Die Einstellungen sind ja aber die gleichen, von daher hoffe ich dir helfen zu können :)

Spoiler Spoiler


sm_afk_admins_flag "" --> Falls der AFK-Manager Admins anders behandeln soll als "normale" Spieler solltest du hier das entsprechende Admin-Flag setzen (i.d.R. "b").

sm_afk_admins_immune "1" --> Falls du bei dem oberen ein Admin-Flag setzt kannst du hier einstellen, was mit Admins passieren soll die AFK sind. Erklärungen stehen ja dabei.

sm_afk_exclude_dead "0" --> Diesen Wert solltest du auf 1 setzen, da ansonsten auch tote Spieler als afk angesehen und in den Spectator geswitcht werden.

sm_afk_spawn_time "20.0" --> Diesen Wert würde ich meiner Meinung nach noch ein wenig erhöhen, manche Spieler brauchen am Rundenanfang etwas länger bevor sie sich bewegen, hab auf meinem Server 30 und fahre damit ganz gut.

mfg
3D3N

Zero

Fortgeschrittener

  • »Zero« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 201

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

3

Donnerstag, 30. August 2012, 19:26

Danke erstmal , und was ist mit den restlichen einstellungen , sind die so als standartwert o.k

4

Donnerstag, 30. August 2012, 20:28

Was heißt ok, letztendlich musst du wissen bzw. selber herausfinden welche Einstellungen für deinen Server am besten geeignet sind. Ich füg dir einfach mal meine Config mit an, damit du Vergleichswerte hast. Aber wie gesagt, das sind weder "Idealwerte" noch solltest du sie einfach übernehmen ohne dir bewusst zu sein, welche Auswirkungen das hat.

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.4.5-dev)
// ConVars for plugin "afk_manager.smx"


// Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""
sm_afk_admins_flag "b"

// Should admins be immune to the AFK Manager? [0 = DISABLED, 1 = COMPLETE IMMUNITY, 2 = KICK IMMUNITY, 3 = MOVE IMMUNITY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_admins_immune "1"

// Is the AFK manager automatic plugin update enabled or disabled? (Requires SourceMod Autoupdate plugin) [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_autoupdate "1"

// Is the AFK manager enabled or disabled? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_enable "1"

// Should the AFK manager exclude counting bots in player counts? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_bots "0"

// Should the AFK manager exclude checking dead players? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_dead "1"

// Minimum number of connected clients required for AFK kick to be enabled. [DEFAULT: 6]
// -
// Default: "6"
sm_afk_kick_min_players "3"

// Should the AFK Manager kick AFK clients? [0 = DISABLED, 1 = KICK ALL, 2 = ALL EXCEPT SPECTATORS, 3 = SPECTATORS ONLY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_kick_players "1"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being kicked. [0 = DISABLED, DEFAULT: 120.0 seconds]
// -
// Default: "120.0"
sm_afk_kick_time "120.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being kicked for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_kick_warn_time "30.0"

// Threshold for amount of movement required to mark a player as AFK. [0 = NONE, DEFAULT: 30.0]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_location_threshold "30.0"

// How many days should we keep AFK manager log files. [0 = INFINITE, DEFAULT: 0]
// -
// Default: "0"
sm_afk_log_days "0"

// Should the AFK manager log client kicks. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_kicks "1"

// Should the AFK manager log client moves. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_moves "1"

// Should the AFK manager log plugin warning messages. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_warnings "1"

// Minimum number of connected clients required for AFK move to be enabled. [DEFAULT: 4]
// -
// Default: "4"
sm_afk_move_min_players "3"

// Should the AFK Manager move AFK clients to spectator team? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_spec "1"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being moved to spectator. [0 = DISABLED, DEFAULT: 60.0 seconds]
// -
// Default: "60.0"
sm_afk_move_time "60.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being moved for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_move_warn_time "30.0"

// Should the AFK manager warn team 0 (Usually unassigned) players? (Disabling may not work for some games) [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_warn_unassigned "1"

