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  • »freak.exe_uLow?« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 8. November 2012, 11:23

CS:S ZombieReloadet Plugin

Hallo leute, ich habe folgene probleme, hab jetzt ein Zombie Server erstellt Plugin läuft soweit ;)
Metalist:

Spoiler Spoiler

[01] SourceMod (1.4.6) by AlliedModders LLC
[02] CS:S Tools (1.4.6) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.4.6) by AlliedModders LLC
[04] SDK Hooks (2.2.0) by Tsunami, psychonic

Plugins:

Spoiler Spoiler

m plugins
"Sound Commands" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Player Commands" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Admin Help" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Admin Menu" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"SM Parachute" (2.5) by SWAT_88
"Server Hop" (0.8.1) by [GRAVE] rig0r
"Map Nominations" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"RandomCycle" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Fun Votes" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Admin File Reader" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"No Block" (1.0.0.0) by sslice
"Reserved Slots" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Anti-Flood" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Players Votes" (1.5.0) by The Resident, pZv!
"Client Preferences" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Basic Info Triggers" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Nextmap" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Console Welcome Message" (1.1.2) by exvel
"SourceBans" (1.4.10) by SourceBans Development Team
"TeamSwitch" (1.3) by MistaGee
"Fun Commands" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Zombie:Reloaded" (3.0.0-b2) by Greyscale | Richard Helgeby
"Basic Comm Control" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Rock The Vote" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Basic Votes" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"Ammo Script for Zombie:Reloaded" (2.1) by [SG-10]Cpt.Moore, Richard Helgeby, Kyle Sanderson
"Basic Chat" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"MapChooser" (1.4.6) by AlliedModders LLC
"DeadChat" (2.0) by Greyscale
"Basic Commands" (1.4.6) by AlliedModders LLC


1 Als Zombie sieht man sein Knife nicht!
2.Wenn ich mich in einer ecke verstecke und zB zombie anschießt fliegt der nicht so einfach weg er brauch nur reinrennen und mich Knifen.
3. Was kann man noch bei ein Zombie server alles hinzufügen (Plugins)

Ich hoffe ihr könnt mir helfen hab zum 1 x ein Zombie Server ;)

Könnt ja mal schaun wenn ihr lust und Zeit habt, wie man es verbessern kann.
Ip: 188.138.122.19:27017

Mfg: freak.exe uLow?

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2

Donnerstag, 8. November 2012, 12:33

Nochmal die cfg genau durchlesen, was die einzelnen CVAR`s bewriken.

Das Blutbad Overlay kannst Du hier deaktivieren :

Quellcode

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// Allow players to toggle class overlay.
// Default: "1"
zr_classes_overlay_toggle "0"

// List of commands to hook that players can use to toggle class overlay. [Dependency: zr_classes_overlay_toggle | Delimiter: ", "]
// Default: "nightvision"
zr_classes_overlay_togglecmds "nightvision"

// Default class overlay toggle state set on connecting player.
// Default: "1"
zr_classes_overlay_default "0"


Damit die Zombies auch wegfliegen :

Quellcode

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// Enable weapons module, disabling this will disable any weapons-related features. (weapon restrictions, weapon knockback multipliers, etc)
// Default: "1"
zr_weapons "1"


und dann hier :

Quellcode

1
2
3
// Enable hitgroups module, disabling this will disable hitgroup-related features. (hitgroup knockback multipliers, hitgroup damage control)
// Default: "1"
zr_hitgroups "1"


Dann gehst DU in den Ordner addons/sourcemod/configs/zr und bearbeitest die weapons.txt nach belieben.
Einfach mal mit den knockback Werten für jede Waffe ein bissel rumspielen und schauen ob es passt. Ich denke eine Superformel dafür gibt es nicht. Muss jeder nach belieben einstellen und das ist auch eigentlich eine der wichtigsten Einstellungen auf einem ZM Server. Man muss genau diesen schmalen Grad treffen.

3. Den Joinsound kürzen. Eine vernünftige Mapcycle. Ich kann mich an Abende erinnern wo wir mit 15 Leuten von Teamgeraffel bei dem MINT Clan aufm Zombie Mod Server waren. 40 Slot ZM. Alles Perfekt eingestellt. Da macht es auch wirklich spaß mitzuspielen. Server ohne Laggs. Perfekte in und Out werte. Mittlerweile Laggen die sich doch mit 64 Slots am Spawn herum. Vielleicht kriegst Du ja was auf die Beine.
LG
GeNeRaLbEaM

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  • »freak.exe_uLow?« ist der Autor dieses Themas

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3

Donnerstag, 8. November 2012, 12:47

Hey

GeNeRaLbEaM


Ich danke dir schon mal für deine Hilfe.

Das mit den Waffen so das die Zombie bissen weiter fliegen werde ich Testen...!
Joinsound naja vielleicht mach ich mal neuen ;):D
Eine vernünftige Mapcycle: Werde ich auch noch suchen hab den wie gesagt erst seit gestern Online (Server)

Zitat

Ich kann mich an Abende erinnern wo wir mit 15 Leuten von Teamgeraffel
bei dem MINT Clan aufm Zombie Mod Server waren. 40 Slot ZM. Alles
Perfekt eingestellt. Da macht es auch wirklich spaß mitzuspielen. Server
ohne Laggs. Perfekte in und Out werte. Mittlerweile Laggen die sich
doch mit 64 Slots am Spawn herum. Vielleicht kriegst Du ja was auf die
Beine.
Ich versuche mein bestes so das er auch lag frei läuft, erstmal muss ich mich an das Plugin Rantasten das Zm neu für mich ist!

Ich nochmal`s Danke

Jetzt brauch ich nur noch das man als Zombie sein Knife sieht
Models werde ich die Tage hochladen!!!

Mfg: freak.exe uLow?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »freak.exe_uLow?« (8. November 2012, 12:57)


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Donnerstag, 8. November 2012, 13:13

Gute Skins für CSS bekommst Du hier : s-low.net
LG
GeNeRaLbEaM

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5

Donnerstag, 8. November 2012, 17:02

Soweit ich mich erinnern kann, musst du in der addons/sourcemod/zr/playerclasses.txt (oder so ähnlich) bei jeder einzlenen Klasse das FOV auf 90° setzen (gibt per Klasse immer eine Option "fov", dort einfach 90 eintragen.

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6

Donnerstag, 8. November 2012, 17:11

Das ist schon Automatisch drinne :P wie ich es gerade gesehen habe nur 1 hat (110) fov.

Hilfe:
Suche noch das Problem warum ich als Zombie mein Knife nicht sehe, hat einer ein Plan wie ich es aktivieren kann?

Mfg: freak.exe uLow?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »freak.exe_uLow?« (8. November 2012, 20:30)


Lacrimosa99

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Donnerstag, 8. November 2012, 23:49

schau mal um SM Forum (Zombie Section)... da gibts nen Beitrag dazu, zu dem Bug ;)

MFG




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Freitag, 9. November 2012, 09:54

Okay habs gefunden noname hatte recht mit den Fov aber bin mir sicher das es bei allen Zombies war (Kein Knife besitzen). Ich werde es mal nachher Testen.
Lang lebe Google :D

Zitat

Okay habs gefunden noname hatte recht mit den Fov aber bin mir sicher
das es bei allen Zombies war (Kein Knife besitzen).
Es hat geklappt bei mir war noch Mutter Zombie auf 110 (Fov) da sieht man das Knife nicht ;)




Lacrimosa99

Für alle anderen hier ist der Link
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=155468

Mfg: freak.exe uLow?

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