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Montag, 21. Januar 2013, 11:10

Einstieg mit Extensions

Hi,

ich würde mich gerne mal an eine SourceMod Extension machen. Plugins für SourceMod sind kein Problem für mich.

Allerdings habe ich so meine Schwierigkeiten mit dem Einstieg. Ich habe schon recherchiert, allerdings noch keine wirkliche Übersicht gefunden, was ich brauche und wie ich vorgehen muss. Für Windows habe ich zwar ein paar Informationen gefunden, ich würde allerdings Extensions für Linux brauchen - so wie ich gelesen habe, geht das kompilieren dann auch nur mit Linux.

Hat jemand von den Codern vielleicht ein paar nützliche Links, die einem den Einstieg erleichtern?

Danke schonmal!

MadMakz

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DeaD_EyE

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Montag, 21. Januar 2013, 16:51

Wenn ich das so richtig verstanden habe, sind die Extensions nichts anderes als MM:S-Plugins, die nur zusätzlich APIs für SourceMod zur Verfügung stellen. Du brauchst auf jeden Fall das HL2SDK für die passende Engine und das SourceModSDK. GGf. noch das SDK für MM:S.

Bekommst du alles hier: http://hg.alliedmods.net/
Alles schön in C++. Viel Spaß :-D

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