// Time in seconds (total) that player should have moved from their spawn position. [0 = DISABLED, DEFAULT: 20.0 seconds]
// -
// Default: "20.0"
sm_afk_spawn_time "30.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned for being AFK in spawn. [DEFAULT: 15.0 seconds]
// -
// Default: "15.0"
sm_afk_spawn_warn_time "15.0"


mfg
3D3N

5

Montag, 3. September 2012, 15:14

Hallo habe in etwa das selbe problem! Bei mir geht es darum, das ich Admin bei uns auf dem Server bin und trotzdem nach ein paar minuten im spec gekickt werden. Das sollte nicht vorkommen, darum sollte ich also: // Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""
sm_afk_admins_flag "b"

diesen befehl setzen ja?
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

6

Montag, 3. September 2012, 16:45

Jep, und dann bei <sm_afk_admins_immune "1"> , dann sind Admins komplett immun gegen den AFK-Manager und werden nicht mehr verschoben oder gekickt.




mfg
3D3N

7

Montag, 3. September 2012, 17:27

das problem ist ich werde trotzdem gekickt =(
Ich setz mal meine cfg hier rein!

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.0-dev)

// ConVars for plugin "afk_manager.smx"





// Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""

sm_afk_admins_flag "b"


// Should admins be immune to the AFK Manager? [0 = DISABLED, 1 = COMPLETE IMMUNITY, 2 = KICK IMMUNITY, 3 = MOVE IMMUNITY]
// -
// Default: "1"

sm_afk_admins_immune "1"




// Is the AFK manager automatic plugin update enabled or disabled? (Requires SourceMod Autoupdate plugin) [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_autoupdate "1"




// Is the AFK manager enabled or disabled? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_enable "1"



// Should the AFK manager exclude counting bots in player counts? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_exclude_bots "0"




// Should the AFK manager exclude checking dead players? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_exclude_dead "1"




// Minimum number of connected clients required for AFK kick to be enabled. [DEFAULT: 6]
// -
// Default: "6"

sm_afk_kick_min_players "2"





// Should the AFK Manager kick AFK clients? [0 = DISABLED, 1 = KICK ALL, 2 = ALL EXCEPT SPECTATORS, 3 = SPECTATORS ONLY]
// -
// Default: "1"

sm_afk_kick_players "1"




// Time in seconds (total) client must be AFK before being kicked. [0 = DISABLED, DEFAULT: 120.0 seconds]
// -
// Default: "120.0"

sm_afk_kick_time "330"




// Time in seconds remaining, player should be warned before being kicked for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"

sm_afk_kick_warn_time "30.0"




// Threshold for amount of movement required to mark a player as AFK. [0 = NONE, DEFAULT: 30.0]
// -
// Default: "30.0"

sm_afk_location_threshold "30.0"




// How many days should we keep AFK manager log files. [0 = INFINITE, DEFAULT: 0]
// -
// Default: "0"

sm_afk_log_days "0"




// Should the AFK manager log client kicks. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_log_kicks "1"




// Should the AFK manager log client moves. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_log_moves "1"




// Should the AFK manager log plugin warning messages. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_log_warnings "1"




// Minimum number of connected clients required for AFK move to be enabled. [DEFAULT: 4]
// -
// Default: "4"

sm_afk_move_min_players "2"




// Should the AFK Manager move AFK clients to spectator team? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_move_spec "1"




// Time in seconds (total) client must be AFK before being moved to spectator. [0 = DISABLED, DEFAULT: 60.0 seconds]
// -
// Default: "60.0"

sm_afk_move_time "250.0"




// Time in seconds remaining, player should be warned before being moved for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"

sm_afk_move_warn_time "60.0"




// Should the AFK manager warn team 0 (Usually unassigned) players? (Disabling may not work for some games) [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"

sm_afk_move_warn_unassigned "1"




// Time in seconds (total) that player should have moved from their spawn position. [0 = DISABLED, DEFAULT: 20.0 seconds]
// -
// Default: "20.0"

sm_afk_spawn_time "40.0"




// Time in seconds remaining, player should be warned for being AFK in spawn. [DEFAULT: 15.0 seconds]
// -
// Default: "15.0"

sm_afk_spawn_warn_time "30.0"


www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

8

Dienstag, 4. September 2012, 22:54

Habe jetzt sogar 1:1 eine afk_manager.cfg kopiert und eingesetzt die bei meinem kumpel funktioniert und trotzdem fliege ich nach ca. 5 Minuten vom server kennt keiner eine Lösung??
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

Lacrimosa99

Fortgeschrittener

Beiträge: 275

Wohnort: Leipzig

Beruf: IT-Systemintegrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

9

Dienstag, 4. September 2012, 23:01

wie wäre es mal, wenn du in SM dich als Admin (addons/sm/config/admins.cfg / ist nicht der genaue Pfad) eintragen tust und das Flag "b" mit hinzufügst ;)




Jackmaster

Super Moderator

Beiträge: 660

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

10

Dienstag, 4. September 2012, 23:39

Der Pfad ist:

Quellcode

1
addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini


Dein Eintrag muss so aussehen:

Quellcode

1
"Deine Steamid" "99:z"


So trägst du dich als root User ein.

