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[CS:S] Beacon

fluxX

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21

Donnerstag, 8. November 2012, 16:57

Dann hier ;)

Greetz

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22

Donnerstag, 8. November 2012, 17:03

Folgende Fehlermeldung kommt beim kompilieren:

Spoiler Spoiler



SourcePawn Compiler 1.4.0
Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC

/groups/sourcemod/upload_tmp/textZia2u0.sp(4) : fatal error 120: cannot read from file: "colors"

Compilation aborted.
1 Error.



Man kann auch den Online Compiler benutzen. Dafür denn Quellcode einfach ins Fenster hinzufügen.
Oder man kann einfach mit einem geeignetem Editor eine beaconme.sp erstellen und diese dann Online kompillieren lassen.

Sourcemod Compiler
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

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23

Donnerstag, 8. November 2012, 17:05


fluxX
das ist viel zu Krass :P Plugins zu Scripten ich werde mich irgennt wann mal ransetzten. Und es vielleicht lernen bin mir noch nicht sicher... :whistling:

Mfg: freak.exe uLow?

fluxX

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24

Donnerstag, 8. November 2012, 17:18

Folgende Fehlermeldung kommt beim kompilieren:

Spoiler Spoiler



SourcePawn Compiler 1.4.0
Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase, (C)2004-2008 AlliedModders, LLC

/groups/sourcemod/upload_tmp/textZia2u0.sp(4) : fatal error 120: cannot read from file: "colors"

Compilation aborted.
1 Error.



Man kann auch den Online Compiler benutzen. Dafür denn Quellcode einfach ins Fenster hinzufügen.
Oder man kann einfach mit einem geeignetem Editor eine beaconme.sp erstellen und diese dann Online kompillieren lassen.

Sourcemod Compiler


Da die colors.inc nicht standardmäßig bei Sourcemod mitdabei ist gehts auch nicht, daher muss man es selber auf dem Rechner compilieren oder man macht es ohne der colors.inc + passt den Quellcode an.

Greetz

Impact

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25

Donnerstag, 8. November 2012, 17:45

Da bitte, Quellcode gibt es eine Seite vorher.

MfG
Impact
»Impact« hat folgende Datei angehängt:
  • beacons.smx (6,94 kB - 159 mal heruntergeladen - zuletzt: 13. März 2024, 00:53)

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26

Donnerstag, 8. November 2012, 17:46

Wenigstens einer, ich bedanke mich Impact ^^

Kann man den Radius bissen größer machen Impact der kreis ist bissen klein :keinahn:
ca so als wenn man ein Spieler Peilsignal mit das Admin Menu gibt!
Bedanke mich schon mal vorraus!

Mfg: freak.exe uLow?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »freak.exe_uLow?« (8. November 2012, 20:26)


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