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Mittwoch, 26. September 2007, 17:42

Probleme mit der sm installationsanleitung...

bezieht sich auf http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=49&t=359">viewtopic.php?f=49&t=359<

Zitat

3. # sourcemod in der metaplugins.ini mit addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm eintragen


1. metaplugins.ini gibst nicht..
2. wenns gibst das gehört dann mal hat zu metamod plugin nicht zu sourcemod
3. ich kann so wieso mit metamod klar kommen
4. ich hab alles gemacht dieser metamod zu laufen bringen.. funktioniert überhaupt nicht..

HSFighter

Administrator

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Beruf: Industrieelektroniker

Rootserver vorhanden: Nein

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2

Donnerstag, 27. September 2007, 09:56

Re: Installation Sourcemod/ SM Plugins

Zitat von »"HooligaN"«


1. metaplugins.ini gibst nicht..

Dann Erstell eine! ;) (http://www.forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=46&t=34">viewtopic.php?f=46&t=34<)

Zitat von »"HSFighter"«

  • ...
  • Erstelle mit einem Editor (Windows:Notepad) eine neue Text Datei mit der Bezeichnung "metaplugins.ini"
  • ...



Zitat von »"HooligaN"«

2. wenns gibst das gehört dann mal hat zu metamod plugin nicht zu sourcemod.

Sourcemod braucht Metamod um zu laufen.
Man muss Sourcemod bei Metamod Eintragen.
Das macht man in der "metaplugins.ini"!
Also gehört es hier hin!

Zitat von »"HooligaN"«

3. ich kann so wieso mit metamod klar kommen
4. ich hab alles gemacht dieser metamod zu laufen bringen.. funktioniert überhaupt nicht..

:?: Den Zusammenhang der beiden Sätze verstehe ich nicht!!!

MfG



-
Anti Cheat: www.smacbans.com
Kein direkter Support per PM (nur auf Anforderung)

3

Donnerstag, 27. September 2007, 16:41

Re: Probleme mit der sm installationsanleitung...

Hier mal ein beispiel wie eine metaplugins.ini aussieht mit sourcemod eintrag!!

metaplugins.ini

//SourceMod
addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm


und in deine gameinfo.txt musst du auch was rein schreiben die findest du im cstrike verzeichniss, hier mal ein beispiel für die gameinfo.txt

Quellcode

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"GameInfo"
{
	game	"Counter-Strike Source"
	title	"COUNTER-STRIKE'"
	title2	"source"
	type multiplayer_only
	nomodels 1
	nohimodel 1
	nocrosshair 0
	hidden_maps
	{
		"test_speakers"		1
		"test_hardware"		1
	}
	nodegraph 0


	FileSystem
	{
		SteamAppId				240		// This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
		ToolsAppId				211		// Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
		
		//
		// The code that loads this file automatically does a few things here:
		//
		// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
		// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
		//    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
		// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
		// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
		//

		//
		// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
		//
		// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
		// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
		// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
		// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
		//
		SearchPaths
		{
			GameBin			|gameinfo_path|addons/metamod/bin
			Game				|gameinfo_path|.
			Game				cstrike
			Game				hl2
		}
	}
}


Mfg JaY