11

Mittwoch, 5. September 2012, 00:50

ok als admin bin ich ja in der admin.cfg drinnen dann werd ich mich noch in die admin_simpl.ini eintragen danke werde berichten

EDIT:

darf berichten das es nicht geklappt hat =(

schreib mal meine aktuelle afk_manager.cfg hier rein vllt findet ihr was!

Spoiler Spoiler



// This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.0-dev)
// ConVars for plugin "afk_manager.smx"


// Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""
sm_afk_admins_flag ""

// Should admins be immune to the AFK Manager? [0 = DISABLED, 1 = COMPLETE IMMUNITY, 2 = KICK IMMUNITY, 3 = MOVE IMMUNITY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_admins_immune "2"

// Is the AFK manager automatic plugin update enabled or disabled? (Requires SourceMod Autoupdate plugin) [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_autoupdate "1"

// Is the AFK manager enabled or disabled? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_enable "1"

// Should the AFK manager exclude counting bots in player counts? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_bots "0"

// Should the AFK manager exclude checking dead players? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_exclude_dead "1"

// Minimum number of connected clients required for AFK kick to be enabled. [DEFAULT: 6]
// -
// Default: "6"
sm_afk_kick_min_players "1"

// Should the AFK Manager kick AFK clients? [0 = DISABLED, 1 = KICK ALL, 2 = ALL EXCEPT SPECTATORS, 3 = SPECTATORS ONLY]
// -
// Default: "1"
sm_afk_kick_players "2"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being kicked. [0 = DISABLED, DEFAULT: 120.0 seconds]
// -
// Default: "120.0"
sm_afk_kick_time "180.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being kicked for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_kick_warn_time "30.0"

// Threshold for amount of movement required to mark a player as AFK. [0 = NONE, DEFAULT: 30.0]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_location_threshold "30.0"

// How many days should we keep AFK manager log files. [0 = INFINITE, DEFAULT: 0]
// -
// Default: "0"
sm_afk_log_days "0"

// Should the AFK manager log client kicks. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_kicks "1"

// Should the AFK manager log client moves. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_moves "1"

// Should the AFK manager log plugin warning messages. [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_log_warnings "1"

// Minimum number of connected clients required for AFK move to be enabled. [DEFAULT: 4]
// -
// Default: "4"
sm_afk_move_min_players "4"

// Should the AFK Manager move AFK clients to spectator team? [0 = FALSE, 1 = TRUE]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_spec "1"

// Time in seconds (total) client must be AFK before being moved to spectator. [0 = DISABLED, DEFAULT: 60.0 seconds]
// -
// Default: "60.0"
sm_afk_move_time "40.0"

// Time in seconds remaining, player should be warned before being moved for AFK. [DEFAULT: 30.0 seconds]
// -
// Default: "30.0"
sm_afk_move_warn_time "20.0"

// Should the AFK manager warn team 0 (Usually unassigned) players? (Disabling may not work for some games) [0 = FALSE, 1 = TRUE, DEFAULT: 1]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_afk_move_warn_unassigned "0"

// Time in seconds (total) that player should have moved from their spawn position. [0 = DISABLED, DEFAULT: 20.0 seconds]
// -
// Default: "20.0"
sm_afk_spawn_time "40"

// Time in seconds remaining, player should be warned for being AFK in spawn. [DEFAULT: 15.0 seconds]
// -
// Default: "15.0"
sm_afk_spawn_warn_time "20.0"



und was ich in die amins_simple.ini eingetragen habe!

Spoiler Spoiler

"STEAM_x:x:xxx" "99:z" und den eintrag habe ich auch probiert
"STEAM_x:x:xxx" "abcdefghijklmnz"


aber nichts funktioniert!werde immer nach 5 min gekickt
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (5. September 2012, 02:01)


12

Mittwoch, 5. September 2012, 08:21

Wenn das wirklich deine aktuelle cfg sein sollte frage ich mich, ob du überhaupt die vorherigen Posts gelesen hast...


// Admin Flag for immunity? Leave Blank for any flag.
// -
// Default: ""
sm_afk_admins_flag "" --> dort muss <sm_afk_admins_flag "b"> (natürlich ohne die <>) stehen, da sonst Admins nur als normale Spieler beachtet werden und keinerlei Immunität haben.




mfg
3D3N

Jackmaster

Super Moderator

Beiträge: 660

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

13

Mittwoch, 5. September 2012, 11:37

Was hast du in die admins.cfg hingeschrieben?
Hast du den überhaupt Zugriff auf das Adminmenü?

14

Mittwoch, 5. September 2012, 12:09

@3D3N ich habe alle Varianten ausprobiert und nichts hat funktioniert auch deine und viele andere!

@Jackmaster in der admin.cfg steht alles richtig drinnen hab volle Adminrechte sehe das Menü und werde beim Connecten auf den Server als Admin angezeigt!
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

15

Mittwoch, 5. September 2012, 12:24

Mmh, so langsam gehen mir die Ideen aus ^^ Hast du es schon mit einer Deinstallation und erneuten Installation versucht?

mfg
3D3N


Edit: Hab gerade gesehen du hast den Befehl sm_afk_kick_min_players auf "1", den Befehl sm_afk_move_min_players aber auf "4". Normalerweise sollen die Spieler doch erst in den Spec verschoben und dann gekickt werden, oder? Setz mal beide Einträge auf nen gleichen Wert bzw. kick_min_players auf nen höheren als move_min_players.

Steht denn was im Errorlog?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »3D3N« (5. September 2012, 12:31)


16

Mittwoch, 5. September 2012, 13:48

Ja nicht nur dir frage gott und die welt und klappt nichts aber ist typisch bei mir ^^
Edit: Hab gerade gesehen du hast den Befehl sm_afk_kick_min_players auf "1", den Befehl sm_afk_move_min_players aber auf "4". Normalerweise sollen die Spieler doch erst in den Spec verschoben und dann gekickt werden, oder? Setz mal beide Einträge auf nen gleichen Wert bzw. kick_min_players auf nen höheren als move_min_players.
ok werd ich mal probieren!

Also es soll so sein das die leute in den Spec verschoben werden und werden es ja auch =) Mein problem ist ja ich als Admin will dauerhaft im spec bleiben können ohne das ich gekickt werde alles andere soll ja so sein und funktioniert auch!
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

Lacrimosa99

Fortgeschrittener

Beiträge: 275

Wohnort: Leipzig

Beruf: IT-Systemintegrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

17

Mittwoch, 5. September 2012, 17:27

poste bitte mal die komplette admins.cfg in nem Spoiler...

Steam ID solte schon drinn sein um zu schauen, ob es die richtige ist.

MFG




18

Mittwoch, 5. September 2012, 17:51

Spoiler Spoiler

Admins
{
"$n4k3@shisha"
{
"auth" "steam"
"identity" "STEAM_1:1:10373"
"flags" "abcdefghijklmnz"
}


Ich kenne meine Steam ID deswegen wird sie schon richtig sein ;-)
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

Lacrimosa99

Fortgeschrittener

Beiträge: 275

Wohnort: Leipzig

Beruf: IT-Systemintegrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

19

Mittwoch, 5. September 2012, 18:16

wenn du unter "flags" noch ne Zeile mit "immunity" mit dem Wert "99" hinzufügst... wirst auch net mehr gekickt ;)

Sprich:

Spoiler Spoiler

Admins
{
"$n4k3@shisha"
{
"auth" "steam"
"identity" "STEAM_1:1:10373"
"flags" "abcdefghijklmnz"
"immunity" "99"
}




20

Mittwoch, 5. September 2012, 18:19

ok probiere ich aus und werde berichten!
www.psw-clan.de.vc

:wilk: 193.26.24.86:27015 [P$W]Pussyworld |Competitive|gameME|NoBlock|Tick128 |by Serverman.de :wilk:

Ähnliche Themen